Mauertragende Fenia
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
3 vorderste Verbündete
60% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Gegenangriff mit 60% ANG-Schaden x 3 Runden
Selbst
Stellt 25% der max. LP wieder her x 2 Runden
Alle Gegner
Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
▼Effekte
- Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
- Wasserwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
- Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
- Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
- Dunkelwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
▼Effekte
- Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
- Wasserwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
- Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
- Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
- Dunkelwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
[Bei Gegenangriff] Alle Gegner
ANG -3% x 3 Runden
MANG -3% x 3 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
40% ANG-Schaden (6 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Konstant] LP +10%
Selbst
[Konstant] LP +15%
Selbst
[Konstant] LP +20%
Selbst
[Konstant] LP +25%
Selbst
[Konstant] LP +30%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +20%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +40%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +60%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +80%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +100%
Alle verbündeten Jötunen
[Konstant] ANG +8%
[Konstant] MANG +8%
Alle verbündeten Jötunen
[Konstant] ANG +11%
[Konstant] MANG +11%
Alle verbündeten Jötunen
[Konstant] ANG +14%
[Konstant] MANG +14%
Alle verbündeten Jötunen
[Konstant] ANG +17%
[Konstant] MANG +17%
Alle verbündeten Jötunen
[Konstant] ANG +20%
[Konstant] MANG +20%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Seekugel
Machtkugel
Agilitätskugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Ritterkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Eberkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Priesterkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Katzenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Eberkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxmeerkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Tauruskugel
Noxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Lacertakugel
Tauruskugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Wellenkugel
Marskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Lavakugel
Venuskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Zornkugel
Jupiterkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Zornkugel
Saturnkugel
Jupiterkugel
Vollmondkugel
Weißdrachenkugel
[+] Mehr
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