Blutroter Buri
●
Allgemeine Infos
●
Aktionsfähigkeit
Element
Alle Verbündeten
Feuerring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
Flammenrippel x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Gegner
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Feuerresistenz -50% x 3 Runden
250% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
150% Feuer-ANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut
[Beim Ausweichen] Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +10%
[Beim Ausweichen] Alle Gegner
Fähigkeits-Balken -10%
Flammenkette x 1 Runde* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
[Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs
Flammenkette x 1 Runde* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden
ANG -10% x 3 Runden
MANG -10% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Feuerring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
Flammenrippel x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Gegner
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Feuerresistenz -50% x 3 Runden
270% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
154% Feuer-ANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut
[Beim Ausweichen] Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +11%
[Beim Ausweichen] Alle Gegner
Fähigkeits-Balken -10%
Flammenkette x 1 Runde* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
[Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs
Flammenkette x 1 Runde* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
VER -11% x 3 Runden
MVER -11% x 3 Runden
ANG -11% x 3 Runden
MANG -11% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Feuerring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
Flammenrippel x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Gegner
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Feuerresistenz -50% x 3 Runden
290% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
158% Feuer-ANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut
[Beim Ausweichen] Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +12%
[Beim Ausweichen] Alle Gegner
Fähigkeits-Balken -10%
Flammenkette x 1 Runde* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
[Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs
Flammenkette x 1 Runde* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
VER -12% x 3 Runden
MVER -12% x 3 Runden
ANG -12% x 3 Runden
MANG -12% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Feuerring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
Flammenrippel x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Gegner
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Feuerresistenz -50% x 3 Runden
310% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
162% Feuer-ANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut
[Beim Ausweichen] Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +13%
[Beim Ausweichen] Alle Gegner
Fähigkeits-Balken -10%
Flammenkette x 1 Runde* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
[Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs
Flammenkette x 1 Runde* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
VER -13% x 3 Runden
MVER -13% x 3 Runden
ANG -13% x 3 Runden
MANG -13% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Feuerring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
Flammenrippel x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Gegner
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Feuerresistenz -50% x 3 Runden
330% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
166% Feuer-ANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut
[Beim Ausweichen] Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +14%
[Beim Ausweichen] Alle Gegner
Fähigkeits-Balken -10%
Flammenkette x 1 Runde* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
[Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs
Flammenkette x 1 Runde* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
VER -14% x 3 Runden
MVER -14% x 3 Runden
ANG -14% x 3 Runden
MANG -14% x 3 Runden
Alle Verbündeten
Feuerring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Feuer
Feuerresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Feuer +10% für jeden Held mit Element Feuer in der Gruppe.
Flammenrippel x 3 Runden
Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
Finte x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden
Alle Gegner
Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
Feuerresistenz -50% x 3 Runden
350% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert
170% Feuer-ANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut
Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut
[Beim Ausweichen] Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +15%
[Beim Ausweichen] Alle Gegner
Fähigkeits-Balken -10%
Flammenkette x 1 Runde* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
[Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs
Flammenkette x 1 Runde* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen und Therianer.
VER -15% x 3 Runden
MVER -15% x 3 Runden
ANG -15% x 3 Runden
MANG -15% x 3 Runden
●
Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
●
Passive Fähigkeit
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
[Konstant] ANG +10%
[Konstant] MANG +10%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
[Konstant] ANG +15%
[Konstant] MANG +15%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
[Konstant] ANG +20%
[Konstant] MANG +20%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
[Konstant] ANG +25%
[Konstant] MANG +25%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
[Konstant] ANG +30%
[Konstant] MANG +30%
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] ANG +8%
Selbst
[Eröffnung] ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 5 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] ANG +11%
Selbst
[Eröffnung] ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 5 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] ANG +14%
Selbst
[Eröffnung] ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 5 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] ANG +17%
Selbst
[Eröffnung] ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 5 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden
[Eröffnung] Höllenkette x 5 Runden
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
[Konstant] ANG +20%
Selbst
[Eröffnung] ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 5 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +20 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +40 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +60 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +80 %
Selbst
[Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +100 %
Selbst
[Eröffnung] Balken der EX-Aktionsfähigkeit + 100 %* Wird in der Arena, Großen Arena und im Kolosseum um 30 % erhöht * Dieser Effekt ist nur aktiv, wenn 2 Embleme ausgerüstet sind
[Konstant] Alle Werte +8%
Selbst
[Eröffnung] Balken der EX-Aktionsfähigkeit + 100 %* Wird in der Arena, Großen Arena und im Kolosseum um 30 % erhöht * Dieser Effekt ist nur aktiv, wenn 2 Embleme ausgerüstet sind
[Konstant] Alle Werte +11%
Selbst
[Eröffnung] Balken der EX-Aktionsfähigkeit + 100 %* Wird in der Arena, Großen Arena und im Kolosseum um 30 % erhöht * Dieser Effekt ist nur aktiv, wenn 2 Embleme ausgerüstet sind
[Konstant] Alle Werte +14%
Selbst
[Eröffnung] Balken der EX-Aktionsfähigkeit + 100 %* Wird in der Arena, Großen Arena und im Kolosseum um 30 % erhöht * Dieser Effekt ist nur aktiv, wenn 2 Embleme ausgerüstet sind
[Konstant] Alle Werte +17%
Selbst
[Eröffnung] Balken der EX-Aktionsfähigkeit + 100 %* Wird in der Arena, Großen Arena und im Kolosseum um 30 % erhöht * Dieser Effekt ist nur aktiv, wenn 2 Embleme ausgerüstet sind
[Konstant] Alle Werte +20%
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Menschen
[Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Verbündeten
[Konstant] +25% Schaden bei Menschen
[Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Verbündeten
[Konstant] +30% Schaden bei Menschen
[Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Verbündeten
[Konstant] +35% Schaden bei Menschen
[Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden
Alle Verbündeten
[Konstant] +40% Schaden bei Menschen
[Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
●
Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
●
Elementare Resistenz
▲Zurück zum Seitenanfang
●
Benötigte Kugeln
Erdkugel
Lebenskugel
Machtkugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Ziegenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Ziegenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Ziegenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxmeerkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Lavakugel
Marskugel
Saturnkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Wellenkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Marskugel
Neumondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Hochmutskugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Hochmutskugel
Neptunkugel
Marskugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Unterweltkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Beherrschungskugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Ase)
Heilige Wolfskugel (Ase)
Niederträchtige Wolfskugel (Ase)
Heilige Eberkugel (Ase)
Heilige Schmetterlingskugel (Ase)
Schädelkugel (Ase)
Heilige Adlerkugel (Ase)
Niederträchtige Adlerkugel (Ase)
Heilige Falkenkugel (Ase)
Hungerkugel (Ase)
Aufführungskugel (Ase)
Eisbergkugel (Ase)
[+] Mehr
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.