Sanfte Jarnsaxa
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Steinhaut x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 30% oder weniger x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs
VER -5% x 3 Runden
MVER -5% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchster Lichtresistenz
Lichtring x 2 Runden
Alle Verbündeten
Berserker x 2 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Selbst
Steinhaut x 3 Runden
52% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Gegenangriff mit 104% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 30% oder weniger x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs
VER -5% x 3 Runden
MVER -5% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchster Lichtresistenz
Lichtring x 2 Runden
Alle Verbündeten
Berserker x 2 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Selbst
Steinhaut x 3 Runden
54% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Gegenangriff mit 108% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 30% oder weniger x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs
VER -5% x 3 Runden
MVER -5% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchster Lichtresistenz
Lichtring x 2 Runden
Alle Verbündeten
Berserker x 2 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Selbst
Steinhaut x 3 Runden
56% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Gegenangriff mit 112% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 30% oder weniger x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs
VER -5% x 3 Runden
MVER -5% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchster Lichtresistenz
Lichtring x 2 Runden
Alle Verbündeten
Berserker x 2 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Selbst
Steinhaut x 3 Runden
58% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Gegenangriff mit 116% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 30% oder weniger x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs
VER -5% x 3 Runden
MVER -5% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchster Lichtresistenz
Lichtring x 2 Runden
Alle Verbündeten
Berserker x 2 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Selbst
Steinhaut x 3 Runden
60% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Gegenangriff mit 120% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 30% oder weniger x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs
VER -5% x 3 Runden
MVER -5% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchster Lichtresistenz
Lichtring x 2 Runden
Alle Verbündeten
Berserker x 2 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
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Limit Burst
Alle Gegner
40% ANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
VER +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%
3 Verbündete mit höchster Lichtresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Licht +8%
[Konstant] LP +8%
3 Verbündete mit höchster Lichtresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Licht +11%
[Konstant] LP +11%
3 Verbündete mit höchster Lichtresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Licht +14%
[Konstant] LP +14%
3 Verbündete mit höchster Lichtresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Licht +17%
[Konstant] LP +17%
3 Verbündete mit höchster Lichtresistenz
[Konstant] Elementarschaden von Licht +20%
[Konstant] LP +20%
3 vorderste Verbündete
[Konstant] VER +8%
[Konstant] MVER +8%
3 vorderste Verbündete
[Konstant] VER +11%
[Konstant] MVER +11%
3 vorderste Verbündete
[Konstant] VER +14%
[Konstant] MVER +14%
3 vorderste Verbündete
[Konstant] VER +17%
[Konstant] MVER +17%
3 vorderste Verbündete
[Konstant] VER +20%
[Konstant] MVER +20%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Wächterkugel
Geisterkugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Priesterkugel
Wissenskugel
Bullenkugel
Eberkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Ritterkugel
Wissenskugel
Bullenkugel
Eberkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Priesterkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Eberkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxmeerkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Noxmeerkugel
Hircuskugel
Mobykugel
Tauruskugel
Luxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Noxmeerkugel
Hircuskugel
Mobykugel
Tauruskugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Wellenkugel
Marskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Wellenkugel
Merkurkugel
Neptunkugel
Vollmondkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Merkurkugel
Vollmondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Zornkugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Zornkugel
Saturnkugel
Merkurkugel
Vollmondkugel
Weißdrachenkugel
Frostlandkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Frostlandkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Beherrschungskugel
Düsterwurmkugel
Frostlandkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Beherrschungskugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Frostlandkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Beherrschungskugel
Düsterwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Jötunen)
Heilige Wolfskugel (Jötunen)
Niederträchtige Wolfskugel (Jötunen)
Heilige Eberkugel (Jötunen)
Heilige Schmetterlingskugel (Jötunen)
Schädelkugel (Jötunen)
Heilige Adlerkugel (Jötunen)
Niederträchtige Adlerkugel (Jötunen)
Heilige Falkenkugel (Jötunen)
Hungerkugel (Jötunen)
Aufführungskugel (Jötunen)
Eisbergkugel (Jötunen)
[+] Mehr
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