Erza Scarlet
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
KlingenguruEffektiv, wenn LP auf 50% oder höher sind
Standhaft
Schnell x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Schattenklon x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Überwältigen x 3 Runden
Aufruhr
Feuerring x 3 Runden
Belebung x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
+50% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden
Alle Verbündeten
Treffsicherheit x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Flammenrippel x 3 Runden
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
4 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem LP-Wert
200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem ANG-Wert
200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem MANG-Wert
200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem GES-Wert
200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem AUSW-Wert
200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem GEN-Wert
200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
[Bei Solidarität]Alle Gegner
VER -10% x 2 Runden
150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Standhaft] Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
Stellt 100% der max. LP wieder her
Debuffs annulliert x 5 Runden
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
Alle Werte +50% x 5 Runden
Fähigkeits-Balken +50%
[Beim Ausweichen] Selbst
Stellt 5% der max. LP wieder her
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Selbst
KlingenguruEffektiv, wenn LP auf 50% oder höher sind
Standhaft
Schnell x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Schattenklon x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Überwältigen x 3 Runden
Aufruhr
Feuerring x 3 Runden
Belebung x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
+50% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden
Alle Verbündeten
Treffsicherheit x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Flammenrippel x 3 Runden
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
4 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
320% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem LP-Wert
220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem ANG-Wert
220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem MANG-Wert
220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem GES-Wert
220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem AUSW-Wert
220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem GEN-Wert
220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
[Bei Solidarität]Alle Gegner
VER -10% x 2 Runden
150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Standhaft] Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
Stellt 100% der max. LP wieder her
Debuffs annulliert x 5 Runden
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
Alle Werte +50% x 5 Runden
Fähigkeits-Balken +50%
[Beim Ausweichen] Selbst
Stellt 6% der max. LP wieder her
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Selbst
KlingenguruEffektiv, wenn LP auf 50% oder höher sind
Standhaft
Schnell x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Schattenklon x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Überwältigen x 3 Runden
Aufruhr
Feuerring x 3 Runden
Belebung x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
+50% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden
Alle Verbündeten
Treffsicherheit x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Flammenrippel x 3 Runden
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
4 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
340% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem LP-Wert
240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem ANG-Wert
240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem MANG-Wert
240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem GES-Wert
240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem AUSW-Wert
240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem GEN-Wert
240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
[Bei Solidarität]Alle Gegner
VER -10% x 2 Runden
150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Standhaft] Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
Stellt 100% der max. LP wieder her
Debuffs annulliert x 5 Runden
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
Alle Werte +50% x 5 Runden
Fähigkeits-Balken +50%
[Beim Ausweichen] Selbst
Stellt 7% der max. LP wieder her
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Selbst
KlingenguruEffektiv, wenn LP auf 50% oder höher sind
Standhaft
Schnell x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Schattenklon x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Überwältigen x 3 Runden
Aufruhr
Feuerring x 3 Runden
Belebung x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
+50% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden
Alle Verbündeten
Treffsicherheit x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Flammenrippel x 3 Runden
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
4 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
360% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem LP-Wert
260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem ANG-Wert
260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem MANG-Wert
260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem GES-Wert
260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem AUSW-Wert
260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem GEN-Wert
260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
[Bei Solidarität]Alle Gegner
VER -10% x 2 Runden
150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Standhaft] Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
Stellt 100% der max. LP wieder her
Debuffs annulliert x 5 Runden
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
Alle Werte +50% x 5 Runden
Fähigkeits-Balken +50%
[Beim Ausweichen] Selbst
Stellt 8% der max. LP wieder her
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Selbst
KlingenguruEffektiv, wenn LP auf 50% oder höher sind
Standhaft
Schnell x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Schattenklon x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Überwältigen x 3 Runden
Aufruhr
Feuerring x 3 Runden
Belebung x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
+50% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden
Alle Verbündeten
Treffsicherheit x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Flammenrippel x 3 Runden
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
