야츠데 강림!
환법 바람칼날의 춤
멀리 있는 적 2명
7회의 암속성 물리 대미지
침묵×2턴 ※신・인간・거인・신수에게 유효
플레이어 파티 전체
암속성 물리 대미지
물리 공격력 30% 저하×3턴
침묵×3턴 ※신・거인・신수에게 유효
배리어 봉인×3턴
플레이어 파티 전체
암속성 물리 대미지
물리 공격력 30% 저하×3턴
침묵×3턴 ※신・거인・신수에게 유효
배리어 봉인×3턴
플레이어 파티 전체
암속성 물리 대미지
물리 공격력 30% 저하×3턴
침묵×3턴 ※신・거인・신수에게 유효
배리어 봉인×3턴
플레이어 파티 전체
암속성 물리 대미지
물리 공격력 30% 저하×3턴
침묵×3턴 ※신・거인・신수에게 유효
배리어 봉인×3턴
플레이어 파티 전체
암속성 물리 대미지
물리 공격력 30% 저하×3턴
침묵×3턴 ※신・거인・신수에게 유효
배리어 봉인×3턴
플레이어 파티 전체
암속성 물리 대미지
물리 공격력 30% 저하×3턴
침묵×3턴 ※신・거인・신수에게 유효
배리어 봉인×3턴
●
기타 적
●
기타 적
●
기타 적
●
기타 적
●
기타 적
●
기타 적
힘의 크리스탈[암]
<신수>
멀리 있는 적 3명
암속성 물리 대미지
암상×3턴
후방의 아군 2명
물리・마법 실드 100%×2턴
암속성 물리 반격×2턴
힘의 크리스탈[암]
<신수>
멀리 있는 적 3명
암속성 물리 대미지
암상×3턴
후방의 아군 2명
물리・마법 실드 100%×2턴
암속성 물리 반격×2턴
힘의 크리스탈[암]
<신수>
가까운 적 1명
암속성 물리 대미지
전방의 아군 1명
피하기×2턴
힘의 크리스탈[암]
<신수>
가까운 적 1명
암속성 물리 대미지
전방의 아군 1명
피하기×2턴
힘의 크리스탈[암]
<신수>
멀리 있는 적 3명
암속성 물리 대미지
암상×3턴
후방의 아군 2명
물리・마법 실드 100%×2턴
암속성 물리 반격×2턴
힘의 크리스탈[암]
<신수>
멀리 있는 적 3명
암속성 물리 대미지
암상×3턴
후방의 아군 2명
물리・마법 실드 100%×2턴
암속성 물리 반격×2턴
힘의 크리스탈[암]
<신수>
가까운 적 1명
암속성 물리 대미지
전방의 아군 1명
피하기×2턴
힘의 크리스탈[암]
<신수>
가까운 적 1명
암속성 물리 대미지
전방의 아군 1명
피하기×2턴
힘의 크리스탈[암]
<신수>
멀리 있는 적 3명
암속성 물리 대미지
암상×3턴
후방의 아군 2명
물리・마법 실드 100%×2턴
암속성 물리 반격×2턴
힘의 크리스탈[암]
<신수>
멀리 있는 적 3명
암속성 물리 대미지
암상×3턴
후방의 아군 2명
물리・마법 실드 100%×2턴
암속성 물리 반격×2턴
힘의 크리스탈[암]
<신수>
가까운 적 1명
암속성 물리 대미지
전방의 아군 1명
피하기×2턴
힘의 크리스탈[암]
<신수>
가까운 적 1명
암속성 물리 대미지
전방의 아군 1명
피하기×2턴
힘의 크리스탈[암]
<신수>
멀리 있는 적 3명
암속성 물리 대미지
암상×3턴
후방의 아군 2명
물리・마법 실드 100%×2턴
암속성 물리 반격×2턴
힘의 크리스탈[암]
<신수>
멀리 있는 적 3명
암속성 물리 대미지
암상×3턴
후방의 아군 2명
물리・마법 실드 100%×2턴
암속성 물리 반격×2턴
힘의 크리스탈[암]
<신수>
가까운 적 1명
암속성 물리 대미지
전방의 아군 1명
피하기×2턴
힘의 크리스탈[암]
<신수>
가까운 적 1명
암속성 물리 대미지
전방의 아군 1명
피하기×2턴
●
속성 저항
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