영웅 쟁탈전<여자의 싸움>

©Fujino Omori-SB Creative Corp./Danmachi4 Project
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
이름
아이즈 발렌슈타인
유형
종족
인간
액션 스킬

자신에게

목진×3턴
투화×3턴
퀵×3턴
스테이터스 저하 무효×3턴
필중×3턴
스킬 게이지 10% 상승

가까운 적 1명

목속성 물리 대미지 ※자신의 마법 공격력에 따라서 대미지 증가 ※신수 대상 대미지 50% 증가
바람 감옥×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
목속성 저항 20% 저하×3턴

가까운 적 3명

목속성 물리 대미지 ※자신의 마법 공격력에 따라서 대미지 증가 ※신수 대상 대미지 50% 증가
물리 방어력 20% 저하×3턴

적 전체

목속성 물리 대미지 ※자신의 마법 공격력에 따라서 대미지 증가 ※신수 대상 대미지 50% 증가
물리 방어력 30% 저하×3턴

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
수상×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
수상×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
수상×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
수상×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
수상×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
수상×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
리프 필드

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
리프 필드

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
리프 필드

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
리프 필드

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
리프 필드

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
리프 필드

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
하이 리프 필드

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
하이 리프 필드

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
하이 리프 필드

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※엘프・드워프・아인・거인・신수에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※엘프・드워프・아인・거인・신수에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

목속성 물리 대미지
돌 감옥×10턴 ※엘프・드워프・아인・거인・신수에게 유효

콜라보
DanMachi Season 4
상태 이상·특수 효과

●

기타 적

●

기타 적

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
-
-
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산죠노 하루히메

