사령의 할로윈 왈츠

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
이름
지옥견 펌킨 가름
유형
종족
신수
액션 스킬

펌킨 범프

적 전체

2회의 목속성 물리 대미지 ※인간 대상 대미지 10% 증가
민첩 20% 저하×3턴

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
스톱×3턴 ※엘프・아인・거인・신수에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
스톱×3턴 ※엘프・아인・거인・신수에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
스톱×3턴 ※엘프・아인・거인・신수에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
스톱×3턴 ※엘프・아인・거인・신수에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
스톱×3턴 ※엘프・아인・거인・신수에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
스톱×3턴 ※엘프・아인・거인・신수에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
스톱×3턴 ※엘프・아인・거인・신수에게 유효
리프 필드

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
스톱×3턴 ※엘프・아인・거인・신수에게 유효
리프 필드

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
스톱×3턴 ※엘프・아인・거인・신수에게 유효
리프 필드

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
스톱×3턴 ※엘프・아인・거인・신수에게 유효
하이 리프 필드

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
스톱×3턴 ※엘프・아인・거인・신수에게 유효
하이 리프 필드

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
스톱×3턴 ※엘프・아인・거인・신수에게 유효
하이 리프 필드

상태 이상·특수 효과

●

기타 적

●

기타 적

●

기타 적

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
-
-
-
-
-
-
-
-
-

감옥여제 아벤시아

<엘프>

멀리 있는 적 그룹

5회의 암속성 물리 대미지

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※공중 대상에게 유효

후방의 아군 2명

투화×3턴
지령×3턴
사령술×10턴※사령술 발동 중 HP가 0이 되면 좀비 상태가 발생 ※좀비 상태는 4턴 지속 ※신・인간・엘프・드워프・아인・거인에게 유효

[지령 발생 시]멀리 있는 적 1명

암속성 물리 대미지

[지령 발생 시]자신에게

퀵×1턴

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지

적 전체

물리 방어력 30% 저하×3턴
마법 방어력 30% 저하×3턴

사령술사 에이와스

<엘프>

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지
어둠×3턴 ※공중 대상에게 유효

아군 전체

암속성 마법 반격×3턴

[반격 발생 시]가까운 적 1명

저주×3턴 ※공중 대상에게 유효
독×3턴 ※공중 대상에게 유효

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지

전방의 아군 1명

필중×3턴
경화×3턴

감옥여제 아벤시아

<엘프>

멀리 있는 적 그룹

5회의 암속성 물리 대미지

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※공중 대상에게 유효

후방의 아군 2명

투화×3턴
지령×3턴
사령술×10턴※사령술 발동 중 HP가 0이 되면 좀비 상태가 발생 ※좀비 상태는 4턴 지속 ※신・인간・엘프・드워프・아인・거인에게 유효

[지령 발생 시]멀리 있는 적 1명

암속성 물리 대미지

[지령 발생 시]자신에게

퀵×1턴

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지

적 전체

물리 방어력 30% 저하×3턴
마법 방어력 30% 저하×3턴

사령술사 에이와스

<엘프>

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지
어둠×3턴 ※공중 대상에게 유효

아군 전체

암속성 마법 반격×3턴

[반격 발생 시]가까운 적 1명

저주×3턴 ※공중 대상에게 유효
독×3턴 ※공중 대상에게 유효

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지

전방의 아군 1명

필중×3턴
경화×3턴

-

감옥여제 아벤시아

<엘프>

멀리 있는 적 그룹

5회의 암속성 물리 대미지

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※공중 대상에게 유효

후방의 아군 2명

투화×3턴
지령×3턴
사령술×10턴※사령술 발동 중 HP가 0이 되면 좀비 상태가 발생 ※좀비 상태는 4턴 지속 ※신・인간・엘프・드워프・아인・거인에게 유효

[지령 발생 시]멀리 있는 적 1명

암속성 물리 대미지

[지령 발생 시]자신에게

퀵×1턴

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지

적 전체

물리 방어력 30% 저하×3턴
마법 방어력 30% 저하×3턴

사령술사 에이와스

<엘프>

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지
어둠×3턴 ※공중 대상에게 유효

아군 전체

암속성 마법 반격×3턴

[반격 발생 시]가까운 적 1명

저주×3턴 ※공중 대상에게 유효
독×3턴 ※공중 대상에게 유효

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지

전방의 아군 1명

필중×3턴
경화×3턴

감옥여제 아벤시아

<엘프>

멀리 있는 적 그룹

5회의 암속성 물리 대미지

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※공중 대상에게 유효

후방의 아군 2명

투화×3턴
지령×3턴
사령술×10턴※사령술 발동 중 HP가 0이 되면 좀비 상태가 발생 ※좀비 상태는 4턴 지속 ※신・인간・엘프・드워프・아인・거인에게 유효

