Gaumenschmaus-Michelle
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Verbündeten
Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
▼Effekte
- Ermutigen x 3 Runden
- Überwältigen x 3 Runden
- Entschlossen x 3 Runden
- Finte x 3 Runden
- Steinhaut x 3 Runden
Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
▼Effekte
- Ermutigen x 3 Runden
- Überwältigen x 3 Runden
- Entschlossen x 3 Runden
- Finte x 3 Runden
- Steinhaut x 3 Runden
Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Therianer (Verbündete und Gegner)
Meister x 3 Runden
Zufälliger Gegner
160% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
VER -10% x 3 Runden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 zufällige Gegner
160% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
VER -10% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
3 zufällige Gegner
160% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
VER -10% x 3 Runden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Alle Gegner
200% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Verbündeten
Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
▼Effekte
- Ermutigen x 3 Runden
- Überwältigen x 3 Runden
- Entschlossen x 3 Runden
- Finte x 3 Runden
- Steinhaut x 3 Runden
Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
▼Effekte
- Ermutigen x 3 Runden
- Überwältigen x 3 Runden
- Entschlossen x 3 Runden
- Finte x 3 Runden
- Steinhaut x 3 Runden
Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Therianer (Verbündete und Gegner)
Meister x 3 Runden
Zufälliger Gegner
180% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
VER -12% x 3 Runden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 zufällige Gegner
180% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
VER -12% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
3 zufällige Gegner
180% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
VER -12% x 3 Runden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Alle Gegner
220% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Verbündeten
Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
▼Effekte
- Ermutigen x 3 Runden
- Überwältigen x 3 Runden
- Entschlossen x 3 Runden
- Finte x 3 Runden
- Steinhaut x 3 Runden
Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
▼Effekte
- Ermutigen x 3 Runden
- Überwältigen x 3 Runden
- Entschlossen x 3 Runden
- Finte x 3 Runden
- Steinhaut x 3 Runden
Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Therianer (Verbündete und Gegner)
Meister x 3 Runden
Zufälliger Gegner
200% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
VER -14% x 3 Runden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 zufällige Gegner
200% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
VER -14% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
3 zufällige Gegner
200% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
VER -14% x 3 Runden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Alle Gegner
240% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Verbündeten
Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
▼Effekte
- Ermutigen x 3 Runden
- Überwältigen x 3 Runden
- Entschlossen x 3 Runden
- Finte x 3 Runden
- Steinhaut x 3 Runden
Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
▼Effekte
- Ermutigen x 3 Runden
- Überwältigen x 3 Runden
- Entschlossen x 3 Runden
- Finte x 3 Runden
- Steinhaut x 3 Runden
Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Therianer (Verbündete und Gegner)
Meister x 3 Runden
Zufälliger Gegner
220% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
VER -16% x 3 Runden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 zufällige Gegner
220% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
VER -16% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
3 zufällige Gegner
220% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
VER -16% x 3 Runden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Alle Gegner
260% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Verbündeten
Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
▼Effekte
- Ermutigen x 3 Runden
- Überwältigen x 3 Runden
- Entschlossen x 3 Runden
- Finte x 3 Runden
- Steinhaut x 3 Runden
Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
▼Effekte
- Ermutigen x 3 Runden
- Überwältigen x 3 Runden
- Entschlossen x 3 Runden
- Finte x 3 Runden
- Steinhaut x 3 Runden
Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Therianer (Verbündete und Gegner)
Meister x 3 Runden
Zufälliger Gegner
240% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
VER -18% x 3 Runden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 zufällige Gegner
240% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
VER -18% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
3 zufällige Gegner
240% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
VER -18% x 3 Runden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Alle Gegner
280% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Verbündeten
Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
▼Effekte
- Ermutigen x 3 Runden
- Überwältigen x 3 Runden
- Entschlossen x 3 Runden
- Finte x 3 Runden
- Steinhaut x 3 Runden
Einer der folgenden Effekte aktiviert sich zufällig
▼Effekte
- Ermutigen x 3 Runden
- Überwältigen x 3 Runden
- Entschlossen x 3 Runden
- Finte x 3 Runden
- Steinhaut x 3 Runden
Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Therianer (Verbündete und Gegner)
Meister x 3 Runden
Zufälliger Gegner
260% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
VER -20% x 3 Runden
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 zufällige Gegner
260% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
VER -20% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
3 zufällige Gegner
260% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
VER -20% x 3 Runden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Alle Gegner
300% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Menschen
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Limit Burst
Alle Gegner
10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
3 vorderste Verbündete
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] ANG +10%
[Konstant] MANG +10%
Alle Gegner
[Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden
3 vorderste Verbündete
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] ANG +15%
[Konstant] MANG +15%
Alle Gegner
[Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden
3 vorderste Verbündete
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] ANG +20%
[Konstant] MANG +20%
Alle Gegner
[Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden
3 vorderste Verbündete
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] ANG +25%
[Konstant] MANG +25%
Alle Gegner
[Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden
3 vorderste Verbündete
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] ANG +30%
[Konstant] MANG +30%
Alle Gegner
[Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -8% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -8% x 15 Runden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -11% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -11% x 15 Runden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -14% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -14% x 15 Runden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -17% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -17% x 15 Runden
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -20% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -20% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +10% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Licht +8%
Alle Verbündeten
[Konstant] +15% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Licht +11%
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Licht +14%
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Licht +17%
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Licht +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Machtkugel
Lebenskugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Eidechsenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Schmetterlingskugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Eidechsenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Luxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Lavakugel
Marskugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Wellenkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Championkugel
Wollustkugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Wollustkugel
Marskugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Raumzeitkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Beherrschungskugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Therianer)
Heilige Wolfskugel (Therianer)
Niederträchtige Wolfskugel (Therianer)
Heilige Eberkugel (Therianer)
Heilige Schmetterlingskugel (Therianer)
Schädelkugel (Therianer)
Heilige Adlerkugel (Therianer)
Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)
Heilige Falkenkugel (Therianer)
Hungerkugel (Therianer)
Aufführungskugel (Therianer)
Eisbergkugel (Therianer)
[+] Mehr
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