Kammerzofengöttin Fulla
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 50% oder weniger x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden
2 hinterste Gegner
180% Licht-ANG-Schaden
Vorderster Gegner
180% Licht-ANG-Schaden
[Bei Gegenangriff] Selbst
Alle Werte +5% x 3 Runden
Selbst
ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 32% der max. LP
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 50% oder weniger x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden
2 hinterste Gegner
196% Licht-ANG-Schaden
Vorderster Gegner
196% Licht-ANG-Schaden
[Bei Gegenangriff] Selbst
Alle Werte +5% x 3 Runden
Selbst
ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 34% der max. LP
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 50% oder weniger x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden
2 hinterste Gegner
212% Licht-ANG-Schaden
Vorderster Gegner
212% Licht-ANG-Schaden
[Bei Gegenangriff] Selbst
Alle Werte +5% x 3 Runden
Selbst
ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 36% der max. LP
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 50% oder weniger x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden
2 hinterste Gegner
228% Licht-ANG-Schaden
Vorderster Gegner
228% Licht-ANG-Schaden
[Bei Gegenangriff] Selbst
Alle Werte +5% x 3 Runden
Selbst
ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 38% der max. LP
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 50% oder weniger x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden
2 hinterste Gegner
244% Licht-ANG-Schaden
Vorderster Gegner
244% Licht-ANG-Schaden
[Bei Gegenangriff] Selbst
Alle Werte +5% x 3 Runden
Selbst
ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 40% der max. LP
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 50% oder weniger x 3 Runden
Gegenangriff mit 100% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden
2 hinterste Gegner
260% Licht-ANG-Schaden
Vorderster Gegner
260% Licht-ANG-Schaden
[Bei Gegenangriff] Selbst
Alle Werte +5% x 3 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
40% ANG-Schaden (6 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%
Alle Verbündeten
[Konstant] 10% Abgrundschleier-Unterstützung
Alle Verbündeten
[Konstant] 20% Abgrundschleier-Unterstützung
Alle Verbündeten
[Konstant] 30% Abgrundschleier-Unterstützung
Alle Verbündeten
[Konstant] 40% Abgrundschleier-Unterstützung
Alle Verbündeten
[Konstant] 50% Abgrundschleier-Unterstützung
Alle Verbündeten
[Konstant] +8% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Licht +8%
Alle Verbündeten
[Konstant] +11% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Licht +11%
Alle Verbündeten
[Konstant] +14% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Licht +14%
Alle Verbündeten
[Konstant] +17% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Licht +17%
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Licht +20%
3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert
[Konstant] VER +8%
[Konstant] MVER +8%
3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert
[Konstant] VER +11%
[Konstant] MVER +11%
3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert
[Konstant] VER +14%
[Konstant] MVER +14%
3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert
[Konstant] VER +17%
[Konstant] MVER +17%
3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert
[Konstant] VER +20%
[Konstant] MVER +20%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Himmelskugel
Lebenskugel
Agilitätskugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Ziegenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Ziegenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Ziegenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Noxhimmelkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxhimmelkugel
Hircuskugel
Mobykugel
Aquilakugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Lavakugel
Marskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Wellenkugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Uranuskugel
Vollmondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Hochmutskugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Hochmutskugel
Marskugel
Venuskugel
Vollmondkugel
Weißdrachenkugel
Unterweltkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Ase)
Heilige Wolfskugel (Ase)
Niederträchtige Wolfskugel (Ase)
Heilige Eberkugel (Ase)
Heilige Schmetterlingskugel (Ase)
Schädelkugel (Ase)
Heilige Adlerkugel (Ase)
Niederträchtige Adlerkugel (Ase)
Heilige Falkenkugel (Ase)
Hungerkugel (Ase)
Aufführungskugel (Ase)
Eisbergkugel (Ase)
[+] Mehr
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