바람읽기의 명염제

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
이름
명염신 카구츠치
유형
종족
신
액션 스킬

물리 공격력이 높은 적 1명

화속성 마법 대미지
화염 감옥×3턴 ※인간・거인에게 유효

마법 공격력이 높은 적 1명

화속성 마법 대미지
화염 감옥×3턴 ※인간・거인에게 유효

회피가 높은 적 1명

화속성 마법 대미지
화염 감옥×3턴 ※인간・거인에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

화속성 마법 대미지
화염 감옥×3턴 ※인간・거인에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

화속성 마법 대미지
화염 감옥×3턴 ※인간・거인에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

화속성 마법 대미지
화염 감옥×3턴 ※인간・거인에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

화속성 마법 대미지
화염 감옥×3턴 ※인간・거인에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

화속성 마법 대미지
화염 감옥×3턴 ※인간・거인에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

화속성 마법 대미지
화염 감옥×3턴 ※인간・거인에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

화속성 마법 대미지
화염 감옥×3턴 ※인간・거인에게 유효
플레임 필드

오토 스킬

플레이어 파티 전체

화속성 마법 대미지
화염 감옥×3턴 ※인간・거인에게 유효
플레임 필드

오토 스킬

플레이어 파티 전체

화속성 마법 대미지
화염 감옥×3턴 ※인간・거인에게 유효
플레임 필드

오토 스킬

플레이어 파티 전체

화속성 마법 대미지
화염 감옥×3턴 ※인간・거인에게 유효
하이 플레임 필드

오토 스킬

플레이어 파티 전체

화속성 마법 대미지
화염 감옥×3턴 ※인간・거인에게 유효
하이 플레임 필드

오토 스킬

플레이어 파티 전체

화속성 마법 대미지
화염 감옥×3턴 ※인간・거인에게 유효
하이 플레임 필드

상태 이상·특수 효과

●

기타 적

●

기타 적

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
-
-
-
-
-
-

승부사 란코

<인간>

랜덤의 적 1명

3회의 화속성 물리 대미지
저주×2턴 ※인간・거인에게 유효
수면×2턴 ※인간・거인에게 유효
침묵×2턴 ※인간・거인에게 유효

가까운 적 1명

화속성 물리 대미지

아군 전체

마법 반사 배리어

닌자 모미지

<인간>

멀리 있는 적 1명

8회의 암속성 물리 대미지

암속성 저항이 낮은 적 3명

5회의 암속성 물리 대미지

적 전체

마법 공격력 30% 저하×3턴
물리 공격력 30% 저하×3턴

승부사 란코

<인간>

랜덤의 적 1명

3회의 화속성 물리 대미지
저주×2턴 ※인간・거인에게 유효
수면×2턴 ※인간・거인에게 유효
침묵×2턴 ※인간・거인에게 유효

가까운 적 1명

화속성 물리 대미지

아군 전체

마법 반사 배리어

닌자 모미지

<인간>

멀리 있는 적 1명

8회의 암속성 물리 대미지

암속성 저항이 낮은 적 3명

5회의 암속성 물리 대미지

적 전체

마법 공격력 30% 저하×3턴
물리 공격력 30% 저하×3턴

-

승부사 란코

<인간>

랜덤의 적 1명

3회의 화속성 물리 대미지
저주×2턴 ※인간・거인에게 유효
수면×2턴 ※인간・거인에게 유효
침묵×2턴 ※인간・거인에게 유효

가까운 적 1명

화속성 물리 대미지

아군 전체

마법 반사 배리어

닌자 모미지

<인간>

멀리 있는 적 1명

8회의 암속성 물리 대미지

암속성 저항이 낮은 적 3명

5회의 암속성 물리 대미지

적 전체

마법 공격력 30% 저하×3턴
물리 공격력 30% 저하×3턴

승부사 란코

<인간>

랜덤의 적 1명

3회의 화속성 물리 대미지
저주×2턴 ※인간・거인에게 유효
수면×2턴 ※인간・거인에게 유효
침묵×2턴 ※인간・거인에게 유효

가까운 적 1명

화속성 물리 대미지

아군 전체

마법 반사 배리어

닌자 모미지

<인간>

멀리 있는 적 1명

8회의 암속성 물리 대미지

암속성 저항이 낮은 적 3명

5회의 암속성 물리 대미지

적 전체

마법 공격력 30% 저하×3턴
물리 공격력 30% 저하×3턴

-

승부사 란코

<인간>

랜덤의 적 1명

3회의 화속성 물리 대미지
저주×2턴 ※인간・거인에게 유효
수면×2턴 ※인간・거인에게 유효
침묵×2턴 ※인간・거인에게 유효

가까운 적 1명

화속성 물리 대미지

아군 전체

마법 반사 배리어

닌자 모미지

<인간>

멀리 있는 적 1명

8회의 암속성 물리 대미지

암속성 저항이 낮은 적 3명

5회의 암속성 물리 대미지

적 전체

마법 공격력 30% 저하×3턴
물리 공격력 30% 저하×3턴

승부사 란코

<인간>

랜덤의 적 1명

3회의 화속성 물리 대미지
저주×2턴 ※인간・거인에게 유효
수면×2턴 ※인간・거인에게 유효
침묵×2턴 ※인간・거인에게 유효

가까운 적 1명

화속성 물리 대미지

아군 전체

마법 반사 배리어

닌자 모미지

<인간>

멀리 있는 적 1명

8회의 암속성 물리 대미지

암속성 저항이 낮은 적 3명

5회의 암속성 물리 대미지

적 전체

마법 공격력 30% 저하×3턴
물리 공격력 30% 저하×3턴

