Levi
●
Allgemeine Infos
●
Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Lichtring x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
Fähigkeits-Balken +3%
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
100% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
4 vorderste Gegner
30% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
VER -10% x 3 Runden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
2 Gegner mit niedrigstem VER-Wert
60% Licht-ANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
Alle Gegner
40% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *+40% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
Abrechnung x 3 Runden
Selbst
Lichtring x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
Fähigkeits-Balken +3%
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
100% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
4 vorderste Gegner
35% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
VER -10% x 3 Runden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
2 Gegner mit niedrigstem VER-Wert
70% Licht-ANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
Alle Gegner
45% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *+42% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
Abrechnung x 3 Runden
Selbst
Lichtring x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
Fähigkeits-Balken +3%
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
100% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
4 vorderste Gegner
40% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
VER -10% x 3 Runden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
2 Gegner mit niedrigstem VER-Wert
80% Licht-ANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
Alle Gegner
50% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *+44% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
Abrechnung x 3 Runden
Selbst
Lichtring x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
Fähigkeits-Balken +3%
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
100% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
4 vorderste Gegner
45% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
VER -10% x 3 Runden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
2 Gegner mit niedrigstem VER-Wert
90% Licht-ANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
Alle Gegner
55% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *+46% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
Abrechnung x 3 Runden
Selbst
Lichtring x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
Fähigkeits-Balken +3%
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
100% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
4 vorderste Gegner
50% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
VER -10% x 3 Runden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
2 Gegner mit niedrigstem VER-Wert
100% Licht-ANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
Alle Gegner
60% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *+48% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
Abrechnung x 3 Runden
Selbst
Lichtring x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
Fähigkeits-Balken +3%
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
100% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
4 vorderste Gegner
55% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
VER -10% x 3 Runden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
2 Gegner mit niedrigstem VER-Wert
110% Licht-ANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
Alle Gegner
65% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
Abrechnung x 3 Runden
●
Limit Burst
Alle Gegner
10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
●
Soul Burst
Vorderster Gegner
500% Licht-ANG-Schaden (3 Mal)
Lichtresistenz -20% x 10 Runden
Alle Verbündeten im Schlachtzug
Elementarschaden von Licht +50% x 30 Sekunden
ANG +20% x 30 Sekunden
+50% Schaden bei Jötunen x 30 Sekunden
●
Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
[Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +20 %
[Konstant] Verwesung-Resistenz +20 %
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
[Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +40 %
[Konstant] Verwesung-Resistenz +40 %
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
[Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +60 %
[Konstant] Verwesung-Resistenz +60 %
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
[Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +80 %
[Konstant] Verwesung-Resistenz +80 %
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
[Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +100 %
[Konstant] Verwesung-Resistenz +100 %
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
[Konstant] Alle Werte +8%
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
[Konstant] Alle Werte +11%
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
[Konstant] Alle Werte +14%
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
[Konstant] Alle Werte +17%
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
[Konstant] Alle Werte +20%
Selbst
[Konstant] Stilleresistenz +20%
[Konstant] Angstresistenz +20%
Selbst
[Konstant] Stilleresistenz +40%
[Konstant] Angstresistenz +40%
Selbst
[Konstant] Stilleresistenz +60%
[Konstant] Angstresistenz +60%
