Eren
●
Allgemeine Infos
●
Aktionsfähigkeit
Element
Vorderste gegnerische Reihe
140% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 vorderste Gegner
160% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
Selbst
Raserei x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
160% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 vorderste Gegner
180% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
Selbst
Raserei x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
180% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 vorderste Gegner
200% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
Selbst
Raserei x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
200% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 vorderste Gegner
220% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
Selbst
Raserei x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
220% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 vorderste Gegner
240% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
Selbst
Raserei x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
240% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 vorderste Gegner
260% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
Selbst
Raserei x 3 Runden
●
Limit Burst
Alle Gegner
40% ANG-Schaden (6 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
●
Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +20%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +40%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +60%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +80%
Selbst
[Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +100%
Selbst
[Konstant] Angstresistenz +20%
Selbst
[Konstant] Angstresistenz +40%
Selbst
[Konstant] Angstresistenz +60%
Selbst
[Konstant] Angstresistenz +80%
Selbst
[Konstant] Angstresistenz +100%
●
Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
●
Elementare Resistenz
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●
Benötigte Kugeln
Seekugel
Machtkugel
Wächterkugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Löwenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Ritterkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Löwenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Pfauenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxmeerkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Luxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Noxmeerkugel
Hircuskugel
Lacertakugel
Falcokugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Lavakugel
Marskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Wellenkugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Venuskugel
Vollmondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Geizkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Geizkugel
Neptunkugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Weißdrachenkugel
Yggdrasilkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Stundenglaskugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Yggdrasilkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Yggdrasilkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Mensch)
Heilige Wolfskugel (Mensch)
Niederträchtige Wolfskugel (Mensch)
Heilige Eberkugel (Mensch)
Heilige Schmetterlingskugel (Mensch)
Schädelkugel (Mensch)
Heilige Adlerkugel (Mensch)
Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)
Heilige Falkenkugel (Mensch)
Hungerkugel (Mensch)
Aufführungskugel (Mensch)
Eisbergkugel (Mensch)
[+] Mehr
●
Normales Angriffselement
Element
●
Aktionsfähigkeit
Element
Vorderste gegnerische Reihe
140% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
2 vorderste Gegner
160% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Jötunen
Selbst
Raserei x 3 Runden
●
Limit Burst
Alle Gegner
20% Feuer-ANG-Schaden (15 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +15% x 5 Runden
VER +15% x 5 Runden
●
Erwachtheitslv. 2
Selbst
[Konstant] LP +3%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 3
Selbst
[Konstant] ANG +3%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 4
Selbst
[Konstant] VER +3%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 5
Alle verbündeten Menschen
[Konstant] ANG +3%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×50
Ernterune (Feuer) ×1
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 6
Selbst
[Konstant] MVER +3%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 7
Selbst
[Konstant] LP +6%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 8
Selbst
[Konstant] ANG +6%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 9
Alle verbündeten Menschen
[Konstant] ANG +6%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×100
Ernterune (Feuer) ×2
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 10
Selbst
[Konstant] VER +6%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 11
Selbst
[Konstant] MVER +6%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 12
Selbst
[Konstant] LP +9%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 13
Alle verbündeten Menschen
[Konstant] ANG +9%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×150
Ernterune (Feuer) ×3
Arenazeichen ×1000
Freundeszeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 14
Selbst
[Konstant] ANG +9%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 15
Selbst
[Konstant] VER +9%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 16
Selbst
[Konstant] MVER +9%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 17
Alle verbündeten Menschen
[Konstant] ANG +12%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×200
Ernterune (Feuer) ×4
Arenazeichen ×1000
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 18
Selbst
[Konstant] LP +12%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 19
Selbst
[Konstant] ANG +12%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 20
Selbst
