Illusionskatze Cheshire
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +15%
+30% Schaden bei Therianern x 3 Runden
+30% Schaden bei Bestien x 3 Runden
3 Verbündete mit höchster Erdresistenz
Erdring x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
3 vorderste Gegner
Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Therianer, Jötunen und Bestien.
Erdresistenz -10% x 3 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 50% x 3 Runden
180% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem LP-Wert
180% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem ANG-Wert
180% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem MANG-Wert
180% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem GES-Wert
180% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Selbst
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +17%
+32% Schaden bei Therianern x 3 Runden
+32% Schaden bei Bestien x 3 Runden
3 Verbündete mit höchster Erdresistenz
Erdring x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
3 vorderste Gegner
Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Therianer, Jötunen und Bestien.
Erdresistenz -10% x 3 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 50% x 3 Runden
192% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem LP-Wert
192% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem ANG-Wert
192% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem MANG-Wert
192% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem GES-Wert
192% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Selbst
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +19%
+34% Schaden bei Therianern x 3 Runden
+34% Schaden bei Bestien x 3 Runden
3 Verbündete mit höchster Erdresistenz
Erdring x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
3 vorderste Gegner
Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Therianer, Jötunen und Bestien.
Erdresistenz -10% x 3 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 50% x 3 Runden
204% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem LP-Wert
204% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem ANG-Wert
204% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem MANG-Wert
204% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem GES-Wert
204% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Selbst
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +21%
+36% Schaden bei Therianern x 3 Runden
+36% Schaden bei Bestien x 3 Runden
3 Verbündete mit höchster Erdresistenz
Erdring x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
3 vorderste Gegner
Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Therianer, Jötunen und Bestien.
Erdresistenz -10% x 3 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 50% x 3 Runden
216% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem LP-Wert
216% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem ANG-Wert
216% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem MANG-Wert
216% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem GES-Wert
216% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Selbst
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +23%
+38% Schaden bei Therianern x 3 Runden
+38% Schaden bei Bestien x 3 Runden
3 Verbündete mit höchster Erdresistenz
Erdring x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
3 vorderste Gegner
Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Therianer, Jötunen und Bestien.
Erdresistenz -10% x 3 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 50% x 3 Runden
228% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem LP-Wert
228% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem ANG-Wert
228% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem MANG-Wert
228% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem GES-Wert
228% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Selbst
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +25%
+40% Schaden bei Therianern x 3 Runden
+40% Schaden bei Bestien x 3 Runden
3 Verbündete mit höchster Erdresistenz
Erdring x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
3 vorderste Gegner
Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Therianer, Jötunen und Bestien.
Erdresistenz -10% x 3 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 50% x 3 Runden
240% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem LP-Wert
240% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem ANG-Wert
240% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem MANG-Wert
240% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Gegner mit höchstem GES-Wert
240% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Selbst
Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
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Limit Burst
Alle Gegner
20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)
Alle verbündeten Parteien
Stellt 10% der max. LP wieder her
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
Alle Verbündeten
[Konstant] Alle Werte +8%
Selbst
[Konstant] LP +2%
[Konstant] ANG +2%
Alle Verbündeten
[Konstant] Alle Werte +11%
Selbst
[Konstant] LP +4%
[Konstant] ANG +4%
Alle Verbündeten
[Konstant] Alle Werte +14%
Selbst
[Konstant] LP +6%
[Konstant] ANG +6%
Alle Verbündeten
[Konstant] Alle Werte +17%
Selbst
[Konstant] LP +8%
[Konstant] ANG +8%
Alle Verbündeten
[Konstant] Alle Werte +20%
Selbst
[Konstant] LP +10%
[Konstant] ANG +10%
Alle Gegner
[Folge] Blocken-Zerstreuung * Reduziert den Zähler für Dimensionsblocker um 30
Selbst
[Eröffnung] Vortex-Resistenz +20% x 30 Runden
[Eröffnung] Frostresistenz +20% x 30 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] 10% Abgrundschleier-Unterstützung
Alle Gegner
[Folge] Nebelzerstreuung x 3 Runden
[Folge] Zerstreuungsverstärker *Senkt Abgrundverstärker-Level um 3
[Folge] Anzahlverstreuung *Reduziert Abgrundanzahl um 70
[Folge] Reflexionsverstreuung *Reduziert Schadensresistenz von Abgrundreflexion um 45%
Selbst
[Eröffnung] Vortex-Resistenz +40% x 30 Runden
[Eröffnung] Frostresistenz +40% x 30 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] 20% Abgrundschleier-Unterstützung
Alle Gegner
[Folge] Nebelzerstreuung x 3 Runden
[Folge] Zerstreuungsverstärker *Senkt Abgrundverstärker-Level um 3
[Folge] Anzahlverstreuung *Reduziert Abgrundanzahl um 70
[Folge] Reflexionsverstreuung *Reduziert Schadensresistenz von Abgrundreflexion um 45%
Selbst
[Eröffnung] Vortex-Resistenz +60% x 30 Runden
[Eröffnung] Frostresistenz +60% x 30 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] 30% Abgrundschleier-Unterstützung
Alle Gegner
[Folge] Nebelzerstreuung x 3 Runden
[Folge] Zerstreuungsverstärker *Senkt Abgrundverstärker-Level um 3
[Folge] Anzahlverstreuung *Reduziert Abgrundanzahl um 70
[Folge] Reflexionsverstreuung *Reduziert Schadensresistenz von Abgrundreflexion um 45%
Selbst
[Eröffnung] Vortex-Resistenz +80% x 30 Runden
[Eröffnung] Frostresistenz +80% x 30 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] 40% Abgrundschleier-Unterstützung
Alle Gegner
[Folge] Nebelzerstreuung x 3 Runden
[Folge] Zerstreuungsverstärker *Senkt Abgrundverstärker-Level um 3
[Folge] Anzahlverstreuung *Reduziert Abgrundanzahl um 70
[Folge] Reflexionsverstreuung *Reduziert Schadensresistenz von Abgrundreflexion um 45%
Selbst
[Eröffnung] Vortex-Resistenz +100% x 30 Runden
[Eröffnung] Frostresistenz +100% x 30 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] 50% Abgrundschleier-Unterstützung
Alle Gegner
[Folge] Nebelzerstreuung x 3 Runden
[Folge] Zerstreuungsverstärker *Senkt Abgrundverstärker-Level um 3
[Folge] Anzahlverstreuung *Reduziert Abgrundanzahl um 70
[Folge] Reflexionsverstreuung *Reduziert Schadensresistenz von Abgrundreflexion um 45%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Machtkugel
Lebenskugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Eidechsenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Schmetterlingskugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Eidechsenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Luxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Lavakugel
Marskugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Wellenkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Championkugel
Wollustkugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Wollustkugel
Marskugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Raumzeitkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Beherrschungskugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Therianer)
Heilige Wolfskugel (Therianer)
Niederträchtige Wolfskugel (Therianer)
Heilige Eberkugel (Therianer)
Heilige Schmetterlingskugel (Therianer)
Schädelkugel (Therianer)
Heilige Adlerkugel (Therianer)
Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)
Heilige Falkenkugel (Therianer)
Hungerkugel (Therianer)
Aufführungskugel (Therianer)
Eisbergkugel (Therianer)
[+] Mehr
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