Selbst
[Konstant] Stilleresistenz +80%
[Konstant] Angstresistenz +80%
Selbst
[Konstant] Stilleresistenz +100%
[Konstant] Angstresistenz +100%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] Elementarschaden von Licht +10%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] Elementarschaden von Licht +15%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] Elementarschaden von Licht +20%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] Elementarschaden von Licht +25%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] Elementarschaden von Licht +30%
●
Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
●
Elementare Resistenz
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●
Benötigte Kugeln
Erdkugel
Lebenskugel
Machtkugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Löwenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Pfauenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Löwenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Noxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxmeerkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Wellenkugel
Marskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Lavakugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Geizkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Championkugel
Geizkugel
Neptunkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Yggdrasilkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Stundenglaskugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Yggdrasilkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Mensch)
Heilige Wolfskugel (Mensch)
Niederträchtige Wolfskugel (Mensch)
Heilige Eberkugel (Mensch)
Heilige Schmetterlingskugel (Mensch)
Schädelkugel (Mensch)
Heilige Adlerkugel (Mensch)
Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)
Heilige Falkenkugel (Mensch)
Hungerkugel (Mensch)
Aufführungskugel (Mensch)
Eisbergkugel (Mensch)
[+] Mehr
●
Normales Angriffselement
Element
●
Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Lichtring x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
Fähigkeits-Balken +3%
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
100% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
4 vorderste Gegner
30% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
VER -10% x 3 Runden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
2 Gegner mit niedrigstem VER-Wert
60% Licht-ANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
Alle Gegner
40% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *+40% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
Abrechnung x 3 Runden
●
Limit Burst
Alle Gegner
20% Licht-ANG-Schaden (15 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +15% x 5 Runden
VER +15% x 5 Runden
●
Erwachtheitslv. 2
Selbst
[Konstant] LP +3%
Verkettete schwarze Rune ×5
Verketteter roter Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 3
Selbst
[Konstant] ANG +3%
Verkettete rote Rune ×5
Verketteter schwarzer Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 4
Selbst
[Konstant] MANG +3%
Verkettete schwarze Rune ×5
Verketteter roter Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 5
Selbst
[Eröffnung] Berserker x 2 Runden
[Konstant] Erheben
Verkettete rote Rune ×5
Verkettete schwarze Rune ×5
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 6
Selbst
[Konstant] VER +3%
Verkettete rote Rune ×5
Verketteter schwarzer Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 7
Selbst
[Konstant] MVER +3%
Verkettete schwarze Rune ×5
Verketteter roter Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 8
Selbst
[Konstant] GES +3%
Verkettete rote Rune ×5
Verketteter schwarzer Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 9
Selbst
[Eröffnung] Berserker x 4 Runden
[Konstant] Erheben
Verkettete rote Rune ×10
Verkettete schwarze Rune ×10
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 10
Selbst
[Konstant] AUSW +3%
Verkettete schwarze Rune ×10
Verketteter roter Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 11
Selbst
[Konstant] GEN +3%
Verkettete rote Rune ×10
Verketteter schwarzer Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 12
Selbst
[Konstant] LP +6%
Verkettete schwarze Rune ×10
Verketteter roter Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 13
Selbst
[Eröffnung] Berserker x 6 Runden
[Konstant] Erheben
Verkettete rote Rune ×10
Verkettete schwarze Rune ×10
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 14
Selbst
[Konstant] ANG +6%
Verkettete rote Rune ×10
Verketteter schwarzer Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 15
Selbst
[Konstant] MANG +6%
Verkettete schwarze Rune ×10
Verketteter roter Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 16
Selbst
[Konstant] VER +6%
Verkettete rote Rune ×10
Verketteter schwarzer Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 17
Selbst
[Eröffnung] Berserker x 8 Runden
[Konstant] Erheben
Verkettete rote Rune ×20
Verkettete schwarze Rune ×20
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 18
Selbst
[Konstant] MVER +6%
Verkettete schwarze Rune ×10
Verketteter roter Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 19
Selbst
[Konstant] GES +6%
Verkettete rote Rune ×10
Verketteter schwarzer Runensplitter ×10
Gildenzeichen ×50
●
Erwachtheitslv. 20
Selbst
[Konstant] AUSW +6%
Verkettete schwarze Rune ×10