[Konstant] VER +12%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 21
Selbst
[Konstant] MVER +12%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 22
Selbst
[Konstant] LP +15%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 23
Selbst
[Konstant] ANG +15%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 24
Selbst
[Konstant] VER +15%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 25
Selbst
[Konstant] MVER +15%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 26
Alle verbündeten Menschen
[Konstant] ANG +15%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×300
Ernterune (Feuer) ×5
Arenazeichen ×1500
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 27
Selbst
[Konstant] GES +3%
Verkettete rote Rune ×10
Seelenzeichen ×10
Schmiedzeichen ×50
Gildenzeichen ×50
●
Erwachtheitslv. 28
Selbst
[Konstant] GEN +3%
Verkettete schwarze Rune ×10
Seelenzeichen ×10
Schmiedzeichen ×50
Gildenzeichen ×50
●
Erwachtheitslv. 29
Selbst
[Konstant] AUSW +3%
Verkettete rote Rune ×10
Seelenzeichen ×10
Schmiedzeichen ×50
Gildenzeichen ×50
●
Erwachtheitslv. 30
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +20%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×10
Verkettete schwarze Rune ×50
Seelenzeichen ×50
Schmiedzeichen ×150
Gildenzeichen ×150
●
Erwachtheitslv. 31
Selbst
[Konstant] GES +6%
Verkettete rote Rune ×20
Seelenzeichen ×20
Schmiedzeichen ×100
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 32
Selbst
[Konstant] GEN +6%
Verkettete schwarze Rune ×20
Seelenzeichen ×20
Schmiedzeichen ×100
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 33
Selbst
[Konstant] AUSW +6%
Verkettete rote Rune ×20
Seelenzeichen ×20
Schmiedzeichen ×100
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 34
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +40%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×20
Verkettete rote Rune ×50
Seelenzeichen ×50
Schmiedzeichen ×250
Gildenzeichen ×250
●
Erwachtheitslv. 35
Selbst
[Konstant] GES +9%
Verkettete schwarze Rune ×30
Seelenzeichen ×30
Schmiedzeichen ×100
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 36
Selbst
[Konstant] GEN +9%
Verkettete rote Rune ×30
Seelenzeichen ×30
Schmiedzeichen ×100
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 37
Selbst
[Konstant] AUSW +9%
Verkettete schwarze Rune ×30
Seelenzeichen ×30
Schmiedzeichen ×100
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 38
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +60%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×30
Verkettete schwarze Rune ×50
Seelenzeichen ×50
Schmiedzeichen ×350
Gildenzeichen ×350
●
Erwachtheitslv. 39
Selbst
[Konstant] GES +12%
Verkettete rote Rune ×40
Seelenzeichen ×40
Schmiedzeichen ×150
Gildenzeichen ×150
●
Erwachtheitslv. 40
Selbst
[Konstant] GEN +12%
Verkettete schwarze Rune ×40
Seelenzeichen ×40
Schmiedzeichen ×150
Gildenzeichen ×150
●
Erwachtheitslv. 41
Selbst
[Konstant] AUSW +12%
Verkettete rote Rune ×40
Seelenzeichen ×40
Schmiedzeichen ×150
Gildenzeichen ×150
●
Erwachtheitslv. 42
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +80%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×40
Verkettete rote Rune ×50
Seelenzeichen ×50
Schmiedzeichen ×450
Gildenzeichen ×450
●
Erwachtheitslv. 43
Selbst
[Konstant] GES +15%
Verkettete schwarze Rune ×50
Seelenzeichen ×50
Schmiedzeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 44
Selbst
[Konstant] GEN +15%
Verkettete rote Rune ×50
Seelenzeichen ×50
Schmiedzeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 45
Selbst
[Konstant] AUSW +15%
Verkettete schwarze Rune ×50
Seelenzeichen ×50
Schmiedzeichen ×200
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 46
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +100%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×50
Verkettete schwarze Rune ×60
Seelenzeichen ×60
Schmiedzeichen ×500
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 47
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +25%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×60
Verkettete rote Rune ×60
Seelenzeichen ×70
Schmiedzeichen ×500
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 48
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +50%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×70
Verkettete schwarze Rune ×60
Seelenzeichen ×80
Schmiedzeichen ×500
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 49
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +75%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×80
Verkettete rote Rune ×70
Seelenzeichen ×90
Schmiedzeichen ×500
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 50
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%
Fähigkeitskristall (Feuer) ×90
Verkettete schwarze Rune ×70
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×500
Gildenzeichen ×500
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die im „Widofnir schlägt zu!“-Connect Battle verdient wird. Kann verwendet werden, um Helden in dieses Element zu erwachen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die im „Widofnir schlägt zu!“-Connect Battle verdient wird. Kann verwendet werden, um Helden in dieses Element zu erwachen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die im „Widofnir schlägt zu!“-Connect Battle verdient wird. Kann verwendet werden, um Helden in dieses Element zu erwachen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die im „Widofnir schlägt zu!“-Connect Battle verdient wird. Kann verwendet werden, um Helden in dieses Element zu erwachen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die im „Widofnir schlägt zu!“-Connect Battle verdient wird. Kann verwendet werden, um Helden in dieses Element zu erwachen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
●
Elementare Resistenz
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.