영웅 쟁탈전<여자의 싸움>
자신에게
목진×3턴
투화×3턴
퀵×3턴
스테이터스 저하 무효×3턴
필중×3턴
스킬 게이지 10% 상승
가까운 적 1명
목속성 물리 대미지 ※자신의 마법 공격력에 따라서 대미지 증가 ※신수 대상 대미지 50% 증가
바람 감옥×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
목속성 저항 20% 저하×3턴
가까운 적 3명
목속성 물리 대미지 ※자신의 마법 공격력에 따라서 대미지 증가 ※신수 대상 대미지 50% 증가
물리 방어력 20% 저하×3턴
적 전체
목속성 물리 대미지 ※자신의 마법 공격력에 따라서 대미지 증가 ※신수 대상 대미지 50% 증가
물리 방어력 30% 저하×3턴
플레이어 파티 전체
목속성 물리 대미지
수상×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
플레이어 파티 전체
목속성 물리 대미지
수상×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
플레이어 파티 전체
목속성 물리 대미지
수상×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
플레이어 파티 전체
목속성 물리 대미지
수상×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
플레이어 파티 전체
목속성 물리 대미지
수상×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
플레이어 파티 전체
목속성 물리 대미지
수상×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
플레이어 파티 전체
목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
리프 필드
플레이어 파티 전체
목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
리프 필드
플레이어 파티 전체
목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
리프 필드
플레이어 파티 전체
목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
리프 필드
플레이어 파티 전체
목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
리프 필드
플레이어 파티 전체
목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
리프 필드
플레이어 파티 전체
목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
하이 리프 필드
플레이어 파티 전체
목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
하이 리프 필드
플레이어 파티 전체
목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
하이 리프 필드
플레이어 파티 전체
목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※엘프・드워프・아인・거인・신수에게 유효
플레이어 파티 전체
목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※엘프・드워프・아인・거인・신수에게 유효
플레이어 파티 전체
목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※엘프・드워프・아인・거인・신수에게 유효
●
기타 적
●
기타 적
●
기타 적
●
기타 적
●
기타 적
●
기타 적
●
기타 적
●
기타 적
●
기타 적
●
기타 적
산죠노 하루히메
<아인>
랜덤의 적 2명
마법 대미지
전방의 아군 1명
활성×2턴
자신에게
경화×2턴
류 리온
<엘프>
적 전체
10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하
멀리 있는 적 3명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴
가까운 적 1명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
적 전체
목속성 저항 30% 저하×2턴
가까운 적 3명
목속성 마법 대미지
산죠노 하루히메
<아인>
랜덤의 적 2명
마법 대미지
전방의 아군 1명
활성×2턴
자신에게
경화×2턴
류 리온
<엘프>
적 전체
10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하
멀리 있는 적 3명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴
가까운 적 1명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
적 전체
목속성 저항 30% 저하×2턴
가까운 적 3명
목속성 마법 대미지
산죠노 하루히메
<아인>
랜덤의 적 2명
마법 대미지
전방의 아군 1명
활성×2턴
자신에게
경화×2턴
류 리온
<엘프>
적 전체
10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하
멀리 있는 적 3명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴
가까운 적 1명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
적 전체
목속성 저항 30% 저하×2턴
가까운 적 3명
목속성 마법 대미지
산죠노 하루히메
<아인>
랜덤의 적 2명
마법 대미지
전방의 아군 1명
활성×2턴
자신에게
경화×2턴
류 리온
<엘프>
적 전체
10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하
멀리 있는 적 3명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴
가까운 적 1명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
적 전체
목속성 저항 30% 저하×2턴
가까운 적 3명
목속성 마법 대미지
산죠노 하루히메
<아인>
랜덤의 적 2명
마법 대미지
전방의 아군 1명
활성×2턴
자신에게
경화×2턴
류 리온
<엘프>
적 전체
10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하
멀리 있는 적 3명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴
가까운 적 1명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
적 전체
목속성 저항 30% 저하×2턴
가까운 적 3명
목속성 마법 대미지
산죠노 하루히메
<아인>
랜덤의 적 2명
마법 대미지
전방의 아군 1명
활성×2턴
자신에게
경화×2턴
류 리온
<엘프>
적 전체
10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하
멀리 있는 적 3명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴
가까운 적 1명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
적 전체
목속성 저항 30% 저하×2턴
가까운 적 3명
목속성 마법 대미지
산죠노 하루히메
<아인>
랜덤의 적 2명
마법 대미지
전방의 아군 1명
활성×2턴
자신에게
경화×2턴
류 리온
<엘프>
적 전체
10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하
멀리 있는 적 3명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴
가까운 적 1명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
적 전체
목속성 저항 30% 저하×2턴
가까운 적 3명
목속성 마법 대미지
산죠노 하루히메
<아인>
랜덤의 적 3명
