●

状态异常

中毒

无属性的持续性伤害

燃烧

火属性的持续性伤害

冻结

水属性的持续性伤害。无法行动

束缚

木属性的持续性伤害

制裁

光属性的持续性伤害。回复无效

暗黑空间

暗属性的持续性伤害。将暂时陷入脱离队伍状态。

定时炸弹

一定回合后,造成无视护盾、减伤的伤害。 ※定时炸弹与一定回合后所造成的伤害,最多可同时发动5次。

火伤

所受到的火属性伤害增加。

冻伤

所受到的水属性伤害增加。

树伤

所受到的木属性伤害增加。

圣伤

所受到的光属性伤害增加。

暗伤

所受到的暗属性伤害增加。

混乱

攻击自己

诱惑

攻击己方角色

黑暗

普通攻击以及自动技能的攻击容易失误

沉默

主动技能与自动技能无法发动

恐怖

技能量表不会增加

诅咒

回复&能力值上升无效※【永久】效果不会消失

迟缓

行动速度减半,主动技能量表增加减缓

謢盾封印

无法使用謢盾

烙印

回复无效&受到回复量一半的伤害

堕落

防御半减

脱力

攻击力半减

能力值上升无效

能力值上升无效

昏睡

无法行动。容易受到致命伤害,受到攻击就会醒。

麻痹

无法行动

石化

无法行动。技能量表无法增加。

渦潮

无法行动。技能量表无法增加。

火牢

无法行动。降低防御力。

石牢

无法行动。回复量受到限制。

影缚

无法行动。无法回避。

圣封印

无法行动。提升能力值效果无效。

雷狱

装备技能的发动率减半,有一定几率使该回合无法行动

风狱

技能量表积攒速度减缓,攻击力减半

冰狱

普通攻击、主动技能、装备技能更容易被闪避,且防御力减半

洗脑

无法行动。并且会按照被洗脑的内容进行行动。

静止

无法行动。将不能付与所有支持效果、异常状态、能力值效果,且无法恢复HP。

失望

异常状态的持续回合数延长

凶报

支援效果的持续回合数减少

●

特殊效果

强化

攻击力大幅提升

硬化

防御力大幅提升

暴走

攻击后立刻再次攻击 ※以一定机率发动,无法连续

加速

行动速度加倍,主动技能施展所需时间缩短

达人

必定发动武器丶防具的主动技能

闪躲

所有攻击回避率升为50%

必中

攻击必定命中敌人 ※极限爆发除外

强夺

攻击时夺取敌人的能力值提升效果 ※极限爆发除外

幻影

带有幻影效果的角色行动后,会再次进行相同的行动,且伤害为第1次行动的1/2 ※角色主动技能与暴走、洗脑、指令状态所带来的追加行动除外 ※强化或能力值提升效果对幻影有效

剑圣

带有剑圣效果的角色,将获得与加速、强化、硬化相同的增益效果 ※若角色的HP在50%以下时被付与该效果,效果将立即被解除 ※可与强化丶硬化叠加 ※不可与加速叠加

水阵

水属性攻击提升50%,并依据造成的部分伤害值恢复HP

活性化

回复量上升

恢复

持续恢复HP

尸术

尸术状态中HP降至0发动僵尸状态

僵尸

主动技能与装备技能不能发动。攻击力提升且不受伤害。僵尸效果结束后立即死亡。

不死身

阵亡后有一定几率复活 ※每复活一次,下次复活的几率降低

减伤

伤害轻减。有机率同时附有反击效果

謢盾

一定回合经过或一定伤害量承受前攻击无效。有机率同时附有吸收丶反射效果

能力值降低无效

能力值降低无效

自我疗愈

一定回合内回复HP

复活

死亡时角色复活。※战斗中仅可发动1次※技能不可堆叠

福音

延长支援效果的有效回合数

指令

攻击后,可按照指令内容行动 ※不算在回合内

不屈

阵亡时发动特殊效果 ※单次战斗中仅发动1次 ※效果无法叠加

恢复减伤

减轻所受伤害,且受到伤害时恢复一定HP

●

力场系

火焰力场

强力的火属性持续性伤害

水力场

强力的水属性持续性伤害

树叶力场

强力的木属性持续性伤害

圣光力场

强力的光属性持续性伤害

混沌力场

强力的暗属性持续性伤害

重力场

行动速度受到限制,主动技能发动所需时间增加

蚀之力场

回复量受到限制&能力值上升无效※【永久】效果不会消失

迷雾力场

普通攻击以及自动技能的攻击容易失误 ※必中攻击除外

纯粹力场

将极限爆发以外的攻击全部视作无属性攻击

火焰驱动力场

在支持状态时,技能量表每回合上升

圣光驱动力场

在支持状态时,技能量表每回合上升

磁性力场

装备技能的发动率大幅降低

※有效回数因技能而异

※减伤丶护盾效果不重复

※反击丶反射护盾所造成之伤害将无视护盾


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