Pendue (ausgestoßen)
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Alle Verbündeten
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 5 gegnerischen Angriffen
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Aufruhr
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
Anmut x 3
Selbst
Alle Werte +50% x 3 Runden
Feuerring x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 80% oder weniger x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
MANG -30% x 3 Runden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
ANG -30% x 3 Runden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
Alle Gegner
300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
Explosiver Schuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
[Bei Anmut]Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Gegenangriff] Vorderste gegnerische Reihe
VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden
ANG -10% x 3 Runden
MANG -10% x 3 Runden
Alle Verbündeten
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 5 gegnerischen Angriffen
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Aufruhr
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
Anmut x 3
Fähigkeits-Balken +2%
Selbst
Alle Werte +50% x 3 Runden
Feuerring x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 80% oder weniger x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
320% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
MANG -30% x 3 Runden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
320% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
ANG -30% x 3 Runden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
Alle Gegner
320% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
Explosiver Schuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
[Bei Anmut]Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Gegenangriff] Vorderste gegnerische Reihe
VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden
ANG -10% x 3 Runden
MANG -10% x 3 Runden
Alle Verbündeten
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 5 gegnerischen Angriffen
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Aufruhr
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
Anmut x 3
Fähigkeits-Balken +4%
Selbst
Alle Werte +50% x 3 Runden
Feuerring x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 80% oder weniger x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
340% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
MANG -30% x 3 Runden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
340% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
ANG -30% x 3 Runden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
Alle Gegner
340% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
Explosiver Schuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
[Bei Anmut]Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Gegenangriff] Vorderste gegnerische Reihe
VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden
ANG -10% x 3 Runden
MANG -10% x 3 Runden
Alle Verbündeten
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 5 gegnerischen Angriffen
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Aufruhr
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
Anmut x 3
Fähigkeits-Balken +6%
Selbst
Alle Werte +50% x 3 Runden
Feuerring x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 80% oder weniger x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
360% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
MANG -30% x 3 Runden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
360% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
ANG -30% x 3 Runden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
Alle Gegner
360% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
Explosiver Schuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
[Bei Anmut]Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Gegenangriff] Vorderste gegnerische Reihe
VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden
ANG -10% x 3 Runden
MANG -10% x 3 Runden
Alle Verbündeten
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 5 gegnerischen Angriffen
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Aufruhr
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
Anmut x 3
Fähigkeits-Balken +8%
Selbst
Alle Werte +50% x 3 Runden
Feuerring x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 80% oder weniger x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
380% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
MANG -30% x 3 Runden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
380% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
ANG -30% x 3 Runden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
Alle Gegner
380% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
Explosiver Schuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
[Bei Anmut]Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Gegenangriff] Vorderste gegnerische Reihe
VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden
ANG -10% x 3 Runden
MANG -10% x 3 Runden
Alle Verbündeten
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 5 gegnerischen Angriffen
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Aufruhr
+30% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
Anmut x 3
Fähigkeits-Balken +10%
Selbst
Alle Werte +50% x 3 Runden
Feuerring x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 80% oder weniger x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
400% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
MANG -30% x 3 Runden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
400% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
ANG -30% x 3 Runden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
Alle Gegner
400% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
Explosiver Schuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Jötunen und Himmlische.
[Bei Anmut]Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Gegenangriff] Vorderste gegnerische Reihe
VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden
ANG -10% x 3 Runden
MANG -10% x 3 Runden
●
Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] VER +10%
[Konstant] MVER +10%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] VER +15%
[Konstant] MVER +15%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] VER +20%
[Konstant] MVER +20%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] VER +25%
[Konstant] MVER +25%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] VER +30%
[Konstant] MVER +30%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Jötunen
[Konstant] +10% Schaden bei Himmlischen
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Jötunen
[Konstant] +15% Schaden bei Himmlischen
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Jötunen
[Konstant] +20% Schaden bei Himmlischen
Alle Verbündeten
[Konstant] +35% Schaden bei Jötunen
[Konstant] +25% Schaden bei Himmlischen
Alle Verbündeten
[Konstant] +40% Schaden bei Jötunen
[Konstant] +30% Schaden bei Himmlischen
3 vorderste Gegner
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 3 Runden
[Eröffnung] Verderben x 3 Runden
[Eröffnung] Flammenbund x 3 Runden
[Eröffnung] Explosiver Schuss x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +10%
3 vorderste Gegner
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 3 Runden
[Eröffnung] Verderben x 3 Runden
[Eröffnung] Flammenbund x 3 Runden
[Eröffnung] Explosiver Schuss x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +15%
3 vorderste Gegner
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 3 Runden
[Eröffnung] Verderben x 3 Runden
[Eröffnung] Flammenbund x 3 Runden
[Eröffnung] Explosiver Schuss x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +20%
3 vorderste Gegner
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 3 Runden
[Eröffnung] Verderben x 3 Runden
[Eröffnung] Flammenbund x 3 Runden
[Eröffnung] Explosiver Schuss x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +25%
3 vorderste Gegner
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 3 Runden
[Eröffnung] Verderben x 3 Runden
[Eröffnung] Flammenbund x 3 Runden
[Eröffnung] Explosiver Schuss x 3 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +30%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Machtkugel
Lebenskugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Eidechsenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Schmetterlingskugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Eidechsenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Luxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Lavakugel
Marskugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Wellenkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Championkugel
Wollustkugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Wollustkugel
Marskugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Raumzeitkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Beherrschungskugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Therianer)
Heilige Wolfskugel (Therianer)
Niederträchtige Wolfskugel (Therianer)
Heilige Eberkugel (Therianer)
Heilige Schmetterlingskugel (Therianer)
Schädelkugel (Therianer)
Heilige Adlerkugel (Therianer)
Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)
Heilige Falkenkugel (Therianer)
Hungerkugel (Therianer)
Aufführungskugel (Therianer)
Eisbergkugel (Therianer)
[+] Mehr
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