마법 대미지
아군 전체
활성×2턴
자신에게
경화×2턴
류 리온
<엘프>
적 전체
10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하
멀리 있는 적 3명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴
가까운 적 1명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
적 전체
목속성 저항 30% 저하×2턴
가까운 적 3명
목속성 마법 대미지
산죠노 하루히메
<아인>
랜덤의 적 3명
마법 대미지
아군 전체
활성×2턴
자신에게
경화×2턴
류 리온
<엘프>
적 전체
10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하
멀리 있는 적 3명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴
가까운 적 1명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
적 전체
목속성 저항 30% 저하×2턴
가까운 적 3명
목속성 마법 대미지
산죠노 하루히메
<아인>
랜덤의 적 3명
마법 대미지
아군 전체
활성×2턴
자신에게
경화×2턴
류 리온
<엘프>
적 전체
10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하
멀리 있는 적 3명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴
가까운 적 1명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
적 전체
목속성 저항 30% 저하×2턴
가까운 적 3명
목속성 마법 대미지
산죠노 하루히메
<아인>
랜덤의 적 3명
마법 대미지
아군 전체
활성×2턴
자신에게
경화×2턴
류 리온
<엘프>
적 전체
10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하
멀리 있는 적 3명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴
가까운 적 1명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
적 전체
목속성 저항 30% 저하×2턴
목속성 마법 대미지
산죠노 하루히메
<아인>
랜덤의 적 3명
마법 대미지
아군 전체
활성×2턴
자신에게
경화×2턴
류 리온
<엘프>
적 전체
10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하
멀리 있는 적 3명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴
가까운 적 1명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
적 전체
목속성 저항 30% 저하×2턴
목속성 마법 대미지
산죠노 하루히메
<아인>
랜덤의 적 3명
마법 대미지
아군 전체
활성×2턴
자신에게
경화×2턴
류 리온
<엘프>
적 전체
10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하
멀리 있는 적 3명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴
가까운 적 1명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
적 전체
목속성 저항 30% 저하×2턴
목속성 마법 대미지
산죠노 하루히메
<아인>
랜덤의 적 3명
마법 대미지
아군 전체
활성×2턴
자신에게
경화×2턴
류 리온
<엘프>
적 전체
10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하
멀리 있는 적 3명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴
가까운 적 1명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
적 전체
목속성 저항 30% 저하×2턴
목속성 마법 대미지
산죠노 하루히메
<아인>
랜덤의 적 3명
마법 대미지
아군 전체
활성×2턴
자신에게
경화×2턴
류 리온
<엘프>
적 전체
10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하
멀리 있는 적 3명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴
가까운 적 1명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
적 전체
목속성 저항 30% 저하×2턴
목속성 마법 대미지
산죠노 하루히메
<아인>
랜덤의 적 3명
마법 대미지
아군 전체
활성×2턴
자신에게
경화×2턴
류 리온
<엘프>
적 전체
10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하
멀리 있는 적 3명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴
가까운 적 1명
목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
적 전체
목속성 저항 30% 저하×2턴
목속성 마법 대미지
마의 크리스탈[목]
<신수>
적 전체
목속성 마법 대미지
슬로우×3턴
탈력×3턴
스킬 게이지 10% 저하
전방의 아군 1명
물리 방어력 30% 상승×3턴
마법 방어력 30% 상승×3턴
마의 크리스탈[목]
<신수>
적 전체
목속성 마법 대미지
슬로우×3턴
탈력×3턴
스킬 게이지 10% 저하
전방의 아군 1명
물리 방어력 30% 상승×3턴
마법 방어력 30% 상승×3턴
힘의 크리스탈[목]
<신수>
물리 공격력이 높은 적 3명
목속성 물리 대미지
물리 공격력 30% 저하×3턴
마법 공격력 30% 저하×3턴
스킬 게이지 10% 저하
후방의 아군 4명
경화×3턴
투화×3턴
힘의 크리스탈[목]
<신수>
물리 공격력이 높은 적 3명
목속성 물리 대미지
물리 공격력 30% 저하×3턴
마법 공격력 30% 저하×3턴
스킬 게이지 10% 저하
후방의 아군 4명
경화×3턴
투화×3턴
마의 크리스탈[목]
<신수>
적 전체
목속성 마법 대미지
슬로우×3턴
탈력×3턴
스킬 게이지 10% 저하
아군 전체
물리 방어력 30% 상승×3턴
마법 방어력 30% 상승×3턴
마의 크리스탈[목]
<신수>
적 전체
목속성 마법 대미지
슬로우×3턴
탈력×3턴
스킬 게이지 10% 저하
아군 전체
물리 방어력 30% 상승×3턴
마법 방어력 30% 상승×3턴
힘의 크리스탈[목]
<신수>
물리 공격력이 높은 적 3명
목속성 물리 대미지
물리 공격력 30% 저하×3턴
마법 공격력 30% 저하×3턴
스킬 게이지 10% 저하
후방의 아군 4명
경화×3턴
투화×3턴
힘의 크리스탈[목]
<신수>
물리 공격력이 높은 적 3명
목속성 물리 대미지
물리 공격력 30% 저하×3턴
마법 공격력 30% 저하×3턴
스킬 게이지 10% 저하
후방의 아군 4명
경화×3턴
투화×3턴
마의 크리스탈[목]
<신수>
적 전체
목속성 마법 대미지
슬로우×3턴
탈력×3턴
스킬 게이지 10% 저하
아군 전체
물리 방어력 30% 상승×3턴
마법 방어력 30% 상승×3턴
마의 크리스탈[목]
<신수>
적 전체
목속성 마법 대미지
슬로우×3턴
탈력×3턴
스킬 게이지 10% 저하
아군 전체
물리 방어력 30% 상승×3턴
마법 방어력 30% 상승×3턴
힘의 크리스탈[목]
<신수>
적 전체
목속성 물리 대미지
물리 공격력 30% 저하×3턴
마법 공격력 30% 저하×3턴
스킬 게이지 10% 저하
아군 전체
경화×3턴
투화×3턴
힘의 크리스탈[목]
<신수>
적 전체
목속성 물리 대미지
물리 공격력 30% 저하×3턴
마법 공격력 30% 저하×3턴
스킬 게이지 10% 저하
아군 전체
경화×3턴
투화×3턴
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속성 저항
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