Monströser Fenrir
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Vorderste gegnerische Reihe
40% Wasser-ANG-Schaden (3 Mal)
Frost x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Therianer und Jötunen.
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Wasser-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
●
Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +100%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Machtkugel
Agilitätskugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Wolfskugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Räuberkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Wolfskugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Attentäterkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Wolfskugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Noxhimmelkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Aperkugel
Noxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Noxhimmelkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Aperkugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Lavakugel
Marskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Lavakugel
Venuskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Uranuskugel
Vollmondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Völlereikugel
Uranuskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Völlereikugel
Jupiterkugel
Uranuskugel
Vollmondkugel
Weißdrachenkugel
[+] Mehr
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Normales Angriffselement
Element
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Aktionsfähigkeit
Element
Vorderste gegnerische Reihe
40% Wasser-ANG-Schaden (3 Mal)
Frost x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Therianer und Jötunen.
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Limit Burst
Alle Gegner
20% Wasser-ANG-Schaden (15 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +15% x 5 Runden
VER +15% x 5 Runden
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Erwachtheitslv. 2
Selbst
[Konstant] LP +3%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
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Erwachtheitslv. 3
Selbst
[Konstant] VER +3%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
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Erwachtheitslv. 4
Selbst
[Konstant] MVER +3%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
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Erwachtheitslv. 5
Alle Verbündeten
[Konstant] +8% Schaden bei Jötunen
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +8%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Exorzismusrune (Wasser) ×1
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 6
Selbst
[Konstant] LP +6%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 7
Selbst
[Konstant] LP +9%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 8
Selbst
[Konstant] VER +6%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 9
Alle Verbündeten
[Konstant] +11% Schaden bei Jötunen
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +11%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×100
Exorzismusrune (Wasser) ×2
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 10
Selbst
[Konstant] MVER +6%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 11
Selbst
[Konstant] LP +12%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 12
Selbst
[Konstant] LP +15%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 13
Alle Verbündeten
[Konstant] +14% Schaden bei Jötunen
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +14%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×150
Exorzismusrune (Wasser) ×3
Arenazeichen ×1000
Freundeszeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 14
Selbst
[Konstant] VER +9%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 15
Selbst
[Konstant] MVER +9%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 16
Selbst
[Konstant] LP +18%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 17
Alle Verbündeten
[Konstant] +17% Schaden bei Jötunen
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +17%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×200
Exorzismusrune (Wasser) ×4
Arenazeichen ×1000
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 18
Selbst
[Konstant] LP +21%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 19
Selbst
[Konstant] VER +12%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 20
Selbst
[Konstant] MVER +12%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 21
Selbst
[Konstant] LP +24%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 22
Selbst
[Konstant] LP +27%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 23
Selbst
[Konstant] VER +15%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 24
Selbst
[Konstant] MVER +15%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 25
Selbst
[Konstant] LP +30%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 26
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Jötunen
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +20%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×300
Exorzismusrune (Wasser) ×5
Arenazeichen ×1500
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 27
Selbst
[Konstant] LP +33%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×1
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 28
Selbst
[Konstant] VER +18%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×1
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 29
Selbst
[Konstant] MVER +18%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×1
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 30
Selbst
[Konstant] LP +36%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×1
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 31
Selbst
[Konstant] LP +39%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×2
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 32
Selbst
[Konstant] VER +21%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×2
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 33
Selbst
[Konstant] MVER +21%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×2
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 34
Selbst
[Konstant] LP +42%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×2
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 35
Vorderster Gegner
[Folge] Nebelzerstreuung x 2 Runden
Fähigkeitskristall (Wasser) ×500
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×5
Arenazeichen ×2000
Gildenzeichen ×1500
●
Erwachtheitslv. 36
Alle Verbündeten
[Konstant] 20% Abgrundschleier-Unterstützung
Fähigkeitskristall (Wasser) ×500
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×10
Arenazeichen ×2000
Gildenzeichen ×1500
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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Eine in einem Connect Battle von "Von Sternen geleitet" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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Eine in einem Connect Battle von "Von Sternen geleitet" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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In der Arena verdient.
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Eine in einem Connect Battle von "Von Sternen geleitet" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.
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Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
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Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
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Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
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Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
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Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
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Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
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Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
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Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
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Elementare Resistenz
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.