4 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
380% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem LP-Wert
280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem ANG-Wert
280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem MANG-Wert
280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem GES-Wert
280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem AUSW-Wert
280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem GEN-Wert
280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
[Bei Solidarität]Alle Gegner
VER -10% x 2 Runden
150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Standhaft] Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
Stellt 100% der max. LP wieder her
Debuffs annulliert x 5 Runden
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
Alle Werte +50% x 5 Runden
Fähigkeits-Balken +50%
[Beim Ausweichen] Selbst
Stellt 9% der max. LP wieder her
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Selbst
KlingenguruEffektiv, wenn LP auf 50% oder höher sind
Standhaft
Schnell x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Schattenklon x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Überwältigen x 3 Runden
Aufruhr
Feuerring x 3 Runden
Belebung x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
+50% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden
Alle Verbündeten
Treffsicherheit x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Flammenrippel x 3 Runden
Solidarität x 3 Runden
Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
4 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
400% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem LP-Wert
300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem ANG-Wert
300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem MANG-Wert
300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem GES-Wert
300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem AUSW-Wert
300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
Gegner mit höchstem GEN-Wert
300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
[Bei Solidarität]Alle Gegner
VER -10% x 2 Runden
150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
[Bei Standhaft] Selbst
Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
Stellt 100% der max. LP wieder her
Debuffs annulliert x 5 Runden
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
Alle Werte +50% x 5 Runden
Fähigkeits-Balken +50%
[Beim Ausweichen] Selbst
Stellt 10% der max. LP wieder her
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Raserei x 3 Runden
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
[Konstant] ANG +10%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Raserei x 3 Runden
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
[Konstant] ANG +20%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Raserei x 3 Runden
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
[Konstant] ANG +30%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Raserei x 3 Runden
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
[Konstant] ANG +40%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Raserei x 3 Runden
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
[Konstant] ANG +50%
Selbst
[Konstant] 2% Zurückerhalten
[Konstant] Höllenkette-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] 4% Zurückerhalten
[Konstant] Höllenkette-Resistenz +35%
Selbst
[Konstant] 6% Zurückerhalten
[Konstant] Höllenkette-Resistenz +50%
Selbst
[Konstant] 8% Zurückerhalten
[Konstant] Höllenkette-Resistenz +65%
Selbst
[Konstant] 10% Zurückerhalten
[Konstant] Höllenkette-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +20 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +40 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +60 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +80 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +100 %
Selbst
[Konstant] Brandresistenz +20%
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +10%
[Eröffnung] Brandresistenz +20% x 10 Runden
Selbst
[Konstant] Brandresistenz +40%
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +15%
[Eröffnung] Brandresistenz +40% x 10 Runden
Selbst
[Konstant] Brandresistenz +60%
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +20%
[Eröffnung] Brandresistenz +60% x 10 Runden
Selbst
[Konstant] Brandresistenz +80%
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +25%
[Eröffnung] Brandresistenz +80% x 10 Runden
Selbst
[Konstant] Brandresistenz +100%
Alle Verbündeten
[Konstant] LP +30%
[Eröffnung] Brandresistenz +100% x 10 Runden
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +3%
[Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
[Konstant] Debuffs annulliert
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +6%
[Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
[Konstant] Debuffs annulliert
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +9%
[Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
[Konstant] Debuffs annulliert
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +12%
[Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
[Konstant] Debuffs annulliert
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +15%
[Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
[Konstant] Debuffs annulliert
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Lebenskugel
Machtkugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Löwenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Pfauenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Löwenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Noxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxmeerkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Wellenkugel
Marskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Lavakugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Geizkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Championkugel
Geizkugel
Neptunkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Yggdrasilkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Stundenglaskugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Yggdrasilkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Mensch)
Heilige Wolfskugel (Mensch)
Niederträchtige Wolfskugel (Mensch)
Heilige Eberkugel (Mensch)
Heilige Schmetterlingskugel (Mensch)
Schädelkugel (Mensch)
Heilige Adlerkugel (Mensch)
Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)
Heilige Falkenkugel (Mensch)
Hungerkugel (Mensch)
Aufführungskugel (Mensch)
Eisbergkugel (Mensch)
[+] Mehr
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