Beobachter Rivog
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
3 vorderste Verbündete
Gegenangriff mit 150% Wasser-ANG-Schaden x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Aufruhr
Fähigkeits-Balken +30%
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Anmut x 3
[Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
Selbst
LP +50% x 3 Runden
Wasserring x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 70% oder weniger x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
200% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
MANG -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Wasserresistenz -20% x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
200% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
ANG -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Wasserresistenz -20% x 3 Runden
Alle Gegner
200% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
VER -30% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Gegenangriff mit 150% Wasser-ANG-Schaden x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +62% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Aufruhr
Fähigkeits-Balken +30%
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Anmut x 3
[Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
ANG +4% x 3 Runden
Selbst
LP +50% x 3 Runden
Wasserring x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 70% oder weniger x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
220% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
MANG -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Wasserresistenz -20% x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
220% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
ANG -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Wasserresistenz -20% x 3 Runden
Alle Gegner
220% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
VER -30% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Gegenangriff mit 150% Wasser-ANG-Schaden x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +64% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Aufruhr
Fähigkeits-Balken +30%
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Anmut x 3
[Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
ANG +8% x 3 Runden
Selbst
LP +50% x 3 Runden
Wasserring x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 70% oder weniger x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
240% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
MANG -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Wasserresistenz -20% x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
240% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
ANG -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Wasserresistenz -20% x 3 Runden
Alle Gegner
240% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
VER -30% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Gegenangriff mit 150% Wasser-ANG-Schaden x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +66% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Aufruhr
Fähigkeits-Balken +30%
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Anmut x 3
[Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
ANG +12% x 3 Runden
Selbst
LP +50% x 3 Runden
Wasserring x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 70% oder weniger x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
260% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
MANG -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Wasserresistenz -20% x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
260% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
ANG -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Wasserresistenz -20% x 3 Runden
Alle Gegner
260% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
VER -30% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Gegenangriff mit 150% Wasser-ANG-Schaden x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +68% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Aufruhr
Fähigkeits-Balken +30%
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Anmut x 3
[Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
ANG +16% x 3 Runden
Selbst
LP +50% x 3 Runden
Wasserring x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 70% oder weniger x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
280% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
MANG -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Wasserresistenz -20% x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
280% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
ANG -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Wasserresistenz -20% x 3 Runden
Alle Gegner
280% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
VER -30% x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Gegenangriff mit 150% Wasser-ANG-Schaden x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Aufruhr
Fähigkeits-Balken +30%
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Anmut x 3
[Bei Anmut]Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
Fähigkeits-Balken +5%
ANG +20% x 3 Runden
Selbst
LP +50% x 3 Runden
Wasserring x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 70% oder weniger x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
300% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
MANG -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Wasserresistenz -20% x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
300% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
ANG -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Wasserresistenz -20% x 3 Runden
Alle Gegner
300% Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
VER -30% x 3 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Wasser-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Alle Verbündeten
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -8% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -8% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -11% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -11% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -14% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -14% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -17% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -17% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -20% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -20% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
Alle Verbündete außer man selbst
[Konstant] VER +10%
[Konstant] MVER +10%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
Alle Verbündete außer man selbst
[Konstant] VER +15%
[Konstant] MVER +15%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
Alle Verbündete außer man selbst
[Konstant] VER +20%
[Konstant] MVER +20%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
Alle Verbündete außer man selbst
[Konstant] VER +25%
[Konstant] MVER +25%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
Alle Verbündete außer man selbst
[Konstant] VER +30%
[Konstant] MVER +30%
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10%
[Konstant] Alle Werte +30%
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +15%
[Konstant] Alle Werte +35%
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
[Konstant] Alle Werte +40%
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +25%
[Konstant] Alle Werte +45%
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +30%
[Konstant] Alle Werte +50%
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 20 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 40 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 60 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 80 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 100 % erhöht
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Zahnkugel
Lebenskugel
Wächterkugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Ritterkugel
Fohlenkugel
Bullenkugel
Löwenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Kriegerkugel
Fohlenkugel
Bärenkugel
Wolfskugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Ritterkugel
Fohlenkugel
Bullenkugel
Eberkugel
Kriegerkugel
Rotfruchtkugel
Morgentaukugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxzahnkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Morgentaukugel
Hircuskugel
Pavokugel
Aperkugel
Luxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Morgentaukugel
Hircuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Lavakugel
Samuraikugel
Phönixkugel
Vollmondkugel
Phönixkugel
Bischofskugel
Lavakugel
Weisenkugel
Othokugel
Vollmondkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Phönixkugel
Bischofskugel
Vollmondkugel
Tapferkeitskugel
Weisenkugel
Neidkugel
Weisenkugel
Paladinkugel
Vollmondkugel
Vollmondkugel
Bischofskugel
Faulheitskugel
Weisenkugel
Bischofskugel
Vollmondkugel
Vollmondkugel
Raumzeitkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Fegefeuerkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Walkürenkugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Himmlisch)
Heilige Wolfskugel (Himmlisch)
Niederträchtige Wolfskugel (Himmlisch)
Heilige Eberkugel (Himmlisch)
Heilige Schmetterlingskugel (Himmlisch)
Schädelkugel (Himmlisch)
Heilige Adlerkugel (Himmlisch)
Niederträchtige Adlerkugel (Himmlisch)
Heilige Falkenkugel (Himmlisch)
Hungerkugel (Himmlisch)
Aufführungskugel (Himmlisch)
Eisbergkugel (Himmlisch)
[+] Mehr
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