Verketteter roter Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 21
Selbst
[Konstant] GEN +6%
Verkettete rote Rune ×10
Verketteter schwarzer Runensplitter ×10
Gildenzeichen ×50
●
Erwachtheitslv. 22
Selbst
[Konstant] LP +9%
Verkettete schwarze Rune ×10
Verketteter roter Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 23
Selbst
[Konstant] ANG +9%
Verkettete rote Rune ×10
Verketteter schwarzer Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 24
Selbst
[Konstant] MANG +9%
Verkettete schwarze Rune ×10
Verketteter roter Runensplitter ×10
Gildenzeichen ×50
●
Erwachtheitslv. 25
Selbst
[Konstant] VER +9%
Verkettete rote Rune ×10
Verketteter schwarzer Runensplitter ×10
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 26
Selbst
[Eröffnung] Berserker x 10 Runden
[Konstant] Erheben
Verkettete rote Rune ×20
Verkettete schwarze Rune ×20
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 27
Selbst
[Konstant] MVER +9%
Fähigkeitskristall (Licht) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 28
Selbst
[Konstant] GES +9%
Fähigkeitskristall (Licht) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 29
Selbst
[Konstant] AUSW +9%
Fähigkeitskristall (Licht) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 30
Selbst
[Konstant] GEN +9%
Fähigkeitskristall (Licht) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 31
Selbst
[Konstant] LP +12%
Fähigkeitskristall (Licht) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 32
Selbst
[Konstant] ANG +12%
Fähigkeitskristall (Licht) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 33
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Verkettete schwarze Rune ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 34
Selbst
[Konstant] MANG +12%
Fähigkeitskristall (Licht) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 35
Selbst
[Konstant] VER +12%
Fähigkeitskristall (Licht) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 36
Selbst
[Konstant] MVER +12%
Fähigkeitskristall (Licht) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 37
Selbst
[Konstant] GES +12%
Fähigkeitskristall (Licht) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 38
Selbst
[Konstant] AUSW +12%
Fähigkeitskristall (Licht) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 39
Selbst
[Konstant] GEN +12%
Fähigkeitskristall (Licht) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 40
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%
Fähigkeitskristall (Licht) ×100
Verkettete rote Rune ×10
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 41
Selbst
[Konstant] LP +15%
Fähigkeitskristall (Licht) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 42
Selbst
[Konstant] ANG +15%
Fähigkeitskristall (Licht) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 43
Selbst
[Konstant] MANG +15%
Fähigkeitskristall (Licht) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 44
Selbst
[Konstant] VER +15%
Fähigkeitskristall (Licht) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 45
Selbst
[Konstant] MVER +15%
Fähigkeitskristall (Licht) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 46
Selbst
[Konstant] GES +15%
Fähigkeitskristall (Licht) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 47
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%
Fähigkeitskristall (Licht) ×150
Verkettete schwarze Rune ×30
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 48
Selbst
[Konstant] AUSW +15%
Fähigkeitskristall (Licht) ×40
Arenazeichen ×100
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 49
Selbst
[Konstant] GEN +15%
Fähigkeitskristall (Licht) ×40
Arenazeichen ×100
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 50
Selbst
[Konstant] LP +18%
Fähigkeitskristall (Licht) ×40
Arenazeichen ×100
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 51
Selbst
[Konstant] ANG +18%
Fähigkeitskristall (Licht) ×40
Arenazeichen ×100
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 52
Selbst
[Konstant] MANG +18%
Fähigkeitskristall (Licht) ×40
Arenazeichen ×100
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 53
Selbst
[Konstant] VER +18%
Fähigkeitskristall (Licht) ×40
Arenazeichen ×100
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 54
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%
Fähigkeitskristall (Licht) ×150
Verkettete rote Rune ×30
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 55
Selbst
[Konstant] MVER +18%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 56
Selbst
[Konstant] GES +18%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 57
Selbst
[Konstant] AUSW +18%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 58
Selbst
[Konstant] GEN +18%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 59
Selbst
[Konstant] LP +21%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 60
Selbst
[Konstant] ANG +21%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 61
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%
Fähigkeitskristall (Licht) ×150
Verkettete schwarze Rune ×30
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 62
Selbst
[Konstant] MANG +21%
Fähigkeitskristall (Licht) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 63
Selbst
[Konstant] VER +21%
Fähigkeitskristall (Licht) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 64
Selbst
[Konstant] MVER +21%
Fähigkeitskristall (Licht) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 65
