세 자매의 싸움!?

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
이름
발키리 스쿨드
유형
종족
신
액션 스킬

아군 전체

HP 회복
연계×3턴

적 전체

광속성 물리 대미지

[연계 발생 시]아군 전체

스킬 게이지 5% 상승

오토 스킬

플레이어 파티 전체

광속성 물리 대미지

플레이어 파티 전체

광속성 물리 대미지
성상×10턴

오토 스킬

플레이어 파티 전체

광속성 물리 대미지

플레이어 파티 전체

광속성 물리 대미지
성상×10턴

오토 스킬

플레이어 파티 전체

광속성 물리 대미지

플레이어 파티 전체

광속성 물리 대미지
성상×10턴

오토 스킬

플레이어 파티 전체

광속성 물리 대미지

플레이어 파티 전체

광속성 물리 대미지
성상×10턴

오토 스킬

플레이어 파티 전체

광속성 물리 대미지

플레이어 파티 전체

광속성 물리 대미지
성상×10턴

오토 스킬

플레이어 파티 전체

광속성 물리 대미지

플레이어 파티 전체

광속성 물리 대미지
성상×10턴

오토 스킬

플레이어 파티 전체

광속성 물리 대미지
홀리 필드
성상×3턴 ※신・신수에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

광속성 물리 대미지
홀리 필드
성상×3턴 ※신・신수에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

광속성 물리 대미지
홀리 필드
성상×3턴 ※신・신수에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

광속성 물리 대미지
하이 홀리 필드
그래비티 필드
성상×3턴 ※신・신수에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

광속성 물리 대미지
하이 홀리 필드
그래비티 필드
성상×3턴 ※신・신수에게 유효

오토 스킬

플레이어 파티 전체

광속성 물리 대미지
하이 홀리 필드
그래비티 필드
성상×3턴 ※신・신수에게 유효

상태 이상·특수 효과

●

기타 적

●

기타 적

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째

●

기타 적

1게이지 째 2게이지 째 3게이지 째
-
-
-
-
-
-

발키리 우르드

<신>

아군 전체

HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴

아군 전체

물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴

발키리 베르단디

<신>

후방의 아군 그룹

물리 공격력 30% 상승×3턴

멀리 있는 적 3명

광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가

가까운 적 3명

광속성 물리 대미지

발키리 우르드

<신>

아군 전체

HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴

아군 전체

물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴

발키리 베르단디

<신>

후방의 아군 그룹

물리 공격력 30% 상승×3턴

멀리 있는 적 3명

광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가

가까운 적 3명

광속성 물리 대미지

-

발키리 우르드

<신>

아군 전체

HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴

아군 전체

물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴

발키리 베르단디

<신>

후방의 아군 그룹

물리 공격력 30% 상승×3턴

멀리 있는 적 3명

광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가

가까운 적 3명

광속성 물리 대미지

힘의 크리스탈[암]

<신수>

적 전체

암속성 물리 대미지

아군 전체

연계 확률 25% 상승×2회

발키리 우르드

<신>

아군 전체

HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴

아군 전체

물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴

발키리 베르단디

<신>

후방의 아군 그룹

물리 공격력 30% 상승×3턴

멀리 있는 적 3명

광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가

가까운 적 3명

광속성 물리 대미지

힘의 크리스탈[암]

<신수>

적 전체

암속성 물리 대미지

아군 전체

연계 확률 25% 상승×2회

-

발키리 우르드

<신>

아군 전체

HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴

아군 전체

물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴

발키리 베르단디

<신>

후방의 아군 그룹

물리 공격력 30% 상승×3턴

멀리 있는 적 3명

광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가

가까운 적 3명

광속성 물리 대미지

힘의 크리스탈[암]

<신수>

적 전체

암속성 물리 대미지

아군 전체

연계 확률 25% 상승×2회

발키리 우르드

<신>

아군 전체

HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴

아군 전체

물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴

발키리 베르단디

<신>

후방의 아군 그룹

물리 공격력 30% 상승×3턴

멀리 있는 적 3명

광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가

가까운 적 3명

광속성 물리 대미지

힘의 크리스탈[암]

<신수>

적 전체

암속성 물리 대미지

아군 전체

연계 확률 25% 상승×2회

-

발키리 우르드

<신>

아군 전체

HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴

아군 전체

물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴

발키리 베르단디

<신>

후방의 아군 그룹

물리 공격력 30% 상승×3턴

멀리 있는 적 3명

광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가

가까운 적 3명

광속성 물리 대미지

힘의 크리스탈[암]

<신수>

적 전체

암속성 물리 대미지

아군 전체

연계 확률 25% 상승×2회

발키리 우르드

<신>

아군 전체

HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴

아군 전체

물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴

발키리 베르단디

<신>

후방의 아군 그룹

물리 공격력 30% 상승×3턴

멀리 있는 적 3명

광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가

가까운 적 3명

광속성 물리 대미지

힘의 크리스탈[암]

<신수>

적 전체

암속성 물리 대미지

아군 전체

연계 확률 25% 상승×2회

-

발키리 우르드

<신>

아군 전체

HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴

아군 전체

물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴
퀵×2턴
광진×2턴

발키리 베르단디

<신>

후방의 아군 그룹

물리 공격력 30% 상승×3턴

멀리 있는 적 3명

광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가

가까운 적 3명

광속성 물리 대미지

발키리 우르드

<신>

아군 전체

HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴

아군 전체

물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴
퀵×2턴
광진×2턴

발키리 베르단디

<신>

후방의 아군 그룹

물리 공격력 30% 상승×3턴

멀리 있는 적 3명

광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가

가까운 적 3명

광속성 물리 대미지

발키리 우르드

<신>

아군 전체

HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴

아군 전체

물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴
퀵×2턴
광진×2턴

발키리 베르단디

<신>

후방의 아군 그룹

물리 공격력 30% 상승×3턴

멀리 있는 적 3명

광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가

가까운 적 3명

광속성 물리 대미지

발키리 우르드

<신>

아군 전체

HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴

아군 전체

물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴
퀵×2턴
광진×2턴

발키리 베르단디

<신>

후방의 아군 그룹

물리 공격력 30% 상승×3턴

멀리 있는 적 3명

광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가

가까운 적 3명

광속성 물리 대미지

전방의 아군 1명

물리・마법 실드 50%×3턴

랜덤의 적 3명

광속성 물리 대미지

발키리 우르드

<신>

아군 전체

HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴

아군 전체

물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴
퀵×2턴
광진×2턴

발키리 베르단디

<신>

후방의 아군 그룹

물리 공격력 30% 상승×3턴

멀리 있는 적 3명

광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가

가까운 적 3명

광속성 물리 대미지

전방의 아군 1명

물리・마법 실드 50%×3턴

랜덤의 적 3명

광속성 물리 대미지

발키리 우르드

<신>

아군 전체

HP 회복
물리 방어력 20% 상승×3턴
마법 방어력 20% 상승×3턴

아군 전체

물리 공격력 30% 상승×3턴
마법 공격력 30% 상승×3턴
퀵×2턴
광진×2턴

발키리 베르단디

<신>

후방의 아군 그룹

물리 공격력 30% 상승×3턴

멀리 있는 적 3명

광속성 물리 대미지 ※공중의 적 대상 대미지 20% 증가

가까운 적 3명

광속성 물리 대미지

전방의 아군 1명

물리・마법 실드 50%×3턴

랜덤의 적 3명

광속성 물리 대미지

●

속성 저항

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