Schwarm Reginleif
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Schnell x 3 Runden
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
Wasserring x 3 Runden
Alle Gegner
Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
ANG -15% x 3 Runden
MANG -15% x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
50% Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)
Hinterste gegnerische Reihe
Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
50% Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe. *Betrifft nur: ♀
Berserker x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
3 Verbündete mit höchstem GES-Wert
Raserei x 3 Runden
Selbst
Schnell x 3 Runden
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
Wasserring x 3 Runden
Alle Gegner
Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
ANG -18% x 3 Runden
MANG -18% x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
54% Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)
Hinterste gegnerische Reihe
Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
54% Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe. *Betrifft nur: ♀
Berserker x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
3 Verbündete mit höchstem GES-Wert
Raserei x 3 Runden
Selbst
Schnell x 3 Runden
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
Wasserring x 3 Runden
Alle Gegner
Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
ANG -21% x 3 Runden
MANG -21% x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
58% Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)
Hinterste gegnerische Reihe
Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
58% Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe. *Betrifft nur: ♀
Berserker x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
3 Verbündete mit höchstem GES-Wert
Raserei x 3 Runden
Selbst
Schnell x 3 Runden
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
Wasserring x 3 Runden
Alle Gegner
Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
ANG -24% x 3 Runden
MANG -24% x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
62% Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)
Hinterste gegnerische Reihe
Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
62% Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe. *Betrifft nur: ♀
Berserker x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
3 Verbündete mit höchstem GES-Wert
Raserei x 3 Runden
Selbst
Schnell x 3 Runden
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
Wasserring x 3 Runden
Alle Gegner
Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
ANG -27% x 3 Runden
MANG -27% x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
66% Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)
Hinterste gegnerische Reihe
Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
66% Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe. *Betrifft nur: ♀
Berserker x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
3 Verbündete mit höchstem GES-Wert
Raserei x 3 Runden
Selbst
Schnell x 3 Runden
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
Wasserring x 3 Runden
Alle Gegner
Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden
Vorderste gegnerische Reihe
Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
70% Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)
Hinterste gegnerische Reihe
Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.
70% Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)
Alle Verbündeten
Schnell x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe. *Betrifft nur: ♀
Berserker x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
3 Verbündete mit höchstem GES-Wert
Raserei x 3 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Wasser-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
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Soul Burst
Vorderster Gegner
500% Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)
Alle Verbündeten im Schlachtzug
Elementarschaden von Wasser +30% x 30 Sekunden
Alle Verbündeten
Schattenklon x 5 Runden
Meister x 5 Runden
Fähigkeits-Balken +30%
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Konstant] ANG +8%
[Konstant] Flinkfuß
Selbst
[Konstant] ANG +11%
[Konstant] Flinkfuß
Selbst
[Konstant] ANG +14%
[Konstant] Flinkfuß
Selbst
[Konstant] ANG +17%
[Konstant] Flinkfuß
Selbst
[Konstant] ANG +20%
[Konstant] Flinkfuß
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] ANG +10%
[Konstant] +10% Schaden bei Therianern
Verbündeter mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] MANG +10%
[Konstant] +10% Schaden bei Bestien
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] ANG +15%
[Konstant] +20% Schaden bei Therianern
Verbündeter mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] MANG +15%
[Konstant] +20% Schaden bei Bestien
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] ANG +20%
[Konstant] +30% Schaden bei Therianern
Verbündeter mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] MANG +20%
[Konstant] +30% Schaden bei Bestien
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] ANG +25%
[Konstant] +40% Schaden bei Therianern
Verbündeter mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] MANG +25%
[Konstant] +40% Schaden bei Bestien
Verbündeter mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] ANG +30%
[Konstant] +50% Schaden bei Therianern
Verbündeter mit höchstem MANG-Wert
[Konstant] MANG +30%
[Konstant] +50% Schaden bei Bestien
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
[Konstant] Alle Werte +10%
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
[Konstant] Alle Werte +15%
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
[Konstant] Alle Werte +20%
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
[Konstant] Alle Werte +25%
Selbst
[Eröffnung] Meister x 3 Runden
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
[Konstant] Alle Werte +30%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Lebenskugel
Machtkugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Ziegenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Ziegenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Ziegenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxmeerkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Lavakugel
Marskugel
Saturnkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Wellenkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Marskugel
Neumondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Hochmutskugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Hochmutskugel
Neptunkugel
Marskugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Unterweltkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Beherrschungskugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Ase)
Heilige Wolfskugel (Ase)
Niederträchtige Wolfskugel (Ase)
Heilige Eberkugel (Ase)
Heilige Schmetterlingskugel (Ase)
Schädelkugel (Ase)
Heilige Adlerkugel (Ase)
Niederträchtige Adlerkugel (Ase)
Heilige Falkenkugel (Ase)
Hungerkugel (Ase)
Aufführungskugel (Ase)
Eisbergkugel (Ase)
[+] Mehr
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