-

승부사 란코

<인간>

랜덤의 적 1명

3회의 화속성 물리 대미지
저주×2턴 ※인간・거인에게 유효
수면×2턴 ※인간・거인에게 유효
침묵×2턴 ※인간・거인에게 유효

가까운 적 1명

화속성 물리 대미지

아군 전체

마법 반사 배리어

닌자 모미지

<인간>

멀리 있는 적 1명

8회의 암속성 물리 대미지

암속성 저항이 낮은 적 3명

5회의 암속성 물리 대미지

적 전체

마법 공격력 30% 저하×3턴
물리 공격력 30% 저하×3턴

승부사 란코

<인간>

랜덤의 적 1명

3회의 화속성 물리 대미지
저주×2턴 ※인간・거인에게 유효
수면×2턴 ※인간・거인에게 유효
침묵×2턴 ※인간・거인에게 유효

가까운 적 1명

화속성 물리 대미지

아군 전체

마법 반사 배리어

닌자 모미지

<인간>

멀리 있는 적 1명

8회의 암속성 물리 대미지

암속성 저항이 낮은 적 3명

5회의 암속성 물리 대미지

적 전체

마법 공격력 30% 저하×3턴
물리 공격력 30% 저하×3턴

-

승부사 란코

<인간>

랜덤의 적 1명

3회의 화속성 물리 대미지
저주×2턴 ※인간・거인에게 유효
수면×2턴 ※인간・거인에게 유효
침묵×2턴 ※인간・거인에게 유효

가까운 적 1명

화속성 물리 대미지

아군 전체

마법 반사 배리어
물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴

멀리 있는 적 3명

화속성 물리 대미지

닌자 모미지

<인간>

멀리 있는 적 1명

8회의 암속성 물리 대미지

암속성 저항이 낮은 적 3명

5회의 암속성 물리 대미지

적 전체

마법 공격력 30% 저하×3턴
물리 공격력 30% 저하×3턴

승부사 란코

<인간>

랜덤의 적 1명

3회의 화속성 물리 대미지
저주×2턴 ※인간・거인에게 유효
수면×2턴 ※인간・거인에게 유효
침묵×2턴 ※인간・거인에게 유효

가까운 적 1명

화속성 물리 대미지

아군 전체

마법 반사 배리어
물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴

멀리 있는 적 3명

화속성 물리 대미지

닌자 모미지

<인간>

멀리 있는 적 1명

8회의 암속성 물리 대미지

암속성 저항이 낮은 적 3명

5회의 암속성 물리 대미지

적 전체

마법 공격력 30% 저하×3턴
물리 공격력 30% 저하×3턴

승부사 란코

<인간>

랜덤의 적 1명

3회의 화속성 물리 대미지
저주×2턴 ※인간・거인에게 유효
수면×2턴 ※인간・거인에게 유효
침묵×2턴 ※인간・거인에게 유효

가까운 적 1명

화속성 물리 대미지

아군 전체

마법 반사 배리어
물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴

멀리 있는 적 3명

화속성 물리 대미지

닌자 모미지

<인간>

멀리 있는 적 1명

8회의 암속성 물리 대미지

암속성 저항이 낮은 적 3명

5회의 암속성 물리 대미지

적 전체

마법 공격력 30% 저하×3턴
물리 공격력 30% 저하×3턴

승부사 란코

<인간>

랜덤의 적 1명

3회의 화속성 물리 대미지
저주×2턴 ※인간・거인에게 유효
수면×2턴 ※인간・거인에게 유효
침묵×2턴 ※인간・거인에게 유효

가까운 적 1명

화속성 물리 대미지

아군 전체

마법 반사 배리어
물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴

멀리 있는 적 3명

화속성 물리 대미지

닌자 모미지

<인간>

멀리 있는 적 1명

8회의 암속성 물리 대미지

암속성 저항이 낮은 적 3명

12회의 암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※신・인간・거인에게 유효

적 전체

마법 공격력 30% 저하×3턴
물리 공격력 30% 저하×3턴

승부사 란코

<인간>

랜덤의 적 1명

3회의 화속성 물리 대미지
저주×2턴 ※인간・거인에게 유효
수면×2턴 ※인간・거인에게 유효
침묵×2턴 ※인간・거인에게 유효

가까운 적 1명

화속성 물리 대미지

아군 전체

마법 반사 배리어
물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴

멀리 있는 적 3명

화속성 물리 대미지

닌자 모미지

<인간>

멀리 있는 적 1명

8회의 암속성 물리 대미지

암속성 저항이 낮은 적 3명

12회의 암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※신・인간・거인에게 유효

적 전체

마법 공격력 30% 저하×3턴
물리 공격력 30% 저하×3턴

승부사 란코

<인간>

랜덤의 적 1명

3회의 화속성 물리 대미지
저주×2턴 ※인간・거인에게 유효
수면×2턴 ※인간・거인에게 유효
침묵×2턴 ※인간・거인에게 유효

가까운 적 1명

화속성 물리 대미지

아군 전체

마법 반사 배리어
물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴

멀리 있는 적 3명

화속성 물리 대미지

닌자 모미지

<인간>

멀리 있는 적 1명

8회의 암속성 물리 대미지

암속성 저항이 낮은 적 3명

12회의 암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※신・인간・거인에게 유효

적 전체

마법 공격력 30% 저하×3턴
물리 공격력 30% 저하×3턴

●

속성 저항

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