Reiner Braun
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
VER +30% x 3 Runden
MVER +30% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Wasserwand x 3 Runden
Vorderster Gegner
200% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
VER -20% x 3 Runden
MVER -20% x 3 Runden
Alle Gegner
200% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Selbst
VER +30% x 3 Runden
MVER +30% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Wasserwand x 3 Runden
Vorderster Gegner
220% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
VER -22% x 3 Runden
MVER -22% x 3 Runden
Alle Gegner
220% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Selbst
VER +30% x 3 Runden
MVER +30% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Wasserwand x 3 Runden
Vorderster Gegner
240% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
VER -24% x 3 Runden
MVER -24% x 3 Runden
Alle Gegner
240% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Selbst
VER +30% x 3 Runden
MVER +30% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Wasserwand x 3 Runden
Vorderster Gegner
260% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
VER -26% x 3 Runden
MVER -26% x 3 Runden
Alle Gegner
260% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Selbst
VER +30% x 3 Runden
MVER +30% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Wasserwand x 3 Runden
Vorderster Gegner
280% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
VER -28% x 3 Runden
MVER -28% x 3 Runden
Alle Gegner
280% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Selbst
VER +30% x 3 Runden
MVER +30% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Wasserwand x 3 Runden
Vorderster Gegner
300% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Alle Gegner
300% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem VER-Wert *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
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Limit Burst
Alle Gegner
20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)
Alle verbündeten Parteien
Stellt 10% der max. LP wieder her
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Soul Burst
Vorderster Gegner
500% Erd-ANG-Schaden (3 Mal)
Erdresistenz -20% x 10 Runden
Alle Verbündeten im Schlachtzug
Elementarschaden von Erde +50% x 30 Sekunden
ANG +20% x 30 Sekunden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
[Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +20 %
[Konstant] Verwesung-Resistenz +20 %
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
[Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +40 %
[Konstant] Verwesung-Resistenz +40 %
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
[Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +60 %
[Konstant] Verwesung-Resistenz +60 %
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
[Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +80 %
[Konstant] Verwesung-Resistenz +80 %
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
[Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +100 %
[Konstant] Verwesung-Resistenz +100 %
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] Alle Werte +10%
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] Alle Werte +15%
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] Alle Werte +20%
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] Alle Werte +25%
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] Alle Werte +30%
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +8% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +11% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +14% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +17% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Lebenskugel
Machtkugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Bullenkugel
Eberkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Eberkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Eberkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Tauruskugel
Luxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Tauruskugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Wellenkugel
Marskugel
Saturnkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Wellenkugel
Venuskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Marskugel
Eklipsenkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Zornkugel
Venuskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Championkugel
Zornkugel
Neptunkugel
Marskugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Frostlandkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Frostlandkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Frostlandkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Frostlandkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Jötunen)
Heilige Wolfskugel (Jötunen)
Niederträchtige Wolfskugel (Jötunen)
Heilige Eberkugel (Jötunen)
Heilige Schmetterlingskugel (Jötunen)
Schädelkugel (Jötunen)
Heilige Adlerkugel (Jötunen)
Niederträchtige Adlerkugel (Jötunen)
Heilige Falkenkugel (Jötunen)
Hungerkugel (Jötunen)
Aufführungskugel (Jötunen)
Eisbergkugel (Jötunen)
[+] Mehr
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