[지령 발생 시]멀리 있는 적 1명

암속성 물리 대미지

[지령 발생 시]자신에게

퀵×1턴

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지

적 전체

물리 방어력 30% 저하×3턴
마법 방어력 30% 저하×3턴

사령술사 에이와스

<엘프>

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지
어둠×3턴 ※공중 대상에게 유효

아군 전체

암속성 마법 반격×3턴

[반격 발생 시]가까운 적 1명

저주×3턴 ※공중 대상에게 유효
독×3턴 ※공중 대상에게 유효

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지

전방의 아군 1명

필중×3턴
경화×3턴

-

감옥여제 아벤시아

<엘프>

멀리 있는 적 그룹

5회의 암속성 물리 대미지

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※공중 대상에게 유효

후방의 아군 2명

투화×3턴
지령×3턴
사령술×10턴※사령술 발동 중 HP가 0이 되면 좀비 상태가 발생 ※좀비 상태는 4턴 지속 ※신・인간・엘프・드워프・아인・거인에게 유효

[지령 발생 시]멀리 있는 적 1명

암속성 물리 대미지

[지령 발생 시]자신에게

퀵×1턴

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지

적 전체

물리 방어력 30% 저하×3턴
마법 방어력 30% 저하×3턴

사령술사 에이와스

<엘프>

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지
어둠×3턴 ※공중 대상에게 유효

아군 전체

암속성 마법 반격×3턴

[반격 발생 시]가까운 적 1명

저주×3턴 ※공중 대상에게 유효
독×3턴 ※공중 대상에게 유효

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지

전방의 아군 1명

필중×3턴
경화×3턴

감옥여제 아벤시아

<엘프>

멀리 있는 적 그룹

5회의 암속성 물리 대미지

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※공중 대상에게 유효

후방의 아군 2명

투화×3턴
지령×3턴
사령술×10턴※사령술 발동 중 HP가 0이 되면 좀비 상태가 발생 ※좀비 상태는 4턴 지속 ※신・인간・엘프・드워프・아인・거인에게 유효

[지령 발생 시]멀리 있는 적 1명

암속성 물리 대미지

[지령 발생 시]자신에게

퀵×1턴

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지

적 전체

물리 방어력 30% 저하×3턴
마법 방어력 30% 저하×3턴

사령술사 에이와스

<엘프>

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지
어둠×3턴 ※공중 대상에게 유효

아군 전체

암속성 마법 반격×3턴

[반격 발생 시]가까운 적 1명

저주×3턴 ※공중 대상에게 유효
독×3턴 ※공중 대상에게 유효

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지

전방의 아군 1명

필중×3턴
경화×3턴

-

감옥여제 아벤시아

<엘프>

멀리 있는 적 그룹

5회의 암속성 물리 대미지

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※공중 대상에게 유효

후방의 아군 2명

투화×3턴
지령×3턴
사령술×10턴※사령술 발동 중 HP가 0이 되면 좀비 상태가 발생 ※좀비 상태는 4턴 지속 ※신・인간・엘프・드워프・아인・거인에게 유효

[지령 발생 시]멀리 있는 적 1명

암속성 물리 대미지

[지령 발생 시]자신에게

퀵×1턴

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지

적 전체

물리 방어력 30% 저하×3턴
마법 방어력 30% 저하×3턴

가까운 적 그룹

암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※신・엘프・아인・거인・신수에게 유효

사령술사 에이와스

<엘프>

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지
어둠×3턴 ※공중 대상에게 유효

아군 전체

암속성 마법 반격×3턴

[반격 발생 시]가까운 적 1명

저주×3턴 ※공중 대상에게 유효
독×3턴 ※공중 대상에게 유효

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지

전방의 아군 1명

필중×3턴
경화×3턴

감옥여제 아벤시아

<엘프>

멀리 있는 적 그룹

5회의 암속성 물리 대미지

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※공중 대상에게 유효

후방의 아군 2명

투화×3턴
지령×3턴
사령술×10턴※사령술 발동 중 HP가 0이 되면 좀비 상태가 발생 ※좀비 상태는 4턴 지속 ※신・인간・엘프・드워프・아인・거인에게 유효

[지령 발생 시]멀리 있는 적 1명

암속성 물리 대미지

[지령 발생 시]자신에게

퀵×1턴

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지

적 전체

물리 방어력 30% 저하×3턴
마법 방어력 30% 저하×3턴

가까운 적 그룹

암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※신・엘프・아인・거인・신수에게 유효

사령술사 에이와스

<엘프>

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지
어둠×3턴 ※공중 대상에게 유효

아군 전체

암속성 마법 반격×3턴

[반격 발생 시]가까운 적 1명

저주×3턴 ※공중 대상에게 유효
독×3턴 ※공중 대상에게 유효

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지

전방의 아군 1명

필중×3턴
경화×3턴

감옥여제 아벤시아

<엘프>

멀리 있는 적 그룹

5회의 암속성 물리 대미지

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※공중 대상에게 유효

후방의 아군 2명

투화×3턴
지령×3턴
사령술×10턴※사령술 발동 중 HP가 0이 되면 좀비 상태가 발생 ※좀비 상태는 4턴 지속 ※신・인간・엘프・드워프・아인・거인에게 유효

