Felt
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Finte x 3 Runden
50% Erholungsschild x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Vorderste Reihe von Verbündeten
Fähigkeits-Balken +5%
[Beim Ausweichen] Gegner mit niedrigstem LP-Wert
100% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
+25% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Verlangsamung-Resistenz +100% x 3 Runden
Vorderster Gegner
VER -25% x 3 Runden
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
180% Licht-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
3 vorderste Gegner
VER -25% x 3 Runden
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
170% Licht-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Alle Gegner
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
160% Licht-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Finte x 3 Runden
50% Erholungsschild x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Vorderste Reihe von Verbündeten
Fähigkeits-Balken +5%
[Beim Ausweichen] Gegner mit niedrigstem LP-Wert
106% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
+25% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Verlangsamung-Resistenz +100% x 3 Runden
Vorderster Gegner
VER -25% x 3 Runden
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
200% Licht-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
3 vorderste Gegner
VER -25% x 3 Runden
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
190% Licht-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Alle Gegner
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
180% Licht-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Finte x 3 Runden
50% Erholungsschild x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Vorderste Reihe von Verbündeten
Fähigkeits-Balken +5%
[Beim Ausweichen] Gegner mit niedrigstem LP-Wert
112% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
+25% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Verlangsamung-Resistenz +100% x 3 Runden
Vorderster Gegner
VER -25% x 3 Runden
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
220% Licht-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
3 vorderste Gegner
VER -25% x 3 Runden
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
210% Licht-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Alle Gegner
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
200% Licht-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Finte x 3 Runden
50% Erholungsschild x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Vorderste Reihe von Verbündeten
Fähigkeits-Balken +5%
[Beim Ausweichen] Gegner mit niedrigstem LP-Wert
118% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
+25% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Verlangsamung-Resistenz +100% x 3 Runden
Vorderster Gegner
VER -25% x 3 Runden
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
240% Licht-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
3 vorderste Gegner
VER -25% x 3 Runden
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
230% Licht-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Alle Gegner
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
220% Licht-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Finte x 3 Runden
50% Erholungsschild x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Vorderste Reihe von Verbündeten
Fähigkeits-Balken +5%
[Beim Ausweichen] Gegner mit niedrigstem LP-Wert
124% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
+25% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Verlangsamung-Resistenz +100% x 3 Runden
Vorderster Gegner
VER -25% x 3 Runden
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
260% Licht-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
3 vorderste Gegner
VER -25% x 3 Runden
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
250% Licht-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Alle Gegner
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
240% Licht-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Finte x 3 Runden
50% Erholungsschild x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Vorderste Reihe von Verbündeten
Fähigkeits-Balken +5%
[Beim Ausweichen] Gegner mit niedrigstem LP-Wert
130% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
+25% Schaden bei Gegnern mit Element Erde x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden
Verlangsamung-Resistenz +100% x 3 Runden
Vorderster Gegner
VER -25% x 3 Runden
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
280% Licht-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
3 vorderste Gegner
VER -25% x 3 Runden
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
270% Licht-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
Alle Gegner
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
260% Licht-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Menschen *Ignoriert Barrieren
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Limit Burst
Alle Gegner
10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
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Soul Burst
Vorderster Gegner
500% Licht-ANG-Schaden (5 Mal)
Lichtresistenz -20% x 10 Runden
Alle Verbündeten im Schlachtzug
Elementarschaden von Licht +50% x 30 Sekunden
ANG +20% x 30 Sekunden
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +30%
Schattenklon x 10 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +8%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +10%
Selbst
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +11%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +15%
Selbst
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +14%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +20%
Selbst
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +17%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +25%
Selbst
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +20%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +30%
Alle Verbündeten
[Konstant] +10% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Licht +8%
Alle Verbündeten
[Konstant] +15% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Licht +11%
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Licht +14%
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Licht +17%
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Licht +20%
Selbst
[Konstant] Verlangsamung-Resistenz +80%
[Konstant] VER +8%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Verlangsamung-Resistenz +80% x 15 Runden
[Konstant] VER +8%
Selbst
[Konstant] Verlangsamung-Resistenz +85%
[Konstant] VER +11%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Verlangsamung-Resistenz +85% x 15 Runden
[Konstant] VER +11%
Selbst
[Konstant] Verlangsamung-Resistenz +90%
[Konstant] VER +14%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Verlangsamung-Resistenz +90% x 15 Runden
[Konstant] VER +14%
Selbst
[Konstant] Verlangsamung-Resistenz +95%
[Konstant] VER +17%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Verlangsamung-Resistenz +95% x 15 Runden
[Konstant] VER +17%
Selbst
[Konstant] Verlangsamung-Resistenz +100%
[Konstant] VER +20%
Alle Verbündete außer man selbst
[Eröffnung] Verlangsamung-Resistenz +100% x 15 Runden
[Konstant] VER +20%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +4%
[Konstant] Alle Werte +10%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
[Konstant] Alle Werte +15%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +12%
[Konstant] Alle Werte +20%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +16%
[Konstant] Alle Werte +25%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
[Konstant] Alle Werte +30%
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 20 % erhöht
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +20 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 40 % erhöht
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +40 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 60 % erhöht
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +60 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 80 % erhöht
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +80 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 100 % erhöht
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +100 %
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Lebenskugel
Machtkugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Löwenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Pfauenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Löwenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Noxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxmeerkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Wellenkugel
Marskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Lavakugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Geizkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Championkugel
Geizkugel
Neptunkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Yggdrasilkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Stundenglaskugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Yggdrasilkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Mensch)
Heilige Wolfskugel (Mensch)
Niederträchtige Wolfskugel (Mensch)
Heilige Eberkugel (Mensch)
Heilige Schmetterlingskugel (Mensch)
Schädelkugel (Mensch)
Heilige Adlerkugel (Mensch)
Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)
Heilige Falkenkugel (Mensch)
Hungerkugel (Mensch)
Aufführungskugel (Mensch)
Eisbergkugel (Mensch)
[+] Mehr
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