Exorzistin Ayame
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
3 zufällige Gegner
150% Dunkel-ANG-Schaden
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
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Limit Burst
Alle Gegner
40% ANG-Schaden (6 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +100%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Himmelskugel
Schusskugel
Agilitätskugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Löwenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Jägerkugel
Wissenskugel
Bullenkugel
Pfauenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Attentäterkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Löwenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxhimmelkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxhimmelkugel
Hircuskugel
Mobykugel
Falcokugel
Noxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Falcokugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Wellenkugel
Marskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Lavakugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Uranuskugel
Vollmondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Geizkugel
Uranuskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Geizkugel
Marskugel
Venuskugel
Vollmondkugel
Weißdrachenkugel
[+] Mehr
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Normales Angriffselement
Element
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Aktionsfähigkeit
Element
3 zufällige Gegner
150% Dunkel-ANG-Schaden
Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
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Limit Burst
Alle Gegner
20% Dunkel-ANG-Schaden (15 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +15% x 5 Runden
VER +15% x 5 Runden
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Erwachtheitslv. 2
Selbst
[Konstant] LP +3%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
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Erwachtheitslv. 3
Selbst
[Konstant] ANG +3%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
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Erwachtheitslv. 4
Selbst
[Konstant] VER +3%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
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Erwachtheitslv. 5
Alle verbündeten Menschen
[Konstant] +8% Schaden bei Therianern
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50
Liebesrune (Dunkel) ×1
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
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Erwachtheitslv. 6
Selbst
[Konstant] MVER +3%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
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Erwachtheitslv. 7
Selbst
[Konstant] LP +6%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 8
Selbst
[Konstant] ANG +6%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
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Erwachtheitslv. 9
Alle verbündeten Menschen
[Konstant] +11% Schaden bei Therianern
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×100
Liebesrune (Dunkel) ×2
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 10
Selbst
[Konstant] VER +6%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 11
Selbst
[Konstant] MVER +6%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 12
Selbst
[Konstant] LP +9%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 13
Alle verbündeten Menschen
[Konstant] +14% Schaden bei Therianern
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×150
Liebesrune (Dunkel) ×3
Arenazeichen ×1000
Freundeszeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 14
Selbst
[Konstant] ANG +9%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 15
Selbst
[Konstant] VER +9%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 16
Selbst
[Konstant] MVER +9%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 17
Alle verbündeten Menschen
[Konstant] +17% Schaden bei Therianern
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×200
Liebesrune (Dunkel) ×4
Arenazeichen ×1000
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 18
Selbst
[Konstant] LP +12%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 19
Selbst
[Konstant] ANG +12%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 20
Selbst
[Konstant] VER +12%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 21
Selbst
[Konstant] MVER +12%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 22
Selbst
[Konstant] LP +15%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 23
Selbst
[Konstant] ANG +15%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 24
Selbst
[Konstant] VER +15%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 25
Selbst
[Konstant] MVER +15%
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 26
Alle verbündeten Menschen
[Konstant] +20% Schaden bei Therianern
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×300
Liebesrune (Dunkel) ×5
Arenazeichen ×1500
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 27
Selbst
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×100
Hohe Rune des Kriegsgottes (Dunkelheit) ×20
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×100000
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 28
3 Verbündete mit höchster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Vernichtende Entstellung-Resistenz +20 %
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×100
Hohe Rune des Kriegsgottes (Dunkelheit) ×20
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×100000
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 29
Selbst
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×100
Hohe Rune des Kriegsgottes (Dunkelheit) ×30
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×100000
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 30
3 Verbündete mit höchster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Vernichtende Entstellung-Resistenz +40 %
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×100
Hohe Rune des Kriegsgottes (Dunkelheit) ×30
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×100000
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 31
Selbst
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×100
Hohe Rune des Kriegsgottes (Dunkelheit) ×40
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×200000
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 32
3 Verbündete mit höchster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Vernichtende Entstellung-Resistenz +60 %
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×100
Hohe Rune des Kriegsgottes (Dunkelheit) ×40
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×200000
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 33
Selbst
[Konstant] +40% Schaden bei Gegnern in der Luft
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×100
Hohe Rune des Kriegsgottes (Dunkelheit) ×50
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×200000
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 34
3 Verbündete mit höchster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Vernichtende Entstellung-Resistenz +80 %
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×100
Hohe Rune des Kriegsgottes (Dunkelheit) ×50
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×200000
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 35
Selbst
[Konstant] +50% Schaden bei Gegnern in der Luft
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×100
Hohe Rune des Kriegsgottes (Dunkelheit) ×60
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×300000
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 36
3 Verbündete mit höchster Dunkelheitsresistenz
[Konstant] Vernichtende Entstellung-Resistenz +100 %
Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×100
Hohe Rune des Kriegsgottes (Dunkelheit) ×60
Seelenzeichen ×100
Schmiedzeichen ×300000
Gildenzeichen ×1000
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die im Connect Battle "Yatsude schlägt zu!" verdient wurde. Kann verwendet werden, um Helden in das zutreffende Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die im Connect Battle "Yatsude schlägt zu!" verdient wurde. Kann verwendet werden, um Helden in das zutreffende Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die im Connect Battle "Yatsude schlägt zu!" verdient wurde. Kann verwendet werden, um Helden in das zutreffende Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die im Connect Battle "Yatsude schlägt zu!" verdient wurde. Kann verwendet werden, um Helden in das zutreffende Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine Rune, die im Connect Battle "Yatsude schlägt zu!" verdient wurde. Kann verwendet werden, um Helden in das zutreffende Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
Für den Verkauf von Seelen der Helden, die zu 5☆ verbessert wurden, erhalten.
Für den Verkauf von Ausrüstung erhalten.
In der Gilde verdient.
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Elementare Resistenz
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.