Yoruichi Shihoin
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Schnell x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
Alle Werte +5% x 3 Runden
Hinterster Gegner
200% Licht-ANG-Schaden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 hinterste Gegner
200% Licht-ANG-Schaden
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
ANG -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Selbst
Schnell x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
Alle Werte +5% x 3 Runden
Hinterster Gegner
220% Licht-ANG-Schaden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 hinterste Gegner
220% Licht-ANG-Schaden
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
ANG -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Selbst
Schnell x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
Alle Werte +5% x 3 Runden
Hinterster Gegner
240% Licht-ANG-Schaden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 hinterste Gegner
240% Licht-ANG-Schaden
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
ANG -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Selbst
Schnell x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
Alle Werte +5% x 3 Runden
Hinterster Gegner
260% Licht-ANG-Schaden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 hinterste Gegner
260% Licht-ANG-Schaden
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
ANG -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Selbst
Schnell x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
Alle Werte +5% x 3 Runden
Hinterster Gegner
280% Licht-ANG-Schaden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 hinterste Gegner
280% Licht-ANG-Schaden
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
ANG -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Selbst
Schnell x 3 Runden
Schattenklon x 3 Runden
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
Alle Werte +5% x 3 Runden
Hinterster Gegner
300% Licht-ANG-Schaden
Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
3 hinterste Gegner
300% Licht-ANG-Schaden
Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
ANG -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +100%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] LP +3%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] LP +6%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] LP +9%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] LP +12%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
[Konstant] LP +15%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +4%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +8%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +12%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +16%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +20%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Himmelskugel
Lebenskugel
Agilitätskugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Ziegenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Ziegenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Ziegenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Noxhimmelkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxhimmelkugel
Hircuskugel
Mobykugel
Aquilakugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Lavakugel
Marskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Wellenkugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Uranuskugel
Vollmondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Hochmutskugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Hochmutskugel
Marskugel
Venuskugel
Vollmondkugel
Weißdrachenkugel
Unterweltkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Ase)
Heilige Wolfskugel (Ase)
Niederträchtige Wolfskugel (Ase)
Heilige Eberkugel (Ase)
Heilige Schmetterlingskugel (Ase)
Schädelkugel (Ase)
Heilige Adlerkugel (Ase)
Niederträchtige Adlerkugel (Ase)
Heilige Falkenkugel (Ase)
Hungerkugel (Ase)
Aufführungskugel (Ase)
Eisbergkugel (Ase)
[+] Mehr
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