Selbst
[Konstant] GES +21%
Fähigkeitskristall (Licht) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 66
Selbst
[Konstant] AUSW +21%
Fähigkeitskristall (Licht) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 67
Selbst
[Konstant] GEN +21%
Fähigkeitskristall (Licht) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 68
Alle Verbündeten
[Konstant] +6% Schaden bei Gegnern in der Luft
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Verkettete rote Rune ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 69
Selbst
[Konstant] LP +24%
Fähigkeitskristall (Licht) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 70
Selbst
[Konstant] ANG +24%
Fähigkeitskristall (Licht) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 71
Selbst
[Konstant] MANG +24%
Fähigkeitskristall (Licht) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 72
Selbst
[Konstant] VER +24%
Fähigkeitskristall (Licht) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 73
Selbst
[Konstant] MVER +24%
Fähigkeitskristall (Licht) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 74
Selbst
[Konstant] GES +24%
Fähigkeitskristall (Licht) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 75
Alle Verbündeten
[Konstant] +12% Schaden bei Gegnern in der Luft
Fähigkeitskristall (Licht) ×100
Verkettete schwarze Rune ×10
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 76
Selbst
[Konstant] AUSW +24%
Fähigkeitskristall (Licht) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 77
Selbst
[Konstant] GEN +24%
Fähigkeitskristall (Licht) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 78
Selbst
[Konstant] LP +27%
Fähigkeitskristall (Licht) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 79
Selbst
[Konstant] ANG +27%
Fähigkeitskristall (Licht) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 80
Selbst
[Konstant] MANG +27%
Fähigkeitskristall (Licht) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 81
Selbst
[Konstant] VER +27%
Fähigkeitskristall (Licht) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 82
Alle Verbündeten
[Konstant] +18% Schaden bei Gegnern in der Luft
Fähigkeitskristall (Licht) ×150
Verkettete rote Rune ×30
Gildenzeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 83
Selbst
[Konstant] MVER +27%
Fähigkeitskristall (Licht) ×40
Gildenzeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 84
Selbst
[Konstant] GES +27%
Fähigkeitskristall (Licht) ×40
Gildenzeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 85
Selbst
[Konstant] AUSW +27%
Fähigkeitskristall (Licht) ×40
Gildenzeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 86
Selbst
[Konstant] GEN +27%
Fähigkeitskristall (Licht) ×40
Gildenzeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 87
Selbst
[Konstant] LP +30%
Fähigkeitskristall (Licht) ×40
Gildenzeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 88
Selbst
[Konstant] ANG +30%
Fähigkeitskristall (Licht) ×40
Gildenzeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 89
Alle Verbündeten
[Konstant] +24% Schaden bei Gegnern in der Luft
Fähigkeitskristall (Licht) ×150
Verkettete schwarze Rune ×30
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 90
Selbst
[Konstant] MANG +30%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 91
Selbst
[Konstant] VER +30%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 92
Selbst
[Konstant] MVER +30%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 93
Selbst
[Konstant] GES +30%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 94
Selbst
[Konstant] AUSW +30%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 95
Selbst
[Konstant] GEN +30%
Fähigkeitskristall (Licht) ×50
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 96
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
Fähigkeitskristall (Licht) ×150
Verkettete rote Rune ×30
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 97
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +3%
[Konstant] Flinkfuß
Fähigkeitskristall (Licht) ×150
Verkettete schwarze Rune ×30
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 98
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +6%
[Konstant] Flinkfuß
Fähigkeitskristall (Licht) ×150
Verkettete rote Rune ×30
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 99
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +9%
[Konstant] Flinkfuß
Fähigkeitskristall (Licht) ×150
Verkettete schwarze Rune ×30
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
In der Gilde verdient.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.
In der Gilde verdient.
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Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.
In der Gilde verdient.
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Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.
In der Gilde verdient.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
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Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
In der Arena verdient.
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Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
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Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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Elementare Resistenz
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