Benimaru
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Feuerring x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Aufruhr
3 Gegner mit höchstem LP-Wert
160% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
160% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
160% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.
Alle Gegner
160% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Selbst
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Feuerring x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Aufruhr
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
3 Gegner mit höchstem LP-Wert
180% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
180% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
180% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.
Alle Gegner
180% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Selbst
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Feuerring x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Aufruhr
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
3 Gegner mit höchstem LP-Wert
200% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
200% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
200% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.
Alle Gegner
200% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Selbst
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Feuerring x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Aufruhr
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
3 Gegner mit höchstem LP-Wert
220% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
220% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
220% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.
Alle Gegner
220% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Selbst
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Feuerring x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Aufruhr
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
3 Gegner mit höchstem LP-Wert
240% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
240% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
240% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.
Alle Gegner
240% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Selbst
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Feuerring x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Aufruhr
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
3 Gegner mit höchstem LP-Wert
260% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
260% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.
3 Gegner mit höchstem ANG-Wert
260% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.
Alle Gegner
260% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +20 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +40 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +60 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +80 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +100 %
Selbst
[Konstant] Alle Werte +10%
Selbst
[Konstant] Alle Werte +15%
Selbst
[Konstant] Alle Werte +20%
Selbst
[Konstant] Alle Werte +25%
Selbst
[Konstant] Alle Werte +30%
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -3% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -3% x 15 Runden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -6% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -6% x 15 Runden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -9% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -9% x 15 Runden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -12% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -12% x 15 Runden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -15% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -15% x 15 Runden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
3 vorderste Verbündete
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] LP +8%
3 vorderste Verbündete
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] LP +11%
3 vorderste Verbündete
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] LP +14%
3 vorderste Verbündete
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] LP +17%
3 vorderste Verbündete
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] LP +20%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Machtkugel
Lebenskugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Eidechsenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Schmetterlingskugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Eidechsenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Luxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Lavakugel
Marskugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Wellenkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Championkugel
Wollustkugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Wollustkugel
Marskugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Raumzeitkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Beherrschungskugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Therianer)
Heilige Wolfskugel (Therianer)
Niederträchtige Wolfskugel (Therianer)
Heilige Eberkugel (Therianer)
Heilige Schmetterlingskugel (Therianer)
Schädelkugel (Therianer)
Heilige Adlerkugel (Therianer)
Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)
Heilige Falkenkugel (Therianer)
Hungerkugel (Therianer)
Aufführungskugel (Therianer)
Eisbergkugel (Therianer)
[+] Mehr
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