Ritter der Dunkelflamme Zato
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
Alle Verbündeten
Treffsicherheit x 2 Runden
Berserker x 2 Runden
ANG +20% x 3 Runden
Alle Gegner
150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
3 vorderste Gegner
150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
2 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Selbst
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
Alle Verbündeten
Treffsicherheit x 2 Runden
Berserker x 2 Runden
ANG +25% x 3 Runden
Alle Gegner
170% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
3 vorderste Gegner
170% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
2 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
170% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Selbst
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
Alle Verbündeten
Treffsicherheit x 2 Runden
Berserker x 2 Runden
ANG +30% x 3 Runden
Alle Gegner
190% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
VER -25% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
190% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
2 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
190% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Selbst
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
Alle Verbündeten
Treffsicherheit x 2 Runden
Berserker x 2 Runden
ANG +35% x 3 Runden
Alle Gegner
210% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
VER -25% x 3 Runden
3 vorderste Gegner
210% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
2 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
210% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Selbst
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Schnell x 2 Runden
Meister x 2 Runden
Alle Verbündeten
Treffsicherheit x 2 Runden
Berserker x 2 Runden
ANG +40% x 3 Runden
Alle Gegner
230% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
VER -25% x 3 Runden
Fähigkeits-Balken -10%
3 vorderste Gegner
230% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
2 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
230% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Selbst
Schnell x 3 Runden
Meister x 3 Runden
2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert
Schnell x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Alle Verbündeten
Treffsicherheit x 3 Runden
Berserker x 3 Runden
ANG +40% x 3 Runden
Alle Gegner
250% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
VER -25% x 3 Runden
Fähigkeits-Balken -10%
3 vorderste Gegner
250% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
2 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz
250% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] Fluchresistenz +20%
[Konstant] ANG +10%
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] Fluchresistenz +35%
[Konstant] ANG +15%
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] Fluchresistenz +50%
[Konstant] ANG +20%
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] Fluchresistenz +65%
[Konstant] ANG +25%
Selbst
[Eröffnung] Raserei x 5 Runden
[Konstant] Fluchresistenz +80%
[Konstant] ANG +30%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] LP +8%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] LP +11%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] LP +14%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] LP +17%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Schnell x 5 Runden
[Konstant] LP +20%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Lebenskugel
Machtkugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Löwenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Pfauenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Löwenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Noxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxmeerkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Wellenkugel
Marskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Lavakugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Geizkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Dunkeldrachenkugel
Championkugel
Geizkugel
Neptunkugel
Venuskugel
Neumondkugel
Weißdrachenkugel
Yggdrasilkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Stundenglaskugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Yggdrasilkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Mensch)
Heilige Wolfskugel (Mensch)
Niederträchtige Wolfskugel (Mensch)
Heilige Eberkugel (Mensch)
Heilige Schmetterlingskugel (Mensch)
Schädelkugel (Mensch)
Heilige Adlerkugel (Mensch)
Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)
Heilige Falkenkugel (Mensch)
Hungerkugel (Mensch)
Aufführungskugel (Mensch)
Eisbergkugel (Mensch)
[+] Mehr
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