Zwielichtdämon Mano
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Schnell x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Überwältigen x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Treffsicherheit x 3 Runden
Gegenangriff mit 200% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 70% oder weniger x 3 Runden
LP +30% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Dunkelrippel x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Dunkelrippel x 3 Runden
Alle Verbündeten
Aufruhr
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
Alle Gegner
Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
400% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
[Bei Solidarität]Selbst
MANG +50% x 2 Runden
ANG +50% x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +20%
[Bei Solidarität]3 vorderste Gegner
VER -10% x 2 Runden
120% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Gegenangriff] Gegner mit höchstem LP-Wert
120% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Selbst
Schnell x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Überwältigen x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Treffsicherheit x 3 Runden
Gegenangriff mit 200% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 70% oder weniger x 3 Runden
LP +30% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Dunkelrippel x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Dunkelrippel x 3 Runden
Alle Verbündeten
Aufruhr
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
Alle Gegner
Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
420% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
[Bei Solidarität]Selbst
MANG +50% x 2 Runden
ANG +50% x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +21%
[Bei Solidarität]3 vorderste Gegner
VER -10% x 2 Runden
124% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Gegenangriff] Gegner mit höchstem LP-Wert
124% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Selbst
Schnell x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Überwältigen x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Treffsicherheit x 3 Runden
Gegenangriff mit 200% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 70% oder weniger x 3 Runden
LP +30% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Dunkelrippel x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Dunkelrippel x 3 Runden
Alle Verbündeten
Aufruhr
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
Alle Gegner
Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
440% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
[Bei Solidarität]Selbst
MANG +50% x 2 Runden
ANG +50% x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +22%
[Bei Solidarität]3 vorderste Gegner
VER -10% x 2 Runden
128% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Gegenangriff] Gegner mit höchstem LP-Wert
128% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Selbst
Schnell x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Überwältigen x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Treffsicherheit x 3 Runden
Gegenangriff mit 200% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 70% oder weniger x 3 Runden
LP +30% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Dunkelrippel x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Dunkelrippel x 3 Runden
Alle Verbündeten
Aufruhr
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
Alle Gegner
Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
460% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
[Bei Solidarität]Selbst
MANG +50% x 2 Runden
ANG +50% x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +23%
[Bei Solidarität]3 vorderste Gegner
VER -10% x 2 Runden
132% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Gegenangriff] Gegner mit höchstem LP-Wert
132% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Selbst
Schnell x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Überwältigen x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Treffsicherheit x 3 Runden
Gegenangriff mit 200% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 70% oder weniger x 3 Runden
LP +30% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Dunkelrippel x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Dunkelrippel x 3 Runden
Alle Verbündeten
Aufruhr
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
Alle Gegner
Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
480% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
[Bei Solidarität]Selbst
MANG +50% x 2 Runden
ANG +50% x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +24%
[Bei Solidarität]3 vorderste Gegner
VER -10% x 2 Runden
136% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Gegenangriff] Gegner mit höchstem LP-Wert
136% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Selbst
Schnell x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Überwältigen x 3 Runden
Dunkelring x 3 Runden
Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
Treffsicherheit x 3 Runden
Gegenangriff mit 200% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 70% oder weniger x 3 Runden
LP +30% x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Dunkelrippel x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Dunkelrippel x 3 Runden
Alle Verbündeten
Aufruhr
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
Alle Gegner
Dunkelresistenz -20% x 3 Runden
500% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
[Bei Solidarität]Selbst
MANG +50% x 2 Runden
ANG +50% x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +25%
[Bei Solidarität]3 vorderste Gegner
VER -10% x 2 Runden
140% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Gegenangriff] Gegner mit höchstem LP-Wert
140% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Alle Verbündeten
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] +8% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Verbündeten
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] +11% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] +14% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] +17% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Konstant] +10% Schaden bei Therianern
[Konstant] +10% Schaden bei Elfen
[Konstant] +8% Schaden bei Menschen
Selbst
[Konstant] +20% Schaden bei Therianern
[Konstant] +20% Schaden bei Elfen
[Konstant] +11% Schaden bei Menschen
Selbst
[Konstant] +30% Schaden bei Therianern
[Konstant] +30% Schaden bei Elfen
[Konstant] +14% Schaden bei Menschen
Selbst
[Konstant] +40% Schaden bei Therianern
[Konstant] +40% Schaden bei Elfen
[Konstant] +17% Schaden bei Menschen
Selbst
[Konstant] +50% Schaden bei Therianern
[Konstant] +50% Schaden bei Elfen
[Konstant] +20% Schaden bei Menschen
Alle Verbündeten
[Konstant] Gehärtet
[Konstant] VER +10%
[Konstant] MVER +10%
Alle Verbündeten
[Konstant] Gehärtet
[Konstant] VER +15%
[Konstant] MVER +15%
Alle Verbündeten
[Konstant] Gehärtet
[Konstant] VER +20%
[Konstant] MVER +20%
Alle Verbündeten
[Konstant] Gehärtet
[Konstant] VER +25%
[Konstant] MVER +25%
Alle Verbündeten
[Konstant] Gehärtet
[Konstant] VER +30%
[Konstant] MVER +30%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Machtkugel
Lebenskugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Eidechsenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Schmetterlingskugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Eidechsenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Luxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Lavakugel
Marskugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Wellenkugel
Venuskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Championkugel
Wollustkugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Wollustkugel
Marskugel
Venuskugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Raumzeitkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Beherrschungskugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Therianer)
Heilige Wolfskugel (Therianer)
Niederträchtige Wolfskugel (Therianer)
Heilige Eberkugel (Therianer)
Heilige Schmetterlingskugel (Therianer)
Schädelkugel (Therianer)
Heilige Adlerkugel (Therianer)
Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)
Heilige Falkenkugel (Therianer)
Hungerkugel (Therianer)
Aufführungskugel (Therianer)
Eisbergkugel (Therianer)
[+] Mehr
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