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状态异常
无属性的持续性伤害
火属性的持续性伤害
水属性的持续性伤害。无法行动
木属性的持续性伤害
光属性的持续性伤害。回复无效
暗属性的持续性伤害。将暂时陷入脱离队伍状态。
一定回合后,造成无视护盾、减伤的伤害。 ※定时炸弹与一定回合后所造成的伤害,最多可同时发动5次。
所受到的火属性伤害增加。
所受到的水属性伤害增加。
所受到的木属性伤害增加。
所受到的光属性伤害增加。
所受到的暗属性伤害增加。
攻击自己
攻击己方角色
普通攻击以及自动技能的攻击容易失误
主动技能与自动技能无法发动
技能量表不会增加
回复&能力值上升无效※【永久】效果不会消失
行动速度减半,主动技能量表增加减缓
无法使用謢盾
回复无效&受到回复量一半的伤害
防御半减
攻击力半减
能力值上升无效
无法行动。容易受到致命伤害,受到攻击就会醒。
无法行动
无法行动。技能量表无法增加。
无法行动。技能量表无法增加。
无法行动。降低防御力。
无法行动。回复量受到限制。
无法行动。无法回避。
无法行动。提升能力值效果无效。
装备技能的发动率减半,有一定几率使该回合无法行动
技能量表积攒速度减缓,攻击力减半
普通攻击、主动技能、装备技能更容易被闪避,且防御力减半
无法行动。并且会按照被洗脑的内容进行行动。
无法行动。将不能付与所有支持效果、异常状态、能力值效果,且无法恢复HP。
异常状态的持续回合数延长
支援效果的持续回合数减少
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特殊效果
攻击力大幅提升
防御力大幅提升
攻击后立刻再次攻击 ※以一定机率发动,无法连续
行动速度加倍,主动技能施展所需时间缩短
必定发动武器丶防具的主动技能
所有攻击回避率升为50%
攻击必定命中敌人 ※极限爆发除外
攻击时夺取敌人的能力值提升效果 ※极限爆发除外
带有幻影效果的角色行动后,会再次进行相同的行动,且伤害为第1次行动的1/2 ※角色主动技能与暴走、洗脑、指令状态所带来的追加行动除外 ※强化或能力值提升效果对幻影有效
带有剑圣效果的角色,将获得与加速、强化、硬化相同的增益效果 ※若角色的HP在50%以下时被付与该效果,效果将立即被解除 ※可与强化丶硬化叠加 ※不可与加速叠加
水属性攻击提升50%,并依据造成的部分伤害值恢复HP
回复量上升
持续恢复HP
尸术状态中HP降至0发动僵尸状态
主动技能与装备技能不能发动。攻击力提升且不受伤害。僵尸效果结束后立即死亡。
阵亡后有一定几率复活 ※每复活一次,下次复活的几率降低
伤害轻减。有机率同时附有反击效果
一定回合经过或一定伤害量承受前攻击无效。有机率同时附有吸收丶反射效果
能力值降低无效
一定回合内回复HP
死亡时角色复活。※战斗中仅可发动1次※技能不可堆叠
延长支援效果的有效回合数
攻击后,可按照指令内容行动 ※不算在回合内
阵亡时发动特殊效果 ※单次战斗中仅发动1次 ※效果无法叠加
减轻所受伤害,且受到伤害时恢复一定HP
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力场系
强力的火属性持续性伤害
强力的水属性持续性伤害
强力的木属性持续性伤害
强力的光属性持续性伤害
强力的暗属性持续性伤害
行动速度受到限制,主动技能发动所需时间增加
回复量受到限制&能力值上升无效※【永久】效果不会消失
普通攻击以及自动技能的攻击容易失误 ※必中攻击除外
将极限爆发以外的攻击全部视作无属性攻击
在支持状态时,技能量表每回合上升
在支持状态时,技能量表每回合上升
装备技能的发动率大幅降低
※有效回数因技能而异
※减伤丶护盾效果不重复
※反击丶反射护盾所造成之伤害将无视护盾