Kaiserin der Tiefe Nerthus
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
180% Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Elfen.
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Limit Burst
Alle Gegner
40% MANG-Schaden (6 Mal)
Alle verbündeten Parteien
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +20%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +40%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +60%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +80%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +100%
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -10% x 10 Runden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -15% x 10 Runden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -20% x 10 Runden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -25% x 10 Runden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -30% x 10 Runden
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Magiekugel
Magiekugel
Augenkugel
Fellkugel
Obstkugel
Magierkugel
Technikkugel
Fuchskugel
Rabenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Schlangenkugel
Rabenkugel
Rosskugel
Blaufruchtkugel
Magierkugel
Technikkugel
Fuchskugel
Rabenkugel
Drachenkugel
Blaufruchtkugel
Noxlandkugel
Mondkugel
Windkugel
Sturmkugel
Abendtaukugel
Blaudrachenkugel
Noxlandkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Noxaugenkugel
Blaudrachenkugel
Noxmeerkugel
Corvuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Noxschädelkugel
Blaudrachenkugel
Hexenkugel
Gletscherkugel
Merkurkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Nixenkugel
Weisenkugel
Gletscherkugel
Merkurkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Nixenkugel
Tapferkeitskugel
Mikokugel
Venuskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Venuskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Königskugel
Hochmutskugel
Merkurkugel
Uranuskugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
[+] Mehr
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Normales Angriffselement
Element
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Aktionsfähigkeit
Element
3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
180% Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Elfen.
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Limit Burst
Alle Gegner
20% Wasser-MANG-Schaden (15 Mal)
Alle verbündeten Parteien
MANG +15% x 5 Runden
MVER +15% x 5 Runden
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Erwachtheitslv. 2
Selbst
[Konstant] LP +3%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
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Erwachtheitslv. 3
Selbst
[Konstant] MANG +3%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
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Erwachtheitslv. 4
Selbst
[Konstant] MVER +3%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
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Erwachtheitslv. 5
3 Verbündete mit niedrigster Feuerresistenz
[Konstant] Feuer-Resistenz +8%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +8%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Verhängnisrune (Wasser) ×1
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
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Erwachtheitslv. 6
Selbst
[Konstant] MANG +6%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
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Erwachtheitslv. 7
Selbst
[Konstant] LP +6%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
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Erwachtheitslv. 8
Selbst
[Konstant] MANG +9%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
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Erwachtheitslv. 9
3 Verbündete mit niedrigster Feuerresistenz
[Konstant] Feuer-Resistenz +11%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +11%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×100
Verhängnisrune (Wasser) ×2
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
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Erwachtheitslv. 10
Selbst
[Konstant] MVER +6%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
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Erwachtheitslv. 11
Selbst
[Konstant] MANG +12%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 12
Selbst
[Konstant] LP +9%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
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Erwachtheitslv. 13
3 Verbündete mit niedrigster Feuerresistenz
[Konstant] Feuer-Resistenz +14%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +14%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×150
Verhängnisrune (Wasser) ×3
Arenazeichen ×1000
Freundeszeichen ×1000
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Erwachtheitslv. 14
Selbst
[Konstant] MANG +15%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
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Erwachtheitslv. 15
Selbst
[Konstant] MVER +9%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
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Erwachtheitslv. 16
Selbst
[Konstant] MANG +18%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
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Erwachtheitslv. 17
3 Verbündete mit niedrigster Feuerresistenz
[Konstant] Feuer-Resistenz +17%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +17%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×200
Verhängnisrune (Wasser) ×4
Arenazeichen ×1000
Gildenzeichen ×500
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Erwachtheitslv. 18
Selbst
[Konstant] LP +12%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
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Erwachtheitslv. 19
Selbst
[Konstant] MANG +21%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 20
Selbst
[Konstant] MVER +12%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
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Erwachtheitslv. 21
Selbst
[Konstant] MANG +24%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 22
Selbst
[Konstant] LP +15%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 23
Selbst
[Konstant] MANG +27%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
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Erwachtheitslv. 24
Selbst
[Konstant] MVER +15%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
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Erwachtheitslv. 25
Selbst
[Konstant] MANG +30%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 26
3 Verbündete mit niedrigster Feuerresistenz
[Konstant] Feuer-Resistenz +20%
3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +20%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×300
Verhängnisrune (Wasser) ×5
Arenazeichen ×1500
Gildenzeichen ×1000
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Erwachtheitslv. 27
Selbst
[Konstant] LP +18%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×1
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
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Erwachtheitslv. 28
Selbst
[Konstant] MANG +33%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×1
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 29
Selbst
[Konstant] MVER +18%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×1
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 30
Selbst
[Konstant] MANG +36%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×1
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 31
Selbst
[Konstant] LP +21%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×2
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 32
Selbst
[Konstant] MANG +39%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×2
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 33
Selbst
[Konstant] MVER +21%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×2
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 34
Selbst
[Konstant] MANG +42%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×2
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
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Erwachtheitslv. 35
2 hinterste Gegner
[Folge] Nebelzerstreuung x 2 Runden
Fähigkeitskristall (Wasser) ×500
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×5
Arenazeichen ×2000
Gildenzeichen ×1500
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
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Elementare Resistenz
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.