Mondgöttin Rei
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
130% Dunkel-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *+30% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
130% Dunkel-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *+30% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 Gegner mit höchstem GES-Wert
130% Dunkel-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *+30% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
150% Dunkel-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *+30% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
150% Dunkel-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *+30% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 Gegner mit höchstem GES-Wert
150% Dunkel-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *+30% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
170% Dunkel-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *+30% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
170% Dunkel-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *+30% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 Gegner mit höchstem GES-Wert
170% Dunkel-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *+30% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
190% Dunkel-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *+30% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
190% Dunkel-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *+30% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 Gegner mit höchstem GES-Wert
190% Dunkel-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *+30% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
210% Dunkel-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *+30% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
210% Dunkel-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *+30% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 Gegner mit höchstem GES-Wert
210% Dunkel-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *+30% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
230% Dunkel-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *+30% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
230% Dunkel-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *+30% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 Gegner mit höchstem GES-Wert
230% Dunkel-MANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MVER-Wert *+30% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
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Limit Burst
Alle Gegner
60% durchschnittlicher ANG/MANG-Schaden (5 Mal) *+30% Schaden bei Bestien
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Konstant] 3% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf
Selbst
[Konstant] 6% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf
Selbst
[Konstant] 9% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf
Selbst
[Konstant] 12% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf
Selbst
[Konstant] 15% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] +10% Schaden bei Menschen
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] +15% Schaden bei Menschen
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] +20% Schaden bei Menschen
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] +25% Schaden bei Menschen
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] +30% Schaden bei Menschen
Alle verbündeten Menschen
[Eröffnung] Schnell x 3 Runden
[Konstant] LP +8%
Alle verbündeten Menschen
[Eröffnung] Schnell x 3 Runden
[Konstant] LP +11%
Alle verbündeten Menschen
[Eröffnung] Schnell x 3 Runden
[Konstant] LP +14%
Alle verbündeten Menschen
[Eröffnung] Schnell x 3 Runden
[Konstant] LP +17%
Alle verbündeten Menschen
[Eröffnung] Schnell x 3 Runden
[Konstant] LP +20%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Geisterkugel
Magiekugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Technikkugel
Schlangenkugel
Rabenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Schlangenkugel
Rabenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Magierkugel
Technikkugel
Schlangenkugel
Rabenkugel
Drachenkugel
Blaufruchtkugel
Noxlandkugel
Mondkugel
Windkugel
Sturmkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Noxlandkugel
Corvuskugel
Mobykugel
Aquilakugel
Luxaugenkugel
Blaudrachenkugel
Noxmeerkugel
Corvuskugel
Mobykugel
Aquilakugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Hexenkugel
Aurorakugel
Merkurkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Nixenkugel
Weisenkugel
Aurorakugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Mikokugel
Venuskugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Venuskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Venuskugel
Marskugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Belebungskugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Schlachtkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Göttinnenkugel
Beherrschungskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Ehrenkönigkugel
Schlachtkönigkugel
Göttinnenkugel
Beherrschungskugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Schlachtkönigkugel
Ehrenkönigkugel
Kriegsgottkugel
Beherrschungskugel
Lichtwurmkugel
Heilige Bärenkugel (Ase)
Niederträchtige Bärenkugel (Ase)
Heilige Fuchskugel (Ase)
Niederträchtige Fuchskugel (Ase)
Heilige Ochsenkugel (Ase)
Niederträchtige Ochsenkugel (Ase)
Heilige Adlerkugel (Ase)
Niederträchtige Adlerkugel (Ase)
Heilige Falkenkugel (Ase)
Hungerkugel (Ase)
Aufführungskugel (Ase)
Eisbergkugel (Ase)
[+] Mehr
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