Sommer-Leckereien-Elineige
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Alle Verbündeten
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Dunkelrippel x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Finte x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Werte +50% x 3 Runden
Alle Gegner
200% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
4 vorderste Gegner
250% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 vorderste Gegner
300% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 vorderste Gegner
350% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Vorderster Gegner
400% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
[Bei Gegenangriff] Alle Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -10%
[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -10%
[Bei Gegenangriff] Hinterster Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -10%
Alle Verbündeten
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Dunkelrippel x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Finte x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Werte +50% x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +2%
Alle Gegner
220% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
4 vorderste Gegner
270% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 vorderste Gegner
320% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 vorderste Gegner
370% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Vorderster Gegner
420% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
[Bei Gegenangriff] Alle Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -10%
[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -10%
[Bei Gegenangriff] Hinterster Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -10%
Alle Verbündeten
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Dunkelrippel x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Finte x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Werte +50% x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +4%
Alle Gegner
240% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
4 vorderste Gegner
290% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 vorderste Gegner
340% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 vorderste Gegner
390% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Vorderster Gegner
440% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
[Bei Gegenangriff] Alle Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -10%
[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -10%
[Bei Gegenangriff] Hinterster Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -10%
Alle Verbündeten
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Dunkelrippel x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Finte x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Werte +50% x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +6%
Alle Gegner
260% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
4 vorderste Gegner
310% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 vorderste Gegner
360% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 vorderste Gegner
410% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Vorderster Gegner
460% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
[Bei Gegenangriff] Alle Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -10%
[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -10%
[Bei Gegenangriff] Hinterster Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -10%
Alle Verbündeten
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Dunkelrippel x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Finte x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Werte +50% x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +8%
Alle Gegner
280% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
4 vorderste Gegner
330% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 vorderste Gegner
380% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 vorderste Gegner
430% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Vorderster Gegner
480% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
[Bei Gegenangriff] Alle Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -10%
[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -10%
[Bei Gegenangriff] Hinterster Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -10%
Alle Verbündeten
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Dunkelrippel x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Finte x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Werte +50% x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
Alle Gegner
300% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
4 vorderste Gegner
350% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 vorderste Gegner
400% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Unterweltschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
2 vorderste Gegner
450% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Vorderster Gegner
500% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Beim Ausweichen] Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
[Bei Gegenangriff] Alle Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -10%
[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -10%
[Bei Gegenangriff] Hinterster Gegner
100% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Fähigkeits-Balken -10%
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Soul Burst
Vorderster Gegner
500% Dunkel-ANG-Schaden (3 Mal)
Alle Verbündeten im Schlachtzug
Elementarschaden von Dunkel +30% x 30 Sekunden
ANG +50% x 30 Sekunden
Alle Verbündeten
Meister x 10 Runden
Raserei x 10 Runden
Fähigkeits-Balken +30%
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Passive Fähigkeit
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
[Konstant] ANG +10%
Alle verbündeten Helden mit dem Element Dunkelheit
[Eröffnung] Donnerablehnung x 5 Runden* Effekt beeinflusst nicht die Anzahl der Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
[Konstant] ANG +15%
Alle verbündeten Helden mit dem Element Dunkelheit
[Eröffnung] Donnerablehnung x 5 Runden* Effekt beeinflusst nicht die Anzahl der Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
[Konstant] ANG +20%
Alle verbündeten Helden mit dem Element Dunkelheit
[Eröffnung] Donnerablehnung x 5 Runden* Effekt beeinflusst nicht die Anzahl der Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
[Konstant] ANG +25%
Alle verbündeten Helden mit dem Element Dunkelheit
[Eröffnung] Donnerablehnung x 5 Runden* Effekt beeinflusst nicht die Anzahl der Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
[Konstant] ANG +30%
Alle verbündeten Helden mit dem Element Dunkelheit
[Eröffnung] Donnerablehnung x 5 Runden* Effekt beeinflusst nicht die Anzahl der Runden
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 20 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 40 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 60 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 80 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 100 % erhöht
3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
Alle Gegner
[Eröffnung] Blind x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] Alle Werte +8%
3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
Alle Gegner
[Eröffnung] Blind x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] Alle Werte +11%
3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
Alle Gegner
[Eröffnung] Blind x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] Alle Werte +14%
3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
Alle Gegner
[Eröffnung] Blind x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] Alle Werte +17%
3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
Alle Gegner
[Eröffnung] Blind x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] Alle Werte +20%
Alle Verbündeten
[Konstant] +10% Schaden bei Menschen
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Verbündeten
[Konstant] +15% Schaden bei Menschen
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Menschen
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Menschen
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Menschen
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Machtkugel
Lebenskugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Eidechsenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Schmetterlingskugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Eidechsenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Luxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Lavakugel
Marskugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Wellenkugel
Venuskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Championkugel
Wollustkugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Wollustkugel
Marskugel
Venuskugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Raumzeitkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Beherrschungskugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Therianer)
Heilige Wolfskugel (Therianer)
Niederträchtige Wolfskugel (Therianer)
Heilige Eberkugel (Therianer)
Heilige Schmetterlingskugel (Therianer)
Schädelkugel (Therianer)
Heilige Adlerkugel (Therianer)
Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)
Heilige Falkenkugel (Therianer)
Hungerkugel (Therianer)
Aufführungskugel (Therianer)
Eisbergkugel (Therianer)
[+] Mehr
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