<아인>

랜덤의 적 2명

마법 대미지

전방의 아군 1명

활성×2턴

자신에게

경화×2턴

류 리온

<엘프>

적 전체

10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하

멀리 있는 적 3명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴

가까운 적 1명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시

적 전체

목속성 저항 30% 저하×2턴

가까운 적 3명

목속성 마법 대미지

-

산죠노 하루히메

<아인>

랜덤의 적 2명

마법 대미지

전방의 아군 1명

활성×2턴

자신에게

경화×2턴

류 리온

<엘프>

적 전체

10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하

멀리 있는 적 3명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴

가까운 적 1명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시

적 전체

목속성 저항 30% 저하×2턴

가까운 적 3명

목속성 마법 대미지

산죠노 하루히메

<아인>

랜덤의 적 2명

마법 대미지

전방의 아군 1명

활성×2턴

자신에게

경화×2턴

류 리온

<엘프>

적 전체

10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하

멀리 있는 적 3명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴

가까운 적 1명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시

적 전체

목속성 저항 30% 저하×2턴

가까운 적 3명

목속성 마법 대미지

-

산죠노 하루히메

<아인>

랜덤의 적 2명

마법 대미지

전방의 아군 1명

활성×2턴

자신에게

경화×2턴

류 리온

<엘프>

적 전체

10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하

멀리 있는 적 3명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴

가까운 적 1명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시

적 전체

목속성 저항 30% 저하×2턴

가까운 적 3명

목속성 마법 대미지

산죠노 하루히메

<아인>

랜덤의 적 2명

마법 대미지

전방의 아군 1명

활성×2턴

자신에게

경화×2턴

류 리온

<엘프>

적 전체

10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하

멀리 있는 적 3명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴

가까운 적 1명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시

적 전체

목속성 저항 30% 저하×2턴

가까운 적 3명

목속성 마법 대미지

-

산죠노 하루히메

<아인>

랜덤의 적 2명

마법 대미지

전방의 아군 1명

활성×2턴

자신에게

경화×2턴

류 리온

<엘프>

적 전체

10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하

멀리 있는 적 3명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴

가까운 적 1명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시

적 전체

목속성 저항 30% 저하×2턴

가까운 적 3명

목속성 마법 대미지

산죠노 하루히메

<아인>

랜덤의 적 2명

마법 대미지

전방의 아군 1명

활성×2턴

자신에게

경화×2턴

류 리온

<엘프>

적 전체

10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하

멀리 있는 적 3명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴

가까운 적 1명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시

적 전체

목속성 저항 30% 저하×2턴

가까운 적 3명

목속성 마법 대미지

-

산죠노 하루히메

<아인>

랜덤의 적 3명

마법 대미지

아군 전체

활성×2턴

자신에게

경화×2턴

류 리온

<엘프>

적 전체

10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하

멀리 있는 적 3명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴

가까운 적 1명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시

적 전체

목속성 저항 30% 저하×2턴

가까운 적 3명

목속성 마법 대미지

산죠노 하루히메

<아인>

랜덤의 적 3명

마법 대미지

아군 전체

활성×2턴

자신에게

경화×2턴

류 리온

<엘프>

적 전체

10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하

멀리 있는 적 3명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴

가까운 적 1명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시

적 전체

목속성 저항 30% 저하×2턴

가까운 적 3명

목속성 마법 대미지

산죠노 하루히메

<아인>

랜덤의 적 3명

마법 대미지

아군 전체

활성×2턴

자신에게

경화×2턴

류 리온

<엘프>

적 전체

10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하

멀리 있는 적 3명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴

가까운 적 1명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시

적 전체

목속성 저항 30% 저하×2턴

가까운 적 3명

목속성 마법 대미지

산죠노 하루히메

<아인>

랜덤의 적 3명

마법 대미지

아군 전체

활성×2턴

자신에게

경화×2턴

류 리온

<엘프>

적 전체

10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하

멀리 있는 적 3명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴

가까운 적 1명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시

적 전체

목속성 저항 30% 저하×2턴
목속성 마법 대미지

산죠노 하루히메

<아인>

랜덤의 적 3명

마법 대미지

아군 전체

활성×2턴

자신에게

경화×2턴

류 리온

<엘프>

적 전체

10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하

멀리 있는 적 3명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴

가까운 적 1명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시

적 전체

목속성 저항 30% 저하×2턴
목속성 마법 대미지

산죠노 하루히메

<아인>

랜덤의 적 3명

마법 대미지

아군 전체

활성×2턴

자신에게

경화×2턴

류 리온

<엘프>

적 전체

10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하

멀리 있는 적 3명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴

가까운 적 1명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시

적 전체

목속성 저항 30% 저하×2턴
목속성 마법 대미지

산죠노 하루히메

<아인>

랜덤의 적 3명

마법 대미지

아군 전체

활성×2턴

자신에게

경화×2턴

류 리온

<엘프>

적 전체

10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하

멀리 있는 적 3명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴

가까운 적 1명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시

적 전체

목속성 저항 30% 저하×2턴
목속성 마법 대미지

산죠노 하루히메

<아인>

랜덤의 적 3명

마법 대미지

아군 전체

활성×2턴

자신에게

경화×2턴

류 리온

<엘프>

적 전체

10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하

멀리 있는 적 3명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴

가까운 적 1명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시

적 전체

목속성 저항 30% 저하×2턴
목속성 마법 대미지

산죠노 하루히메

<아인>

랜덤의 적 3명

마법 대미지

아군 전체

활성×2턴

자신에게

경화×2턴

류 리온

<엘프>

적 전체

10회의 목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 15% 저하×4턴
물리 방어력 15% 저하×4턴
슬로우×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
수상×3턴 ※드워프・거인・신수에게 유효
스킬 게이지 20% 저하

멀리 있는 적 3명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시
마법 방어력 10% 저하×4턴
물리 방어력 10% 저하×4턴

가까운 적 1명

목속성 마법 대미지 ※자신의 민첩에 따라서 대미지 증가 ※공중의 적 대상 대미지 50% 증가 ※반격 무시

적 전체

목속성 저항 30% 저하×2턴
목속성 마법 대미지

마의 크리스탈[목]

<신수>

적 전체

목속성 마법 대미지
슬로우×3턴
탈력×3턴
스킬 게이지 10% 저하

전방의 아군 1명

물리 방어력 30% 상승×3턴
마법 방어력 30% 상승×3턴

마의 크리스탈[목]

<신수>

적 전체

목속성 마법 대미지
슬로우×3턴
탈력×3턴
스킬 게이지 10% 저하

전방의 아군 1명

물리 방어력 30% 상승×3턴
마법 방어력 30% 상승×3턴

힘의 크리스탈[목]

<신수>

물리 공격력이 높은 적 3명

목속성 물리 대미지
물리 공격력 30% 저하×3턴
마법 공격력 30% 저하×3턴
스킬 게이지 10% 저하

후방의 아군 4명

경화×3턴
투화×3턴

힘의 크리스탈[목]

<신수>

물리 공격력이 높은 적 3명

목속성 물리 대미지
물리 공격력 30% 저하×3턴
마법 공격력 30% 저하×3턴
스킬 게이지 10% 저하

후방의 아군 4명

경화×3턴
투화×3턴

마의 크리스탈[목]

<신수>

적 전체

목속성 마법 대미지
슬로우×3턴
탈력×3턴
스킬 게이지 10% 저하

아군 전체

물리 방어력 30% 상승×3턴
마법 방어력 30% 상승×3턴

마의 크리스탈[목]

<신수>

적 전체

목속성 마법 대미지
슬로우×3턴
탈력×3턴
스킬 게이지 10% 저하

아군 전체

물리 방어력 30% 상승×3턴
마법 방어력 30% 상승×3턴

힘의 크리스탈[목]

<신수>

물리 공격력이 높은 적 3명

목속성 물리 대미지
물리 공격력 30% 저하×3턴
마법 공격력 30% 저하×3턴
스킬 게이지 10% 저하

후방의 아군 4명

경화×3턴
투화×3턴

힘의 크리스탈[목]

<신수>

물리 공격력이 높은 적 3명

목속성 물리 대미지
물리 공격력 30% 저하×3턴
마법 공격력 30% 저하×3턴
스킬 게이지 10% 저하

후방의 아군 4명

경화×3턴
투화×3턴

마의 크리스탈[목]

<신수>

적 전체

목속성 마법 대미지
슬로우×3턴
탈력×3턴
스킬 게이지 10% 저하

아군 전체

물리 방어력 30% 상승×3턴
마법 방어력 30% 상승×3턴

마의 크리스탈[목]

<신수>

적 전체

목속성 마법 대미지
슬로우×3턴
탈력×3턴
스킬 게이지 10% 저하

아군 전체

물리 방어력 30% 상승×3턴
마법 방어력 30% 상승×3턴

힘의 크리스탈[목]

<신수>

적 전체

목속성 물리 대미지
물리 공격력 30% 저하×3턴
마법 공격력 30% 저하×3턴
스킬 게이지 10% 저하

아군 전체

경화×3턴
투화×3턴

힘의 크리스탈[목]

<신수>

적 전체

목속성 물리 대미지
물리 공격력 30% 저하×3턴
마법 공격력 30% 저하×3턴
스킬 게이지 10% 저하

아군 전체

경화×3턴
투화×3턴

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속성 저항

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