Feurige Künstlerin Trill
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Alle Gegner
120% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen, Jötunen und Bestien.
3 vorderste Gegner
120% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
VER -30% x 3 Runden
Fähigkeits-Balken -20%
Vorderster Gegner
120% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
Finte x 3 Runden
Elementarschaden von Feuer +30% x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
120% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
138% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen, Jötunen und Bestien.
3 vorderste Gegner
138% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
VER -34% x 3 Runden
Fähigkeits-Balken -20%
Vorderster Gegner
138% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
Finte x 3 Runden
Elementarschaden von Feuer +30% x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
120% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
156% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen, Jötunen und Bestien.
3 vorderste Gegner
156% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
VER -38% x 3 Runden
Fähigkeits-Balken -20%
Vorderster Gegner
156% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
Finte x 3 Runden
Elementarschaden von Feuer +30% x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
120% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
174% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen, Jötunen und Bestien.
3 vorderste Gegner
174% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
VER -42% x 3 Runden
Fähigkeits-Balken -20%
Vorderster Gegner
174% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
Finte x 3 Runden
Elementarschaden von Feuer +30% x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
120% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
192% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen, Jötunen und Bestien.
3 vorderste Gegner
192% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
VER -46% x 3 Runden
Fähigkeits-Balken -20%
Vorderster Gegner
192% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
Finte x 3 Runden
Elementarschaden von Feuer +30% x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
120% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Alle Gegner
210% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen, Jötunen und Bestien.
3 vorderste Gegner
210% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
VER -50% x 3 Runden
Fähigkeits-Balken -20%
Vorderster Gegner
210% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
Alle Verbündeten
Finte x 3 Runden
Elementarschaden von Feuer +30% x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
120% Feuer-ANG-Schaden *+40% Schaden bei Elfen *Ignoriert Gegenangriffe
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +20%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +40%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +60%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +80%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +100%
Selbst
[Konstant] Alle Werte +8%
Selbst
[Konstant] Alle Werte +11%
Selbst
[Konstant] Alle Werte +14%
Selbst
[Konstant] Alle Werte +17%
Selbst
[Konstant] Alle Werte +20%
Alle verbündete Helden mit dem Element Feuer
[Eröffnung] Elementarschaden von Feuer +10% x 5 Runden
[Konstant] +10% Schaden bei Elfen
Alle verbündete Helden mit dem Element Feuer
[Eröffnung] Elementarschaden von Feuer +15% x 5 Runden
[Konstant] +15% Schaden bei Elfen
Alle verbündete Helden mit dem Element Feuer
[Eröffnung] Elementarschaden von Feuer +20% x 5 Runden
[Konstant] +20% Schaden bei Elfen
Alle verbündete Helden mit dem Element Feuer
[Eröffnung] Elementarschaden von Feuer +25% x 5 Runden
[Konstant] +25% Schaden bei Elfen
Alle verbündete Helden mit dem Element Feuer
[Eröffnung] Elementarschaden von Feuer +30% x 5 Runden
[Konstant] +30% Schaden bei Elfen
Alle Verbündeten
[Konstant] Mecha-Feld-Reduktion um 20 % erhöht
Alle Verbündeten
[Konstant] Mecha-Feld-Reduktion um 40 % erhöht
Alle Verbündeten
[Konstant] Mecha-Feld-Reduktion um 60 % erhöht
Alle Verbündeten
[Konstant] Mecha-Feld-Reduktion um 80 % erhöht
Alle Verbündeten
[Konstant] Mecha-Feld-Reduktion um 100 % erhöht
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Lebenskugel
Machtkugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Löwenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Pfauenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Löwenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Noxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxmeerkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Wellenkugel
Marskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Lavakugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Geizkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Championkugel
Geizkugel
Neptunkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Yggdrasilkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Stundenglaskugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Yggdrasilkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Mensch)
Heilige Wolfskugel (Mensch)
Niederträchtige Wolfskugel (Mensch)
Heilige Eberkugel (Mensch)
Heilige Schmetterlingskugel (Mensch)
Schädelkugel (Mensch)
Heilige Adlerkugel (Mensch)
Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)
Heilige Falkenkugel (Mensch)
Hungerkugel (Mensch)
Aufführungskugel (Mensch)
Eisbergkugel (Mensch)
[+] Mehr
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