Flammendes Inferno Photia
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
100% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
VER -30% x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
100% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
VER -30% x 3 Runden
Alle Gegner
20% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *+50% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Selbst
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
3 vorderste Verbündete
Raserei x 2 Runden
Elementarschaden von Feuer +30% x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
120% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
VER -32% x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
120% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
VER -32% x 3 Runden
Alle Gegner
22% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *+50% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Selbst
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
3 vorderste Verbündete
Raserei x 2 Runden
Elementarschaden von Feuer +32% x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
140% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
VER -34% x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
140% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
VER -34% x 3 Runden
Alle Gegner
24% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *+50% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Selbst
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
3 vorderste Verbündete
Raserei x 2 Runden
Elementarschaden von Feuer +34% x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
160% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
VER -36% x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
160% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
VER -36% x 3 Runden
Alle Gegner
26% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *+50% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Selbst
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
3 vorderste Verbündete
Raserei x 2 Runden
Elementarschaden von Feuer +36% x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
180% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
VER -38% x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
180% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
VER -38% x 3 Runden
Alle Gegner
28% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *+50% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Selbst
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
3 vorderste Verbündete
Raserei x 2 Runden
Elementarschaden von Feuer +38% x 3 Runden
ANG +30% x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
200% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
VER -40% x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
200% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
VER -40% x 3 Runden
Alle Gegner
30% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *+50% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
Selbst
ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
3 vorderste Verbündete
Raserei x 3 Runden
Elementarschaden von Feuer +40% x 3 Runden
ANG +30% x 3 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Konstant] Erheben
[Konstant] ANG +8%
Selbst
[Konstant] Erheben
[Konstant] ANG +11%
Selbst
[Konstant] Erheben
[Konstant] ANG +14%
Selbst
[Konstant] Erheben
[Konstant] ANG +17%
Selbst
[Konstant] Erheben
[Konstant] ANG +20%
Alle Verbündeten
[Konstant] +5% Schaden bei Therianern
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +5%
Alle Verbündeten
[Konstant] +10% Schaden bei Therianern
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +10%
Alle Verbündeten
[Konstant] +15% Schaden bei Therianern
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +15%
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Therianern
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +20%
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Therianern
[Konstant] Elementarschaden von Feuer +25%
Selbst
[Konstant] Alle Werte +8%
Selbst
[Konstant] Alle Werte +11%
Selbst
[Konstant] Alle Werte +14%
Selbst
[Konstant] Alle Werte +17%
Selbst
[Konstant] Alle Werte +20%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Machtkugel
Lebenskugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Eidechsenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Schmetterlingskugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Eidechsenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Luxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Anguiskugel
Noxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Lavakugel
Marskugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Wellenkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Einhornkugel
Championkugel
Wollustkugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Wollustkugel
Marskugel
Saturnkugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Raumzeitkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Raumzeitkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Raumzeitkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Beherrschungskugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Therianer)
Heilige Wolfskugel (Therianer)
Niederträchtige Wolfskugel (Therianer)
Heilige Eberkugel (Therianer)
Heilige Schmetterlingskugel (Therianer)
Schädelkugel (Therianer)
Heilige Adlerkugel (Therianer)
Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)
Heilige Falkenkugel (Therianer)
Hungerkugel (Therianer)
Aufführungskugel (Therianer)
Eisbergkugel (Therianer)
[+] Mehr
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