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狀態異常
無屬性的持續性傷害
火屬性的持續性傷害
水屬性的持續性傷害。無法行動
木屬性的持續性傷害
光屬性的持續性傷害。回復無效
暗屬性的持續性傷害。將暫時陷入脫離隊伍狀態。
一定回合後,造成無視護盾、減傷的傷害。 ※定時炸彈與一定回合後所造成的傷害,最多可同時發動5次。
所受到的火屬性傷害增加。
所受到的水屬性傷害增加。
所受到的木屬性傷害增加。
所受到的光屬性傷害增加。
所受到的暗屬性傷害增加。
攻擊自己
攻擊己方角色
普通攻擊以及自動技能的攻擊容易失誤
主動技能與自動技能無法發動
技能量表不會增加
回復&能力值上升無效※【永久】效果不會消失
行動速度減半,主動技能量表增加減緩
無法使用謢盾
回復無效&受到回復量一半的傷害
防禦半減
攻擊力半減
能力值上升無效
無法行動。容易受到致命傷害,受到攻擊就會醒。
無法行動
無法行動。技能量表無法增加。
無法行動。技能量表無法增加。
無法行動。降低防禦力。
無法行動。回復量受到限制。
無法行動。無法迴避。
無法行動。提升能力值效果無效。
裝備技能的發動率減半,有一定機率使該回合無法行動
技能量表累積速度減緩,攻擊力減半
普通攻擊、主動技能、裝備技能更容易被閃避,且防禦力減半
無法行動。並且會按照被洗腦的內容進行行動。
無法行動。將不能付與所有支援效果、異常狀態、能力值效果,且無法恢復HP。
異常狀態的持續回合數延長
支援效果的持續回合數減少
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特殊效果
攻擊力大幅提升
防禦力大幅提升
攻擊後立刻再次攻擊 ※以一定機率發動,無法連續
行動速度加倍,主動技能施展所需時間縮短
必定發動武器、防具的主動技能
所有攻擊迴避率升為50%
攻擊必定命中敵人 ※極限爆發除外
攻擊時奪取敵人的能力值提升效果 ※極限爆發除外
帶有幻影效果的角色行動後,會再次進行相同的行動,且傷害為第1次行動的1/2 ※角色主動技能與暴走、洗腦、指令狀態所帶來的追加行動除外 ※強化或能力值提升效果對幻影有效
帶有劍聖效果的角色,將獲得與加速、強化、硬化相同的增益效果 ※若角色的HP在50%以下時被付與該效果,效果將立即被解除 ※可與強化、硬化疊加 ※不可與加速疊加
水屬性攻擊提升50%,並依據造成的部分傷害值恢復HP
回復量上升
持續恢復HP
屍術狀態中HP降至0發動殭屍狀態
主動技能與裝備技能不能發動。攻擊力提升且不受傷害。殭屍效果結束後立即死亡。
陣亡後有一定機率復活 ※每復活一次,下次復活的機率降低
傷害輕減。有機率同時附有反擊效果
一定回合經過或一定傷害量承受前攻擊無效。有機率同時附有吸收、反射效果
能力值降低無效
一定回合內回復HP
死亡時角色復活。※戰鬥中僅可發動1次※技能不可堆疊
延長支援效果的有效回合數
攻擊後,可按照指令內容行動 ※不算在回合內
陣亡時發動特殊效果 ※單次戰鬥中僅發動1次 ※效果無法疊加
減輕所受傷害,且受到傷害時恢復一定HP
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力場系
強力的火屬性持續性傷害
強力的水屬性持續性傷害
強力的木屬性持續性傷害
強力的光屬性持續性傷害
強力的暗屬性持續性傷害
行動速度受到限制,主動技能發動所需時間增加
回復量受到限制&能力值上升無效※【永久】效果不會消失
普通攻擊以及自動技能的攻擊容易失誤 ※必中攻擊除外
將極限爆發以外的攻擊全部視作無屬性攻擊
在支援狀態時,技能量表每回合上升
在支援狀態時,技能量表每回合上升
裝備技能的發動率大幅降低
※有效回數因技能而異
※減傷、護盾效果不重複
※反擊、反射護盾所造成之傷害將無視護盾