[지령 발생 시]멀리 있는 적 1명

암속성 물리 대미지

[지령 발생 시]자신에게

퀵×1턴

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지

적 전체

물리 방어력 30% 저하×3턴
마법 방어력 30% 저하×3턴

가까운 적 그룹

암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※신・엘프・아인・거인・신수에게 유효

사령술사 에이와스

<엘프>

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지
어둠×3턴 ※공중 대상에게 유효

아군 전체

암속성 마법 반격×3턴

[반격 발생 시]가까운 적 1명

저주×3턴 ※공중 대상에게 유효
독×3턴 ※공중 대상에게 유효

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지

전방의 아군 1명

필중×3턴
경화×3턴

감옥여제 아벤시아

<엘프>

멀리 있는 적 그룹

5회의 암속성 물리 대미지

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※공중 대상에게 유효

후방의 아군 2명

투화×3턴
지령×3턴
사령술×10턴※사령술 발동 중 HP가 0이 되면 좀비 상태가 발생 ※좀비 상태는 4턴 지속 ※신・인간・엘프・드워프・아인・거인에게 유효

[지령 발생 시]멀리 있는 적 1명

암속성 물리 대미지

[지령 발생 시]자신에게

퀵×1턴

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지

적 전체

물리 방어력 30% 저하×3턴
마법 방어력 30% 저하×3턴

가까운 적 그룹

암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※신・엘프・아인・거인・신수에게 유효

사령술사 에이와스

<엘프>

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지
어둠×3턴 ※공중 대상에게 유효

아군 전체

암속성 마법 반격×3턴

[반격 발생 시]가까운 적 1명

저주×3턴 ※공중 대상에게 유효
독×3턴 ※공중 대상에게 유효

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지

전방의 아군 1명

필중×3턴
경화×3턴

전방의 아군 2명

암속성 마법 대미지

아군 전체

물리・마법 배리어 ※10회 공격을 받으면 소실

감옥여제 아벤시아

<엘프>

멀리 있는 적 그룹

5회의 암속성 물리 대미지

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※공중 대상에게 유효

후방의 아군 2명

투화×3턴
지령×3턴
사령술×10턴※사령술 발동 중 HP가 0이 되면 좀비 상태가 발생 ※좀비 상태는 4턴 지속 ※신・인간・엘프・드워프・아인・거인에게 유효

[지령 발생 시]멀리 있는 적 1명

암속성 물리 대미지

[지령 발생 시]자신에게

퀵×1턴

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지

적 전체

물리 방어력 30% 저하×3턴
마법 방어력 30% 저하×3턴

가까운 적 그룹

암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※신・엘프・아인・거인・신수에게 유효

사령술사 에이와스

<엘프>

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지
어둠×3턴 ※공중 대상에게 유효

아군 전체

암속성 마법 반격×3턴

[반격 발생 시]가까운 적 1명

저주×3턴 ※공중 대상에게 유효
독×3턴 ※공중 대상에게 유효

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지

전방의 아군 1명

필중×3턴
경화×3턴

전방의 아군 2명

암속성 마법 대미지

아군 전체

물리・마법 배리어 ※10회 공격을 받으면 소실

감옥여제 아벤시아

<엘프>

멀리 있는 적 그룹

5회의 암속성 물리 대미지

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※공중 대상에게 유효

후방의 아군 2명

투화×3턴
지령×3턴
사령술×10턴※사령술 발동 중 HP가 0이 되면 좀비 상태가 발생 ※좀비 상태는 4턴 지속 ※신・인간・엘프・드워프・아인・거인에게 유효

[지령 발생 시]멀리 있는 적 1명

암속성 물리 대미지

[지령 발생 시]자신에게

퀵×1턴

멀리 있는 적 3명

암속성 물리 대미지

적 전체

물리 방어력 30% 저하×3턴
마법 방어력 30% 저하×3턴

가까운 적 그룹

암속성 물리 대미지
그림자 묶기×3턴 ※신・엘프・아인・거인・신수에게 유효

사령술사 에이와스

<엘프>

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지
어둠×3턴 ※공중 대상에게 유효

아군 전체

암속성 마법 반격×3턴

[반격 발생 시]가까운 적 1명

저주×3턴 ※공중 대상에게 유효
독×3턴 ※공중 대상에게 유효

가까운 적 3명

암속성 마법 대미지

전방의 아군 1명

필중×3턴
경화×3턴

전방의 아군 2명

암속성 마법 대미지

아군 전체

물리・마법 배리어 ※10회 공격을 받으면 소실

●

속성 저항

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