Eliphia (ausgestoßen)
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Alle Verbündeten
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Ermutigen x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Schnell x 3 Runden
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Debuffs annulliert x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Selbst
Raserei x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden
2 vorderste Verbündete
Standhaft
2 vorderste Gegner
Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 3 Runden
200% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Alle Gegner
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
666% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -60%
Zersetzen 30% x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Verderben x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
[Bei Standhaft] Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
Stellt 50% der max. LP wieder her
Debuffs annulliert x 5 Runden
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
Fähigkeits-Balken +50%
Alle Verbündeten
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Ermutigen x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Schnell x 3 Runden
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Debuffs annulliert x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Selbst
Raserei x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden
2 vorderste Verbündete
Standhaft
2 vorderste Gegner
Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 3 Runden
200% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Alle Gegner
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Dunkelresistenz -34% x 3 Runden
666% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -60%
Zersetzen 32% x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Verderben x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
VER -6% x 3 Runden
[Bei Standhaft] Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
Stellt 50% der max. LP wieder her
Debuffs annulliert x 5 Runden
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
Fähigkeits-Balken +50%
Alle Verbündeten
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Ermutigen x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Schnell x 3 Runden
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Debuffs annulliert x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Selbst
Raserei x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden
2 vorderste Verbündete
Standhaft
2 vorderste Gegner
Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 3 Runden
200% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Alle Gegner
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Dunkelresistenz -38% x 3 Runden
666% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -60%
Zersetzen 34% x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Verderben x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
VER -12% x 3 Runden
[Bei Standhaft] Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
Stellt 50% der max. LP wieder her
Debuffs annulliert x 5 Runden
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
Fähigkeits-Balken +50%
Alle Verbündeten
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Ermutigen x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Schnell x 3 Runden
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Debuffs annulliert x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Selbst
Raserei x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden
2 vorderste Verbündete
Standhaft
2 vorderste Gegner
Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 3 Runden
200% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Alle Gegner
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Dunkelresistenz -42% x 3 Runden
666% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -60%
Zersetzen 36% x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Verderben x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
VER -18% x 3 Runden
[Bei Standhaft] Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
Stellt 50% der max. LP wieder her
Debuffs annulliert x 5 Runden
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
Fähigkeits-Balken +50%
Alle Verbündeten
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Ermutigen x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Schnell x 3 Runden
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Debuffs annulliert x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Selbst
Raserei x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden
2 vorderste Verbündete
Standhaft
2 vorderste Gegner
Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 3 Runden
200% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Alle Gegner
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Dunkelresistenz -46% x 3 Runden
666% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -60%
Zersetzen 38% x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Verderben x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
VER -24% x 3 Runden
[Bei Standhaft] Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
Stellt 50% der max. LP wieder her
Debuffs annulliert x 5 Runden
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
Fähigkeits-Balken +50%
Alle Verbündeten
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Ermutigen x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Schnell x 3 Runden
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Debuffs annulliert x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Selbst
Raserei x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden
2 vorderste Verbündete
Standhaft
2 vorderste Gegner
Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 3 Runden
200% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Alle Gegner
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Dunkelresistenz -50% x 3 Runden
666% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -60%
Zersetzen 40% x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Verderben x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
VER -30% x 3 Runden
[Bei Standhaft] Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
Stellt 50% der max. LP wieder her
Debuffs annulliert x 5 Runden
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
Fähigkeits-Balken +50%
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
[Konstant] ANG +10%
[Konstant] MANG +10%
Selbst
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 10 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
[Konstant] ANG +15%
[Konstant] MANG +15%
Selbst
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 10 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
[Konstant] ANG +20%
[Konstant] MANG +20%
Selbst
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 10 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
[Konstant] ANG +25%
[Konstant] MANG +25%
Selbst
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 10 Runden
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
[Konstant] ANG +30%
[Konstant] MANG +30%
Selbst
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 10 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +2%
[Konstant] ANG +8%
[Konstant] MANG +8%
Alle Gegner
[Eröffnung] Angst x 5 Runden
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +4%
[Konstant] ANG +11%
[Konstant] MANG +11%
Alle Gegner
[Eröffnung] Angst x 5 Runden
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +6%
[Konstant] ANG +14%
[Konstant] MANG +14%
Alle Gegner
[Eröffnung] Angst x 5 Runden
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
[Konstant] ANG +17%
[Konstant] MANG +17%
Alle Gegner
[Eröffnung] Angst x 5 Runden
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10%
[Konstant] ANG +20%
[Konstant] MANG +20%
Alle Gegner
[Eröffnung] Angst x 5 Runden
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +20 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +40 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +60 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +80 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +100 %
Alle Verbündeten
[Konstant] +10% Schaden bei magischen Gegnern
[Konstant] Erheben
[Eröffnung] Verderben-Resistenz +20% x 15 Runden
Selbst
[Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +15% Schaden bei magischen Gegnern
[Konstant] Erheben
[Eröffnung] Verderben-Resistenz +40% x 15 Runden
Selbst
[Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei magischen Gegnern
[Konstant] Erheben
[Eröffnung] Verderben-Resistenz +60% x 15 Runden
Selbst
[Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei magischen Gegnern
[Konstant] Erheben
[Eröffnung] Verderben-Resistenz +80% x 15 Runden
Selbst
[Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei magischen Gegnern
[Konstant] Erheben
[Eröffnung] Verderben-Resistenz +100% x 15 Runden
Selbst
[Konstant] Unsterblich *Nicht stapelbar
[Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Machtkugel
Lebenskugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Eidechsenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Schmetterlingskugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Eidechsenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Luxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Lavakugel
Marskugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Wellenkugel
Venuskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Championkugel
Wollustkugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Wollustkugel
Marskugel
Venuskugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Raumzeitkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Beherrschungskugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Therianer)
Heilige Wolfskugel (Therianer)
Niederträchtige Wolfskugel (Therianer)
Heilige Eberkugel (Therianer)
Heilige Schmetterlingskugel (Therianer)
Schädelkugel (Therianer)
Heilige Adlerkugel (Therianer)
Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)
Heilige Falkenkugel (Therianer)
Hungerkugel (Therianer)
Aufführungskugel (Therianer)
Eisbergkugel (Therianer)
[+] Mehr
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
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