Viridianische Sammlerin Melveryn
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Licht-Resistenz +50% x 3 Runden
Dunkel-Resistenz +50% x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Ermutigen x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Anmut x 3
Alle Gegner
Erdresistenz -30% x 3 Runden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
100% Erd-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens (4-mal)
Vorderster Gegner
520% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Fähigkeits-Balken -50%
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
[Beim Ausweichen] Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
[Beim Ausweichen] Alle Gegner
Fähigkeits-Balken -10%
[Bei Anmut]Vorderste Reihe von Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
[Bei Anmut]Hintersten Reihe von Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Licht-Resistenz +50% x 3 Runden
Dunkel-Resistenz +50% x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Ermutigen x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Anmut x 3
Alle Gegner
Erdresistenz -30% x 3 Runden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
104% Erd-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens (4-mal)
VER -6% x 3 Runden
Vorderster Gegner
536% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Fähigkeits-Balken -52%
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
[Beim Ausweichen] Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
[Beim Ausweichen] Alle Gegner
Fähigkeits-Balken -10%
[Bei Anmut]Vorderste Reihe von Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
[Bei Anmut]Hintersten Reihe von Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Licht-Resistenz +50% x 3 Runden
Dunkel-Resistenz +50% x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Ermutigen x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Anmut x 3
Alle Gegner
Erdresistenz -30% x 3 Runden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
108% Erd-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens (4-mal)
VER -12% x 3 Runden
Vorderster Gegner
552% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Fähigkeits-Balken -54%
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
[Beim Ausweichen] Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
[Beim Ausweichen] Alle Gegner
Fähigkeits-Balken -10%
[Bei Anmut]Vorderste Reihe von Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
[Bei Anmut]Hintersten Reihe von Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Licht-Resistenz +50% x 3 Runden
Dunkel-Resistenz +50% x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Ermutigen x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Anmut x 3
Alle Gegner
Erdresistenz -30% x 3 Runden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
112% Erd-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens (4-mal)
VER -18% x 3 Runden
Vorderster Gegner
568% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Fähigkeits-Balken -56%
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
[Beim Ausweichen] Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
[Beim Ausweichen] Alle Gegner
Fähigkeits-Balken -10%
[Bei Anmut]Vorderste Reihe von Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
[Bei Anmut]Hintersten Reihe von Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Licht-Resistenz +50% x 3 Runden
Dunkel-Resistenz +50% x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Ermutigen x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Anmut x 3
Alle Gegner
Erdresistenz -30% x 3 Runden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
116% Erd-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens (4-mal)
VER -24% x 3 Runden
Vorderster Gegner
584% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Fähigkeits-Balken -58%
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
[Beim Ausweichen] Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
[Beim Ausweichen] Alle Gegner
Fähigkeits-Balken -10%
[Bei Anmut]Vorderste Reihe von Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
[Bei Anmut]Hintersten Reihe von Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Verbündeten
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
Licht-Resistenz +50% x 3 Runden
Dunkel-Resistenz +50% x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Entschlossen x 3 Runden
Ermutigen x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Anmut x 3
Alle Gegner
Erdresistenz -30% x 3 Runden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
120% Erd-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens (4-mal)
VER -30% x 3 Runden
Vorderster Gegner
600% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Fähigkeits-Balken -60%
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
[Beim Ausweichen] Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
[Beim Ausweichen] Alle Gegner
Fähigkeits-Balken -10%
[Bei Anmut]Vorderste Reihe von Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
[Bei Anmut]Hintersten Reihe von Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
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Limit Burst
Alle Gegner
20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)
Alle verbündeten Parteien
Stellt 10% der max. LP wieder her
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Soul Burst
Vorderster Gegner
500% Erd-ANG-Schaden (3 Mal)
Alle Verbündeten im Schlachtzug
Elementarschaden von Erde +30% x 30 Sekunden
ANG +50% x 30 Sekunden
Alle Verbündeten
Schattenklon x 10 Runden
Meister x 10 Runden
Fähigkeits-Balken +30%
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 20 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 40 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 60 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 80 % erhöht
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 100 % erhöht
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 15 Runden
[Konstant] Höllenkette-Resistenz +20%
[Konstant] ANG +10%
[Konstant] Elementarschaden von Erde +10%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 15 Runden
[Konstant] Höllenkette-Resistenz +40%
[Konstant] ANG +20%
[Konstant] Elementarschaden von Erde +20%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 15 Runden
[Konstant] Höllenkette-Resistenz +60%
[Konstant] ANG +30%
[Konstant] Elementarschaden von Erde +30%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 15 Runden
[Konstant] Höllenkette-Resistenz +80%
[Konstant] ANG +40%
[Konstant] Elementarschaden von Erde +40%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 15 Runden
[Konstant] Höllenkette-Resistenz +100%
[Konstant] ANG +50%
[Konstant] Elementarschaden von Erde +50%
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] +10% Schaden bei magischen Gegnern
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] +15% Schaden bei magischen Gegnern
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] +20% Schaden bei magischen Gegnern
Alle Verbündeten
[Konstant] +35% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] +25% Schaden bei magischen Gegnern
Alle Verbündeten
[Konstant] +40% Schaden bei Gegnern in der Luft
[Konstant] +30% Schaden bei magischen Gegnern
Selbst
[Konstant] Fluchresistenz +20%
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +10%
[Eröffnung] Brandresistenz +20% x 10 Runden
Alle verbündeten Helden mit dem Element Erde
[Eröffnung] Flammenablehnung x 5 Runden* Effekt beeinflusst nicht die Anzahl der Runden
Selbst
[Konstant] Fluchresistenz +40%
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +15%
[Eröffnung] Brandresistenz +40% x 10 Runden
Alle verbündeten Helden mit dem Element Erde
[Eröffnung] Flammenablehnung x 5 Runden* Effekt beeinflusst nicht die Anzahl der Runden
Selbst
[Konstant] Fluchresistenz +60%
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +20%
[Eröffnung] Brandresistenz +60% x 10 Runden
Alle verbündeten Helden mit dem Element Erde
[Eröffnung] Flammenablehnung x 5 Runden* Effekt beeinflusst nicht die Anzahl der Runden
Selbst
[Konstant] Fluchresistenz +80%
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +25%
[Eröffnung] Brandresistenz +80% x 10 Runden
Alle verbündeten Helden mit dem Element Erde
[Eröffnung] Flammenablehnung x 5 Runden* Effekt beeinflusst nicht die Anzahl der Runden
Selbst
[Konstant] Fluchresistenz +100%
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +30%
[Eröffnung] Brandresistenz +100% x 10 Runden
Alle verbündeten Helden mit dem Element Erde
[Eröffnung] Flammenablehnung x 5 Runden* Effekt beeinflusst nicht die Anzahl der Runden
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Lebenskugel
Machtkugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Löwenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Pfauenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Löwenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Noxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxmeerkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Wellenkugel
Marskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Lavakugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Geizkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Championkugel
Geizkugel
Neptunkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Yggdrasilkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Stundenglaskugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Yggdrasilkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Mensch)
Heilige Wolfskugel (Mensch)
Niederträchtige Wolfskugel (Mensch)
Heilige Eberkugel (Mensch)
Heilige Schmetterlingskugel (Mensch)
Schädelkugel (Mensch)
Heilige Adlerkugel (Mensch)
Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)
Heilige Falkenkugel (Mensch)
Hungerkugel (Mensch)
Aufführungskugel (Mensch)
Eisbergkugel (Mensch)
[+] Mehr
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