Hel-Hund Garm
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Vorderste gegnerische Reihe
120% Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Seekugel
Lebenskugel
Schusskugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Wolfskugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Jägerkugel
Wissenskugel
Bullenkugel
Wolfskugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Ritterkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Wolfskugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Noxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Noxhimmelkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Aperkugel
Noxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Noxmeerkugel
Hircuskugel
Mobykugel
Aperkugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Lavakugel
Marskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Wellenkugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Vollmondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Völlereikugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Völlereikugel
Jupiterkugel
Neptunkugel
Vollmondkugel
Weißdrachenkugel
[+] Mehr
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