세 자매의 싸움!?
아군 전체
HP 회복
연계×3턴
적 전체
광속성 물리 대미지
[연계 발생 시]아군 전체
스킬 게이지 5% 상승
플레이어 파티 전체
광속성 물리 대미지
플레이어 파티 전체
광속성 물리 대미지
성상×10턴
플레이어 파티 전체
광속성 물리 대미지
플레이어 파티 전체
광속성 물리 대미지
성상×10턴
플레이어 파티 전체
광속성 물리 대미지
플레이어 파티 전체
광속성 물리 대미지
성상×10턴
플레이어 파티 전체
광속성 물리 대미지
플레이어 파티 전체
광속성 물리 대미지
성상×10턴
플레이어 파티 전체
광속성 물리 대미지
플레이어 파티 전체
광속성 물리 대미지
성상×10턴
플레이어 파티 전체
광속성 물리 대미지
플레이어 파티 전체
광속성 물리 대미지
성상×10턴
플레이어 파티 전체
광속성 물리 대미지
홀리 필드
성상×3턴 ※신・신수에게 유효
플레이어 파티 전체
광속성 물리 대미지
홀리 필드
성상×3턴 ※신・신수에게 유효
플레이어 파티 전체
광속성 물리 대미지
홀리 필드
성상×3턴 ※신・신수에게 유효
플레이어 파티 전체
광속성 물리 대미지
하이 홀리 필드
그래비티 필드
성상×3턴 ※신・신수에게 유효
플레이어 파티 전체
광속성 물리 대미지
하이 홀리 필드
그래비티 필드
성상×3턴 ※신・신수에게 유효
플레이어 파티 전체
광속성 물리 대미지
하이 홀리 필드
그래비티 필드
성상×3턴 ※신・신수에게 유효
●
기타 적
●
기타 적
●
기타 적
●
기타 적
●
기타 적
●
기타 적
●
기타 적
●
기타 적
발키리 우르드
<신>
아군 전체
HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴
아군 전체
물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴
발키리 베르단디
<신>
후방의 아군 그룹
물리 공격력 30% 상승×3턴
멀리 있는 적 3명
광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가
가까운 적 3명
광속성 물리 대미지
발키리 우르드
<신>
아군 전체
HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴
아군 전체
물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴
발키리 베르단디
<신>
후방의 아군 그룹
물리 공격력 30% 상승×3턴
멀리 있는 적 3명
광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가
가까운 적 3명
광속성 물리 대미지
발키리 우르드
<신>
아군 전체
HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴
아군 전체
물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴
발키리 베르단디
<신>
후방의 아군 그룹
물리 공격력 30% 상승×3턴
멀리 있는 적 3명
광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가
가까운 적 3명
광속성 물리 대미지
힘의 크리스탈[암]
<신수>
적 전체
암속성 물리 대미지
아군 전체
연계 확률 25% 상승×2회
발키리 우르드
<신>
아군 전체
HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴
아군 전체
물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴
발키리 베르단디
<신>
후방의 아군 그룹
물리 공격력 30% 상승×3턴
멀리 있는 적 3명
광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가
가까운 적 3명
광속성 물리 대미지
힘의 크리스탈[암]
<신수>
적 전체
암속성 물리 대미지
아군 전체
연계 확률 25% 상승×2회
발키리 우르드
<신>
아군 전체
HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴
아군 전체
물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴
발키리 베르단디
<신>
후방의 아군 그룹
물리 공격력 30% 상승×3턴
멀리 있는 적 3명
광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가
가까운 적 3명
광속성 물리 대미지
힘의 크리스탈[암]
<신수>
적 전체
암속성 물리 대미지
아군 전체
연계 확률 25% 상승×2회
발키리 우르드
<신>
아군 전체
HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴
아군 전체
물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴
발키리 베르단디
<신>
후방의 아군 그룹
물리 공격력 30% 상승×3턴
멀리 있는 적 3명
광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가
가까운 적 3명
광속성 물리 대미지
힘의 크리스탈[암]
<신수>
적 전체
암속성 물리 대미지
아군 전체
연계 확률 25% 상승×2회
발키리 우르드
<신>
아군 전체
HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴
아군 전체
물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴
발키리 베르단디
<신>
후방의 아군 그룹
물리 공격력 30% 상승×3턴
멀리 있는 적 3명
광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가
가까운 적 3명
광속성 물리 대미지
힘의 크리스탈[암]
<신수>
적 전체
암속성 물리 대미지
아군 전체
연계 확률 25% 상승×2회
발키리 우르드
<신>
아군 전체
HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴
아군 전체
물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴
발키리 베르단디
<신>
후방의 아군 그룹
물리 공격력 30% 상승×3턴
멀리 있는 적 3명
광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가
가까운 적 3명
광속성 물리 대미지
힘의 크리스탈[암]
<신수>
적 전체
암속성 물리 대미지
아군 전체
연계 확률 25% 상승×2회
발키리 우르드
<신>
아군 전체
HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴
아군 전체
물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴
퀵×2턴
광진×2턴
발키리 베르단디
<신>
후방의 아군 그룹
물리 공격력 30% 상승×3턴
멀리 있는 적 3명
광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가
가까운 적 3명
광속성 물리 대미지
발키리 우르드
<신>
아군 전체
HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴
아군 전체
물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴
퀵×2턴
광진×2턴
발키리 베르단디
<신>
후방의 아군 그룹
물리 공격력 30% 상승×3턴
멀리 있는 적 3명
광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가
가까운 적 3명
광속성 물리 대미지
발키리 우르드
<신>
아군 전체
HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴
아군 전체
물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴
퀵×2턴
광진×2턴
발키리 베르단디
<신>
후방의 아군 그룹
물리 공격력 30% 상승×3턴
멀리 있는 적 3명
광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가
가까운 적 3명
광속성 물리 대미지
발키리 우르드
<신>
아군 전체
HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴
아군 전체
물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴
퀵×2턴
광진×2턴
발키리 베르단디
<신>
후방의 아군 그룹
물리 공격력 30% 상승×3턴
멀리 있는 적 3명
광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가
가까운 적 3명
광속성 물리 대미지
전방의 아군 1명
물리・마법 실드 50%×3턴
랜덤의 적 3명
광속성 물리 대미지
발키리 우르드
<신>
아군 전체
HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴
아군 전체
물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴
퀵×2턴
광진×2턴
발키리 베르단디
<신>
후방의 아군 그룹
물리 공격력 30% 상승×3턴
멀리 있는 적 3명
광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가
가까운 적 3명
광속성 물리 대미지
전방의 아군 1명
물리・마법 실드 50%×3턴
랜덤의 적 3명
광속성 물리 대미지
발키리 우르드
<신>
아군 전체
HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴
아군 전체
물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴
퀵×2턴
광진×2턴
발키리 베르단디
<신>
후방의 아군 그룹
물리 공격력 30% 상승×3턴
멀리 있는 적 3명
광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가
가까운 적 3명
광속성 물리 대미지
전방의 아군 1명
물리・마법 실드 50%×3턴
랜덤의 적 3명
광속성 물리 대미지
●
속성 저항
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