Behüterin Fei Lang
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Debuffs annulliert x 3 Runden
Aufruhr
Stärkungsklau x 3 Runden
30% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Fähigkeits-Balken +20%
Alle Verbündeten
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
+20% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
+40% Schaden bei Gegnern am Boden x 3 Runden
Alle Gegner
16% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
16% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
16% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
Vorderster Gegner
200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Selbst
Debuffs annulliert x 3 Runden
Aufruhr
Stärkungsklau x 3 Runden
30% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Fähigkeits-Balken +22%
Alle Verbündeten
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
+20% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
+40% Schaden bei Gegnern am Boden x 3 Runden
Alle Gegner
18% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
18% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
18% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
Vorderster Gegner
220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Selbst
Debuffs annulliert x 3 Runden
Aufruhr
Stärkungsklau x 3 Runden
30% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Fähigkeits-Balken +24%
Alle Verbündeten
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
+20% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
+40% Schaden bei Gegnern am Boden x 3 Runden
Alle Gegner
20% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
20% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
20% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
Vorderster Gegner
240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Selbst
Debuffs annulliert x 3 Runden
Aufruhr
Stärkungsklau x 3 Runden
30% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Fähigkeits-Balken +26%
Alle Verbündeten
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
+20% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
+40% Schaden bei Gegnern am Boden x 3 Runden
Alle Gegner
22% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
22% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
22% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
Vorderster Gegner
260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Selbst
Debuffs annulliert x 3 Runden
Aufruhr
Stärkungsklau x 3 Runden
30% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Fähigkeits-Balken +28%
Alle Verbündeten
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
+20% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
+40% Schaden bei Gegnern am Boden x 3 Runden
Alle Gegner
24% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
24% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
24% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
Vorderster Gegner
280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Selbst
Debuffs annulliert x 3 Runden
Aufruhr
Stärkungsklau x 3 Runden
30% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
3 vorderste Verbündete
Fähigkeits-Balken +30%
Alle Verbündeten
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
+20% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
+40% Schaden bei Gegnern am Boden x 3 Runden
Alle Gegner
26% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
Feuerresistenz -20% x 3 Runden
2 Gegner mit höchstem ANG-Wert
26% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
2 Gegner mit höchstem MANG-Wert
26% Feuer-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
Vorderster Gegner
300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
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Limit Burst
Vorderste gegnerische Reihe
230% Feuer-ANG-Schaden
Hinterste gegnerische Reihe
230% Feuer-ANG-Schaden
Alle Gegner
230% Feuer-ANG-Schaden
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Gegner mit höchstem LP-Wert
Konzentriertes Feuer x 3 Runden
Alle Verbündeten
Alle Werte +50% x 5 Runden
Treffsicherheit x 5 Runden
Alle verbündeten Parteien
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +100%
2 vorderste Verbündete
[Konstant] Alle Werte +10%
Selbst
[Konstant] Erheben
2 vorderste Verbündete
[Konstant] Alle Werte +15%
Selbst
[Konstant] Erheben
2 vorderste Verbündete
[Konstant] Alle Werte +20%
Selbst
[Konstant] Erheben
2 vorderste Verbündete
[Konstant] Alle Werte +25%
Selbst
[Konstant] Erheben
2 vorderste Verbündete
[Konstant] Alle Werte +30%
Selbst
[Konstant] Erheben
Alle Verbündeten
[Konstant] +3% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -8% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -8% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +6% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -11% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -11% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +9% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -14% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -14% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +12% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -17% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -17% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Gegner
[Eröffnung] VER -20% x 15 Runden
[Eröffnung] MVER -20% x 15 Runden
Alle Verbündeten
[Konstant] Apokalypse-Befreiung
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Machtkugel
Lebenskugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Hirschkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Bullenkugel
Hirschkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Ritterkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Hirschkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Noxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Kitsunekugel
Noxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Kitsunekugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Wellenkugel
Marskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Lavakugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Venuskugel
Vollmondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Neidkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Neidkugel
Marskugel
Venuskugel
Vollmondkugel
Weißdrachenkugel
Asgardkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Asgardkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Asgardkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Asgardkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Beherrschungskugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Elf)
Heilige Wolfskugel (Elf)
Niederträchtige Wolfskugel (Elf)
Heilige Eberkugel (Elf)
Heilige Schmetterlingskugel (Elf)
Schädelkugel (Elf)
Heilige Adlerkugel (Elf)
Niederträchtige Adlerkugel (Elf)
Heilige Falkenkugel (Elf)
Hungerkugel (Elf)
Aufführungskugel (Elf)
Eisbergkugel (Elf)
[+] Mehr
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