狀態異常

中毒

無屬性的持續性傷害

燃燒

火屬性的持續性傷害

凍結

水屬性的持續性傷害。無法行動

束縛

木屬性的持續性傷害

制裁

光屬性的持續性傷害。回復無效

暗黑空間

暗屬性的持續性傷害。將暫時陷入脫離隊伍狀態。

定時炸彈

一定回合後,造成無視護盾、減傷的傷害。 ※定時炸彈與一定回合後所造成的傷害,最多可同時發動5次。

火傷

所受到的火屬性傷害增加。

凍傷

所受到的水屬性傷害增加。

樹傷

所受到的木屬性傷害增加。

聖傷

所受到的光屬性傷害增加。

暗傷

所受到的暗屬性傷害增加。

混亂

攻擊自己

誘惑

攻擊己方角色

黑暗

普通攻擊以及自動技能的攻擊容易失誤

沉默

主動技能與自動技能無法發動

恐怖

技能量表不會增加

詛咒

回復&能力值上升無效※【永久】效果不會消失

遲緩

行動速度減半,主動技能量表增加減緩

謢盾封印

無法使用謢盾

烙印

回復無效&受到回復量一半的傷害

墮落

防禦半減

脫力

攻擊力半減

能力值上升無效

能力值上升無效

昏睡

無法行動。容易受到致命傷害,受到攻擊就會醒。

麻痺

無法行動

石化

無法行動。技能量表無法增加。

渦潮

無法行動。技能量表無法增加。

火牢

無法行動。降低防禦力。

石牢

無法行動。回復量受到限制。

影縛

無法行動。無法迴避。

聖封印

無法行動。提升能力值效果無效。

雷獄

裝備技能的發動率減半,有一定機率使該回合無法行動

風獄

技能量表累積速度減緩,攻擊力減半

冰獄

普通攻擊、主動技能、裝備技能更容易被閃避,且防禦力減半

洗腦

無法行動。並且會按照被洗腦的內容進行行動。

靜止

無法行動。將不能付與所有支援效果、異常狀態、能力值效果,且無法恢復HP。

失望

異常狀態的持續回合數延長

凶報

支援效果的持續回合數減少

特殊效果

強化

攻擊力大幅提升

硬化

防禦力大幅提升

暴走

攻擊後立刻再次攻擊 ※以一定機率發動,無法連續

加速

行動速度加倍,主動技能施展所需時間縮短

達人

必定發動武器、防具的主動技能

閃躲

所有攻擊迴避率升為50%

必中

攻擊必定命中敵人 ※極限爆發除外

強奪

攻擊時奪取敵人的能力值提升效果 ※極限爆發除外

幻影

帶有幻影效果的角色行動後,會再次進行相同的行動,且傷害為第1次行動的1/2 ※角色主動技能與暴走、洗腦、指令狀態所帶來的追加行動除外 ※強化或能力值提升效果對幻影有效

劍聖

帶有劍聖效果的角色,將獲得與加速、強化、硬化相同的增益效果 ※若角色的HP在50%以下時被付與該效果,效果將立即被解除 ※可與強化、硬化疊加 ※不可與加速疊加

水陣

水屬性攻擊提升50%,並依據造成的部分傷害值恢復HP

活性化

回復量上升

恢復

持續恢復HP

屍術

屍術狀態中HP降至0發動殭屍狀態

殭屍

主動技能與裝備技能不能發動。攻擊力提升且不受傷害。殭屍效果結束後立即死亡。

不死身

陣亡後有一定機率復活 ※每復活一次,下次復活的機率降低

減傷

傷害輕減。有機率同時附有反擊效果

謢盾

一定回合經過或一定傷害量承受前攻擊無效。有機率同時附有吸收、反射效果

能力值降低無效

能力值降低無效

自我療癒

一定回合內回復HP

復活

死亡時角色復活。※戰鬥中僅可發動1次※技能不可堆疊

福音

延長支援效果的有效回合數

指令

攻擊後,可按照指令內容行動 ※不算在回合內

不屈

陣亡時發動特殊效果 ※單次戰鬥中僅發動1次 ※效果無法疊加

恢復減傷

減輕所受傷害,且受到傷害時恢復一定HP

力場系

火焰力場

強力的火屬性持續性傷害

水力場

強力的水屬性持續性傷害

樹葉力場

強力的木屬性持續性傷害

聖光力場

強力的光屬性持續性傷害

混沌力場

強力的暗屬性持續性傷害

重力場

行動速度受到限制,主動技能發動所需時間增加

蝕之力場

回復量受到限制&能力值上升無效※【永久】效果不會消失

迷霧力場

普通攻擊以及自動技能的攻擊容易失誤 ※必中攻擊除外

純粹力場

將極限爆發以外的攻擊全部視作無屬性攻擊

火焰驅動力場

在支援狀態時,技能量表每回合上升

聖光驅動力場

在支援狀態時,技能量表每回合上升

磁性力場

裝備技能的發動率大幅降低

※有效回數因技能而異

※減傷、護盾效果不重複

※反擊、反射護盾所造成之傷害將無視護盾