Finstergrimm-Stab
●
Allgemeine Infos
●
Werte
*Werte bei 5☆ und max. Level
●
Fähigkeiten auf Artefakten
Selbst
[Konstant] MANG +16%
[Eröffnung] +13% Schaden bei Menschen x 5 Runden
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +8%
[Konstant] Heiliger-Schwung-Unterstützung +15%
●
Steigerungen auf Artefakten
Selbst
[Konstant] LP +1-5%
Selbst
[Konstant] MANG +1-5%
Selbst
[Konstant] VER +1-5%
Selbst
[Konstant] MVER +1-5%
Selbst
[Konstant] AUSW +1-5%
Selbst
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +2-8%
Selbst
[Konstant] +3-10% Schaden bei Gegnern am Boden
Selbst
[Konstant] +3-10% Schaden bei Therianern
*Wenn die Seltenheit eines Artefakts gesteigert wird, bekommt es eine zufällige Steigerung aus der Steigerungsliste verliehen.
*Der Effekt wird zufällig innerhalb des angezeigten Bereichs bestimmt.
●
Benötigte Materialien außer Artefakten
Orjh-Horn
Orjh-Todeslicht
Orjh-Klinge
Orjh-Robe
Orjh-Horn
Orjh-Todeslicht
Orjh-Klinge
Orjh-Robe
Orjh-Horn
Orjh-Todeslicht
Orjh-Klinge
Orjh-Robe
Orjh-Horn
Orjh-Todeslicht
Orjh-Klinge
Orjh-Robe
Orjh-Horn
Orjh-Todeslicht
Orjh-Klinge
Orjh-Robe
[+] Mehr
Von Orjh erhaltenes Dunkel-Horn.
Von Orjh erhaltenes Dunkel-Licht.
Von Orjh erhaltene Dunkel-Klinge.
Von Orjh erhaltene Dunkel-Robe.
Von Orjh erhaltenes Dunkel-Horn.
Von Orjh erhaltenes Dunkel-Licht.
Von Orjh erhaltene Dunkel-Klinge.
Von Orjh erhaltene Dunkel-Robe.
Von Orjh erhaltenes Dunkel-Horn.
Von Orjh erhaltenes Dunkel-Licht.
Von Orjh erhaltene Dunkel-Klinge.
Von Orjh erhaltene Dunkel-Robe.
Von Orjh erhaltenes Dunkel-Horn.
Von Orjh erhaltenes Dunkel-Licht.
Von Orjh erhaltene Dunkel-Klinge.
Von Orjh erhaltene Dunkel-Robe.
Von Orjh erhaltenes Dunkel-Horn.
Von Orjh erhaltenes Dunkel-Licht.
Von Orjh erhaltene Dunkel-Klinge.
Von Orjh erhaltene Dunkel-Robe.
▲Zurück zum Seitenanfang