Aiz Wallenstein
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Erdring x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Debuffs annulliert x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
Vorderster Gegner
200% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Therianer, Jötunen und Bestien.
Erdresistenz -20% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
170% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
VER -20% x 3 Runden
Alle Gegner
150% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
VER -30% x 3 Runden
Selbst
Erdring x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Debuffs annulliert x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
Vorderster Gegner
220% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Therianer, Jötunen und Bestien.
Erdresistenz -20% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
190% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
VER -20% x 3 Runden
Alle Gegner
170% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
VER -30% x 3 Runden
Selbst
Erdring x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Debuffs annulliert x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
Vorderster Gegner
240% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Therianer, Jötunen und Bestien.
Erdresistenz -20% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
210% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
VER -20% x 3 Runden
Alle Gegner
190% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
VER -30% x 3 Runden
Selbst
Erdring x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Debuffs annulliert x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
Vorderster Gegner
260% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Therianer, Jötunen und Bestien.
Erdresistenz -20% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
230% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
VER -20% x 3 Runden
Alle Gegner
210% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
VER -30% x 3 Runden
Selbst
Erdring x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Debuffs annulliert x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
Vorderster Gegner
280% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Therianer, Jötunen und Bestien.
Erdresistenz -20% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
250% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
VER -20% x 3 Runden
Alle Gegner
230% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
VER -30% x 3 Runden
Selbst
Erdring x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Debuffs annulliert x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
Vorderster Gegner
300% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Therianer, Jötunen und Bestien.
Erdresistenz -20% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
270% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
VER -20% x 3 Runden
Alle Gegner
250% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
VER -30% x 3 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)
Alle verbündeten Parteien
Stellt 10% der max. LP wieder her
●
Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Besondere Unterstützung
Selbst
[Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +10% Schaden bei Therianern
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +15% Schaden bei Therianern
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +20% Schaden bei Therianern
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +25% Schaden bei Therianern
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] +30% Schaden bei Therianern
Selbst
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] ANG +8%
[Konstant] 2% Zurückerhalten
Selbst
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] ANG +11%
[Konstant] 4% Zurückerhalten
Selbst
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] ANG +14%
[Konstant] 6% Zurückerhalten
Selbst
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] ANG +17%
[Konstant] 8% Zurückerhalten
Selbst
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] ANG +20%
[Konstant] 10% Zurückerhalten
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Lebenskugel
Machtkugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Löwenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Pfauenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Löwenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Noxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxmeerkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Wellenkugel
Marskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Lavakugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Geizkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Championkugel
Geizkugel
Neptunkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Yggdrasilkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Stundenglaskugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Yggdrasilkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Mensch)
Heilige Wolfskugel (Mensch)
Niederträchtige Wolfskugel (Mensch)
Heilige Eberkugel (Mensch)
Heilige Schmetterlingskugel (Mensch)
Schädelkugel (Mensch)
Heilige Adlerkugel (Mensch)
Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)
Heilige Falkenkugel (Mensch)
Hungerkugel (Mensch)
Aufführungskugel (Mensch)
Eisbergkugel (Mensch)
[+] Mehr
●
Normales Angriffselement
Element
●
Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Erdring x 3 Runden
Raserei x 3 Runden
Schnell x 3 Runden
Debuffs annulliert x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
Vorderster Gegner
200% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Therianer, Jötunen und Bestien.
Erdresistenz -20% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
170% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
VER -20% x 3 Runden
Alle Gegner
150% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
VER -30% x 3 Runden
●
Limit Burst
Alle Gegner
20% Erd-ANG-Schaden (15 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +15% x 5 Runden
VER +15% x 5 Runden
●
Erwachtheitslv. 2
Selbst
[Konstant] LP +3%
Fähigkeitskristall (Erde) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 3
Selbst
[Konstant] ANG +3%
Fähigkeitskristall (Erde) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 4
Selbst
[Konstant] VER +3%
Fähigkeitskristall (Erde) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 5
Selbst
[Konstant] Alle Werte +10%
Fähigkeitskristall (Erde) ×50
Rote Labyrinthrune ×1
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 6
Selbst
[Konstant] MVER +3%
Fähigkeitskristall (Erde) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 7
Selbst
[Konstant] LP +6%
Fähigkeitskristall (Erde) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 8
Selbst
[Konstant] ANG +6%
Fähigkeitskristall (Erde) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 9
Selbst
[Konstant] Alle Werte +15%
Fähigkeitskristall (Erde) ×100
Rote Labyrinthrune ×2
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 10
Selbst
[Konstant] VER +6%
Fähigkeitskristall (Erde) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 11
Selbst
[Konstant] MVER +6%
Fähigkeitskristall (Erde) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 12
Selbst
[Konstant] LP +9%
Fähigkeitskristall (Erde) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 13
Selbst
[Konstant] Alle Werte +20%
Fähigkeitskristall (Erde) ×150
Rote Labyrinthrune ×3
Arenazeichen ×1000
Freundeszeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 14
Selbst
[Konstant] ANG +9%
Fähigkeitskristall (Erde) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 15
Selbst
[Konstant] VER +9%
Fähigkeitskristall (Erde) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 16
Selbst
[Konstant] MVER +9%
Fähigkeitskristall (Erde) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 17
Selbst
[Konstant] Alle Werte +25%
Fähigkeitskristall (Erde) ×200
Rote Labyrinthrune ×4
Arenazeichen ×1000
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 18
Selbst
[Konstant] LP +12%
Fähigkeitskristall (Erde) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 19
Selbst
[Konstant] ANG +12%
Fähigkeitskristall (Erde) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 20
Selbst
[Konstant] VER +12%
Fähigkeitskristall (Erde) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 21
Selbst
[Konstant] MVER +12%
Fähigkeitskristall (Erde) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 22
Selbst
[Konstant] LP +15%
Fähigkeitskristall (Erde) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 23
Selbst
[Konstant] ANG +15%
Fähigkeitskristall (Erde) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 24
Selbst
[Konstant] VER +15%
Fähigkeitskristall (Erde) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 25
Selbst
[Konstant] MVER +15%
Fähigkeitskristall (Erde) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 26
Selbst
[Konstant] Alle Werte +30%
Fähigkeitskristall (Erde) ×300
Rote Labyrinthrune ×5
Arenazeichen ×1500
Gildenzeichen ×1000
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die Wünsche enthält, mit denen du die DanMachi-Kollaborations-Helden zu noch größerer Macht erwecken kannst.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die Wünsche enthält, mit denen du die DanMachi-Kollaborations-Helden zu noch größerer Macht erwecken kannst.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die Wünsche enthält, mit denen du die DanMachi-Kollaborations-Helden zu noch größerer Macht erwecken kannst.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die Wünsche enthält, mit denen du die DanMachi-Kollaborations-Helden zu noch größerer Macht erwecken kannst.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die Wünsche enthält, mit denen du die DanMachi-Kollaborations-Helden zu noch größerer Macht erwecken kannst.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
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Elementare Resistenz
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.